Thea Substance Converter za {{adobe-substance-3d}} v Thea Render
Thea {{substance}} Converter vam omogoča, da iz datoteke {{substance}} (.sbsar) ustvarite material Thea. S parametri, izvoženimi z datoteko {{substance}}, lahko spremenite videz tekstur in si ogledate tudi predogled ustvarjenega materiala Thea, preden shranite končni rezultat. Uporabite lahko katerokoli datoteko {{substance}}, vendar z materialom {{substance}}, ki temelji na predlogi Metallic/Roughness PBR, zagotovite, da bo ustvarjeni material Thea tudi fizično zasnovan.


Predogled tekstur {{substance}}
Pregledovalnik tekstur predstavlja teksture, ustvarjene iz mehanizma {{substance}}. Za vsako teksturo obstaja drugačen zavihek, ki ima ime identifikatorja teksture (opredeljenega v zbirki Substance).

Parametri {{substance}}
Te vrednosti lahko spremenite, kar povzroči takojšnjo regeneracijo prizadetih tekstur. Tako lahko vidite, kako se spremeni končni rezultat. Možnosti, ki so na voljo, so tesno povezane s strukturo materiala, zato se običajno razlikujejo od datoteke do datoteke.

Edinstvene funkcije
Z izkoriščanjem prednosti mehanizma {{substance}} lahko spremembe datotek {{substance}} izvedete znotraj pretvornika. Rezultati se lahko samodejno uporabijo v materialu Thea, ki si ga lahko uporabnik ogleda pod različnimi nastavitvami. Fizično zasnovani materiali, ustvarjeni s predlogo Metallic/Roughness, se v sistemu materialov Thea samodejno pretvorijo v enakovredne materiale. Poleg tega lahko uporabnik ustvari lastne kombinacije, čeprav ni zagotovljeno, da bo rezultat fizično natančen. Podprto je tudi paketno pretvarjanje datotek Metallic/Roughness {{substance}} v materiale Thea ali v paket materialov Thea.