preview of wood flooring generated in the substance engine

Predogled tekstur {{substance}}

Pregledovalnik tekstur predstavlja teksture, ustvarjene iz mehanizma {{substance}}. Za vsako teksturo obstaja drugačen zavihek, ki ima ime identifikatorja teksture (opredeljenega v zbirki Substance).

screenshot of the parameters available for adjustement

Parametri {{substance}}

Te vrednosti lahko spremenite, kar povzroči takojšnjo regeneracijo prizadetih tekstur. Tako lahko vidite, kako se spremeni končni rezultat. Možnosti, ki so na voljo, so tesno povezane s strukturo materiala, zato se običajno razlikujejo od datoteke do datoteke.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Edinstvene funkcije

Z izkoriščanjem prednosti mehanizma {{substance}} lahko spremembe datotek {{substance}} izvedete znotraj pretvornika. Rezultati se lahko samodejno uporabijo v materialu Thea, ki si ga lahko uporabnik ogleda pod različnimi nastavitvami. Fizično zasnovani materiali, ustvarjeni s predlogo Metallic/Roughness, se v sistemu materialov Thea samodejno pretvorijo v enakovredne materiale. Poleg tega lahko uporabnik ustvari lastne kombinacije, čeprav ni zagotovljeno, da bo rezultat fizično natančen. Podprto je tudi paketno pretvarjanje datotek Metallic/Roughness {{substance}} v materiale Thea ali v paket materialov Thea.

Pretvornik Thea Substance – uvod

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey