
{{substance}} er integrert i CLO 6.0. og nyere – og i Marvelous Designer!
Takket være {{substance}}-integreringen kan CLO-brukerne enkelt importere {{substance}}-materialer (SBSAR-filer) og få tilgang til effektive {{substance}}-funksjoner direkte i CLO-programvaren. Teksturer og materialer vises på en mer realistisk måte enn noensinne via teknologien for fysisk basert gjengivelse.
Disse materialegenskapene kan tilpasses og redigeres av designeren for å lage et utall varianter direkte i redigeringsverktøyet for CLO-egenskaper, og naturtro virtuell simulering innen 3D-klesdesign når dermed nye høyder.
Skap innhold og importer
Importer et hvilket som helst {{substance}} 3D-materiale – uansett om det er fullstendig parametrisk eller skannebasert og om det er opprettet fra bunnen av i {{substance-3d-designer}}, i {{substance-3d-sampler}} fra et bilde eller skannede dokumenter (ta en kikk på opplæringsmaterialet vårt hvis du vil ha mer informasjon) eller fra en enkel Illustrator-fil (utforsk funksjonene våre for SVG-import og redigering i Photoshop eller Illustrator). Mulighetene er endeløse.
Du kan også starte med {{substance-3d-assets}}-biblioteket: Bla gjennom tusenvis av avanserte og fotorealistiske Substance 3D-materialer og last ned de utførelsesfiltrene og -effektene for parametriske stoffer og illustrasjoner som du liker best. Hver fil inneholder et utall parametere og forhåndslagrede varianter, og disse kan lastes inn i CLO. {{adobe-substance-3d}}-biblioteket kan åpnes direkte fra redigeringsverktøyet for CLO-egenskaper med et klikk. Husk å ta en kikk på den eksklusive mote- og klessamlingen av materialer og overføringsbilder (strikkede, trykte eller vevde stoffer, broderte materialer og massevis av effekter som kan brukes til å legge til detaljer i plaggene) og utforsk den digitale skinnsamlingen, med mer.
Rediger og utforsk
Når {{substance}} 3D-materialene importeres i CLO, blir de automatisk tilpasset den fysiske størrelse til CLO-plagget i henhold til verdien for fysisk størrelse som er tilordnet {{substance}} 3D-materialet (eller automatisk målt i {{substance}} 3D Sampler). Designere kan fortsette å utforske de utallige variantene av {{substance}} 3D-materialene direkte på CLO-plaggene: Lek med forhåndsinnstillingene til {{substance}}-materialet (forhåndslagrede varianter av ett materiale innebygd i én enkelt SBSAR-fil), velg utdataoppløsningen (opptil 4K) og finjuster {{substance}} 3D-materialenes sett av parametere, alt sammen direkte fra redigeringsverktøyet for CLO-egenskaper.
Visualiser og gjengi
Resultatene av disse variantene vises i sanntid i visningsporten og gir en umiddelbar og nøyaktig 3D-representasjon av den virtuelle passformen. Gjengi med V-Ray fra CLO eller åpne designarbeidene i {{adobe-substance-3d}} Painter og opprett avanserte materialer der.
Avansert teksturering
Hent CLO-plaggene inn i {{adobe-substance-3d}} Painter!
Vil du gå videre og integrere realistiske detaljer i klærne dine? Eksporter modellen på en enkel måte fra CLO til {{substance-3d-painter}} og legg til maledetaljer, smarte masker og smarte materialer og reproduser bestemte tekstilteknikker og -effekter i det endelige designarbeidet.
Du kan lage den endelige scenen ved å utføre en gjengivelsestest i et {{substance-3d-painter}}-integrert banesporingsverktøy eller eksportere modellen i et hvilket som helst annet animasjons- eller gjengivelsesverktøy i økosystemet vårt, for eksempel {{substance-3d-stager}}, for å samle flere ressurser og ferdigkomponere scenen.