Začnite delati s {{substance}} 3D v Omniverse
Podpora za {{adobe-substance-3d}} Painter Connector in SBSAR je zdaj na voljo z vsemi licencami NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ je vozlišče za povezovanje obstoječih 3D orodij, ki linearne cevovode nadomešča z ustvarjanjem s sinhronizacijo v živo. {{substance}} 3D in Omniverse gresta z roko v roki, zahvaljujoč izvorni podpori za materiale {{substance}} in {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse zdaj podpira datoteke SBSAR, kar vam omogoča nalaganje, uporabo in prilagajanje parametričnih materialov Substance znotraj programa Omniverse Create.
Umetniki lahko vzpostavijo živo povezavo med {{substance-3d-painter}} in Omniverse Create, da se dejanja teksturiranja, ki so opravljena v programu Painter, neposredno uporabijo na sredstvu Omniverse.
Zahvaljujoč platformi Universal Scene Description (USD) lahko umetniki sodelujejo in nedestruktivno delajo na sredstvih in prizorih, ustvarjenih z uporabo {{substance}} 3D in Omniverse.
Podpora za {{adobe-substance-3d}} Painter Connector in SBSAR je zdaj na voljo z vsemi licencami NVIDIA Omniverse.