{{adobe-substance-3d}} for Unity
Den nye og oppdaterte {{substance-3d}}-pluginmodulen for Unity gir deg mulighet til å laste inn, bruke og finjustere parametriske {{substance}}-materialer direkte i Unity.

{{substance}}-materialer hjelper deg med å arbeide raskere og være mer produktiv, uansett om du jobber med spill, arkitektonisk visualisering eller virtuell virkelighet.
Vi gleder oss til å se de omsluttende opplevelsene du kommer til å skape med {{adobe-substance-3d}}-materialer.
Finjuster materialer
Finjuster SBSAR-er direkte i Unity og få mange ulike utseender på kort tid.
{{substance}}-parametere gir deg mulighet til å oppdatere teksturer i sanntid i redigeringsprogrammet eller ved avspilling.
Importer og tilpass fysisk baserte {{substance}} 3D-materialer som er opprettet i {{substance-3d-designer}}, med støtte for Standard- og Standard (specular)-skyggelegger i Unity.
Få tilgang til {{substance-3d-assets}}-biblioteket
Få tilgang til over 10 000 justerbare og eksportklare 4K-materialer med forhåndsinnstillinger av høy kvalitet i {{substance-3d-assets}}-biblioteket.
Du kan utforske ressurser som fellesskapet har bidratt med, i biblioteket for fellesskapsressurser.
{{substance-3d-assets}}-plattformen er et stort bibliotek som inneholder PBR-klare {{substance}}-materialer av høy kvalitet og er tilgjengelig direkte i Unity via {{substance-3d}}-pluginmodulen.
Disse tilpasningsbare {{substance-3d}}-filene kan enkelt tilpasses mange ulike prosjekter.
{{substance-3d}}-materialer kan ha ulike oppløsninger avhengig av målet, for eksempel om det er en datamaskin eller en mobilenhet. Du kan endre oppløsningen til {{substance}}-materialene og se endringen gjenspeilt umiddelbart i scenen.
Du kan også oppdatere {{substance-3d}}-materialer ved avspilling ved hjelp av C#-skript.