{{adobe-substance-3d}}, skirta „Unity“
Naujasis, atnaujintas {{substance-3d}} papildinys, skirtas „Unity“, leidžia įkelti, taikyti ir derinti{{substance}} parametrines medžiagas tiesiai „Unity“.

Nesvarbu, ar dirbate su žaidimais, architektūrine vizualizacija, ar virtualia realybe, {{substance}} medžiagos gali padėti dirbti greičiau ir produktyviau.
Nekantraujame pamatyti, kokią svaiginančią patirtį sukursite naudodami {{adobe-substance-3d}} medžiagas.
Koreguokite medžiagas
Koreguokite SBSAR tiesiogiai „Unity“ programoje, kad greitai pasiektumėte įvairią išvaizdą.
{{substance}} parametrai leidžia atnaujinti tekstūras realiuoju laiku redagavimo priemonėje arba paleidimo metu.
Importuokite ir pritaikykite fiziškai pagrįstas {{substance}} 3D medžiagas, sukurtas {{substance-3d-designer}} palaikant „Unity“ standartinį ir standartinį (veidrodinį) šešėliavimą.
Prieiga prie {{substance-3d-assets}} bibliotekos
Gaukite prieigą prie daugiau nei 10 tūkst. aukštos kokybės derinamų ir eksportuoti paruoštų 4K medžiagų su išankstiniais nustatymais {{substance-3d-assets}} bibliotekoje.
Galite tyrinėti bendruomenės teikiamus išteklius bendruomenės išteklių bibliotekoje.
{{substance-3d-assets}} platformoje yra didžiulė biblioteka, kurioje yra aukštos kokybės PBR paruoštų {{substance}} medžiagų ir kuri per {{substance-3d}} papildinį pasiekiama tiesiogiai „Unity“.
Šiuos pritaikomus {{substance-3d}} failus galima lengvai pritaikyti įvairiems projektams.
{{substance-3d}} medžiaga gali atvaizduoti skirtingas rezoliucijas, priklausomai nuo tikslo, pavyzdžiui, darbalaukio ar mobiliojo telefono. Galite keisti {{substance}} medžiagų skiriamąją gebą ir iš karto matyti, kaip ji atsispindi scenoje.
{{substance-3d}} medžiagas taip pat galite atnaujinti paleidimo metu naudodami C# skriptus.