.

เทคนิคดอลลี่ซูม: คืออะไรและใช้อย่างไรในภาพยนตร์

เทคนิคดอลลี่ซูม (หรือที่รู้จักกันในชื่อฮิตช์ค็อกซูมหรือเวอร์ติโก้เอฟเฟกต์) เปลี่ยนมุมมองด้วยการผสมผสานการเคลื่อนกล้องไปข้างหน้าหรือถอยหลังพร้อมกับการซูมในเวลาเดียวกัน เรียนรู้วิธีใช้ดอลลี่ซูมเพื่อเพิ่มอารมณ์หรือสร้างความตึงเครียดในผลงานของคุณ

ลองเลย สำรวจ Premiere

สร้างความบิดเบือนที่เร้าอารมณ์ด้วยดอลลี่ซูม

ดอลลี่ซูมสร้างความบิดเบือนให้ฉากหลังด้วยการเคลื่อนกล้องไปข้างหน้าหรือถอยหลังพร้อมกับการซูมเข้าหรือออกในเวลาเดียวกัน เอฟเฟกต์ที่ดึงดูดสายตานี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ และสามารถทำได้ทั้งระหว่างการถ่ายทำหรือในขั้นตอนหลังการผลิต

นิยามของดอลลี่ซูม

ดอลลี่ซูม หรือที่รู้จักกันในชื่อเวอร์ติโก้เอฟเฟกต์หรือฮิตช์ค็อกซูม เป็นเทคนิคภาพยนตร์ที่เคลื่อนกล้องไปข้างหน้าและถอยหลังพร้อมกับการซูมเลนส์ในทิศทางตรงกันข้าม เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่เหนือจริง วัตถุหลักยังคงขนาดเดิม ในขณะที่ฉากหลังดูเหมือนยืดหรือหดตัว

เช่นเดียวกับเทคนิค ช็อต หรือมุมกล้องในภาพยนตร์อื่นๆ คุณควรใช้ดอลลี่ซูมอย่างมีจุดประสงค์เพื่อขับเคลื่อนเรื่องราวของคุณ

ดอลลี่ซูมกับดอลลี่ช็อตเหมือนกันหรือไม่

ดอลลี่ซูมและดอลลี่ช็อตมีคำร่วมกัน แต่ทั้งสองไม่เหมือนกัน

ดอลลี่ช็อตครอบคลุมการเคลื่อนไหวของกล้องทุกรูปแบบที่ติดตั้งบนดอลลี่ หรือแพลตฟอร์มล้อเลื่อน ซึ่งเคลื่อนที่ไปด้านข้าง เข้าหา หรือออกจากวัตถุ ช่วยให้ผู้สร้างภาพยนตร์ติดตามการเคลื่อนไหวหรือสร้างการเคลื่อนไหวที่เร้าใจด้วยความช่วยเหลือของดอลลี่ในฉาก

ในทางกลับกัน ดอลลี่ซูมเป็นประเภทหนึ่งของดอลลี่ช็อต ผู้สร้างภาพยนตร์จะเคลื่อนกล้องพร้อมกับซูมเลนส์ในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อรักษาขนาดของวัตถุไว้ขณะที่บิดเบือนฉากหลัง

ใครคือผู้คิดค้นดอลลี่ซูมและชื่อเล่นเวอร์ติโก้เอฟเฟกต์

ดอลลี่ซูมถูกคิดค้นโดยเออร์มิน โรเบิร์ตส์ ช่างภาพของภาพยนตร์ Vertigo ของอัลเฟรด ฮิตช์ค็อก แม้ว่าฮิตช์ค็อกจะได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้คิด แต่โรเบิร์ตส์คือผู้สร้างการเคลื่อนไหวของกล้องและเลนส์ที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่ต้องการ แม้ว่าที่มาของชื่อเล่น "เวอร์ติโก้เอฟเฟกต์" จะไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่ชื่อนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่องนี้

ฮิตช์ค็อกต้องการถ่ายทอดความรู้สึกเมามายด้วยการซูมแบบสับสนนี้ ซึ่งคุณจะเห็นได้ในฉากที่ตัวละครสก็อตตี้กำลังเดินขึ้นบันไดวน โดยมุมกล้องหันลงจากบันไดสู่ชั้นล่างสุด ใช้เทคนิคซูมอันโด่งดังเพื่อสร้างความรู้สึกไม่มั่นคงให้ผู้ชม ขณะที่สก็อตตี้กำลังประสบอาการวิงเวียนศีรษะอย่างฉับพลัน

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกใน Vertigo เทคนิคดอลลี่ซูมได้กลายเป็นเครื่องมือการสร้างภาพยนตร์อันทรงพลัง ที่สามารถถ่ายทอดความปั่นป่วนทางจิตใจได้อย่างน่าทึ่งและน่าจดจำ

เทคนิคดอลลี่ซูมใช้เพื่ออะไร

เทคนิคดอลลี่ซูมถูกนำมาใช้เพื่อสร้างความรู้สึกร่วมให้ผู้ชมสัมผัสถึงอารมณ์รุนแรงและปฏิกิริยาทางจิตใจของตัวละครในภาพยนตร์ได้อย่างเฉพาะเจาะจง คุณมักจะพบเทคนิคนี้ในภาพยนตร์แนวดราม่า ระทึกขวัญ และสยองขวัญ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณอาจต้องการใช้เทคนิคนี้ด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:

