3D-animacija in projekti VFX zahtevajo talentirano ekipo ter najboljša orodja za produkcijo. Zaradi tesnih rokov produkcije studii ves čas iščejo nove načine za izboljšanje svojih postopkov in izboljšanje učinkovitosti.
Uporaba pogonov v realnem času za predhodno virtualizacijo in končne posnetke z uporabo tehnik virtualne produkcije, kot npr. virtualni nizi v realnem času, je naraščajoči trend. Strojno učenje in tehnike umetne inteligence se prav tako vključujejo v orodja, da bi se z veliko mero natančnosti pospešili poteki dela animacije ali ustvarjanja materiala, panoga pa vse bolj posega po bolj gladkih prehodih med orodji s pobudami, kot so Universal Scene Description (USD) in MaterialX.
Umetniki za 3D-vizualne učinke zbirko orodij Adobe Substance 3D uporabljajo za VFX in animacijsko vsebino, ki sega od oglaševanja in televizijskih oddaj do celovečernih filmov – vključno z nekaterimi prejemniki oskarjev za najboljše vizualne učinke.
Ne glede na to, ali potrebujete prehodno vizualizacijo, razvoj videza ali natančno določanje lastnosti junakov, Substance 3D je vaša referenčna zbirka orodij za ustvarjanje materiala. In ker materiali Substance presegajo platformo, bodo vaša sredstva in materiali nemoteno integrirani v vsak potek dela ustvarjanja digitalne vsebine (DDC) in vsak upodabljalnik, ki je na voljo, vključno z V-Ray, RenderMan, Arnold in številnimi drugimi.