Dans ce projet, je vais vous montrer comment positionner des calques 2D dans un espace 3D en faisant tourner ce panneau Revolve comme une roue à aubes.
Je sélectionne tout d'abord le Calque 1 en bas de l'interface et j'appuie sur la touche P pour accéder aux données de position.
Seules les données X et Y sont affichées.
Il n'y a pas de données Z.
Il faut activer la 3D pour ce calque.
Pour ce faire, dans le panneau Options, j'active l'option la plus à droite.
Les données X, Y et Z sont maintenant affichées, ainsi que de nouvelles valeurs de rotation.
D'autres indices visuels montrent que je suis dans l'espace 3D.
Au milieu du panneau Composition, le calque sélectionné est celui du panneau Revolve.
Des poignées axiales de contrôle me permettent de repositionner ce calque sur un axe donné.
Par exemple, je vois la lettre X lorsque je survole l'axe X.
Si je clique dessus et le fais glisser, ce calque se déplace uniquement sur l'axe X dans l'espace 3D.
J'appuie sur les touches Ctrl + Z pour annuler ce déplacement.
Autre indice visuel montrant que je suis dans l'espace 3D : dans le coin supérieur droit, il est indiqué que je suis dans le module de rendu 3D classique.
Dans le panneau Montage, j'effectue un balayage sur la valeur Rotation X.
L'axe de rotation passe par le milieu du panneau.
Je veux le faire passer par le bas du panneau.
Je définis la valeur Rotation X à 0,0, puis je sélectionne l'outil Déplacement arrière dans la barre d'outils.
Je survole ensuite la poignée de l'axe Y jusqu'à ce que la lettre Y apparaisse, puis je clique dessus et la fais glisser vers le bas pour déplacer le point d'ancrage le long de l'axe Y.
Je la fais glisser jusqu'à ce qu'elle disparaisse sous le bas de l'écran, puis j'appuie sur la touche V pour activer l'outil Sélection et je survole l'axe Y pour trouver les options Position, car je veux que le bas du panneau soit en dessous du panneau Composition.
J'effectue un balayage sur l'axe Y jusqu'à ce que le bas du panneau se retrouve juste en dessous du panneau Composition.
Lorsque j'effectue un balayage sur la valeur Rotation X, le panneau tourne dans l'espace 3D.
Je peux l'animer et le faire tourner vers la caméra en définissant des images clés.
Je définis la valeur Rotation X à -90,0 et j'appuie sur Entrée, puis j'ajoute une image clé pour la rotation X.
Je place ensuite le repère d'instant courant sur l'image 0:00:01:00 et je définis la valeur Rotation X à 0,0.
Lorsque j'effectue un balayage, il tourne maintenant vers l'arrière.
J'aimerais qu'il reste un instant dans cette position.
J'avance le repère d'instant courant jusqu'à l'image 0:00:02:00, puis, sur le côté gauche du panneau Montage, je clique sur le bouton Ajouter une image clé.
Enfin, j'avance le repère d'instant courant jusqu'à l'image 0:00:03:00 et je définis la valeur Rotation X à 90,0.
Pour mieux voir cette rotation, je me place au milieu du panneau Composition, je clique sur le menu déroulant 1 vue et je choisis 2 vues - horizontal.
Dans le coin supérieur gauche de la vue de droite, je peux voir ma caméra active.
Ce sera le rendu.
Et ici, je peux voir ma Vue personnalisée 1.
Si vous ne voyez pas de Vue personnalisée 1, cliquez sur le côté gauche du panneau, puis choisissez Vue personnalisée 1 dans ce menu déroulant.
En effectuant un balayage avec le repère d'instant courant, je peux voir la rotation 3D sous une autre perspective.
Pour donner un peu de peps à cette animation, j'aimerais faire tourner plusieurs panneaux.
Je sélectionne le Calque 1 et j'appuie sur Ctrl + D sur PC ou Cmd + D sur Mac pour le dupliquer, puis je le fais glisser.
Après avoir commencé à faire glisser le calque, je maintiens la touche Maj. enfoncée jusqu'à ce que son point d'entrée se trouve à 0:00:02:00.
Regardons l'animation.
Je clique sur le côté droit du panneau Composition pour m'assurer que le côté Caméra active est actif, puis je passe de 2 vues - horizontal à 1 vue, je replace le repère d'instant courant au début du montage et j'appuie sur la barre d'espace.
Et maintenant, j'ai un panneau, puis un second panneau.
Lorsque vous positionnez des calques 2D dans l'espace 3D, vous devez constamment savoir quels sont les paramètres actifs.
Si vous ne voyez pas ce qui se passe dans la scène, cliquez sur le menu déroulant Affichage et affichez plusieurs vues ou différents angles de votre scène pour comprendre où les éléments sont positionnés dans l'espace 3D.