  • แสดงให้เห็นถึงการตระหนักรู้หรือความตกใจอย่างฉับพลันของตัวละคร
  • สร้างความตึงเครียดก่อนที่จะเปิดเผยข้อมูลสำคัญ
  • จำลองความรู้สึกวิงเวียนหรือวิตกกังวล
  • สร้างความรู้สึกสับสนและไม่มั่นคง
  • ถ่ายทอดความห่างเหินทางอารมณ์

ดอลลี่ซูมคล้ายกับมุมกล้องดัตช์ตรงที่สามารถสร้างความรู้สึกไม่สมดุลหรือเหนือจริงในฉาก ทำให้เทคนิคนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับช่วงเวลาที่อารมณ์ผิดปกติ

อุปกรณ์ที่จำเป็นในการสร้างช็อตดอลลี่ซูม

การถ่ายทำช็อตดอลลี่ซูมไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ที่หรูหรา เพียงแค่มุ่งเน้นไปที่การประสานงานอย่างแม่นยำระหว่างการเคลื่อนที่ของกล้องกับการซูม ไม่ว่าอุปกรณ์ของคุณจะเป็นระดับไฮเอนด์หรือพื้นฐาน ด้วยการฝึกฝนและการเตรียมพร้อมที่ดี คุณก็สามารถสร้างช็อตที่น่าตื่นตาตื่นใจนี้ได้อย่างง่ายดาย

นี่คือสิ่งที่คุณต้องมีเพื่อสร้างดอลลี่ซูมในภาพยนตร์:

  • กล้อง ที่สามารถถ่ายวิดีโอได้และมีระบบควบคุมการซูมแบบแมนนวล
  • เลนส์ซูม เพื่อให้คุณสามารถควบคุมความยาวโฟกัสสำหรับช็อตได้
  • ดอลลี่ แบบรางหรือ อุปกรณ์กันสั่น แบบมือถือสำหรับการเคลื่อนกล้องอย่างนุ่มนวล

สำหรับการผลิตที่มีงบประมาณจำกัด คุณสามารถใช้ขาตั้งกล้องแบบมีล้อเป็นอุปกรณ์กันสั่นได้ หากคุณไม่สามารถสร้างเอฟเฟกต์นี้ขณะถ่ายทำหรือต้องการเพิ่มเติมหลังจากถ่ายทำเสร็จแล้ว คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์นี้ในขั้นตอนหลังการผลิตได้

ไม่ว่าจะสร้างเอฟเฟกต์ขณะถ่ายทำหรือในภายหลัง ดอลลี่ซูมถือเป็นเอฟเฟกต์ภาพที่ทรงพลังในการผลิตวิดีโอ

วิธีการถ่ายทำดอลลี่ซูมแบบต่างๆ

การถ่ายภาพแบบดอลลี่ซูมสามารถทำได้สองวิธี: ดอลลี่ซูมเข้าและดอลลี่ซูมออก ทั้งสองวิธีสร้างการเปลี่ยนแปลงมุมมองที่น่าทึ่ง แต่มีจุดประสงค์ต่างกัน การเลือกวิธีที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับทิศทางการเคลื่อนกล้อง (ออกหรือเข้า) ทิศทางการซูม (ออกหรือเข้า) ความยาวโฟกัส และผลกระทบทางอารมณ์หรือเรื่องราวที่ต้องการ

เพื่อให้การซูมเหล่านี้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ควรแน่ใจว่าภาพมีรายละเอียดฉากหลังเพียงพอที่จะทำงานด้วย

  • ช็อตระยะกลางเป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับดอลลี่ซูม เพราะรักษาโฟกัสที่ตัวแบบไว้ขณะเปิดโอกาสให้เห็นการเปลี่ยนแปลงของฉากหลังอย่างชัดเจน
  • ช็อตระยะกลางค่อนไปทางไกลเหมาะอย่างยิ่งหากต้องการเน้นการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมจากการซูม
  • ช็อตระยะกลางค่อนไปทางใกล้เป็นตัวเลือกที่พบได้น้อยกว่า แต่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ที่ลึกซึ้งและเป็นส่วนตัวมากขึ้น
  • ช็อตมุมกว้างเป็นตัวเลือกที่ดีเยี่ยมเมื่อต้องการเน้นย้ำขนาดของการบิดเบือนพื้นที่ในฉากที่กว้างขึ้น

ในส่วนต่อไป เราจะกล่าวถึงรายละเอียดเฉพาะของแต่ละเทคนิคเพิ่มเติม

1. เทคนิคดอลลี่ซูมเข้า

สำหรับดอลลี่ซูมเข้า กล้องจะเคลื่อนเข้าหาวัตถุพร้อมกับซูมออกในเวลาเดียวกัน การกระทำนี้ทำให้ฉากหลังดูเหมือนขยายออก ในขณะที่วัตถุยังคงขนาดเดิม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับช่วงเวลาแห่งความหวาดกลัว การตระหนักรู้ที่เพิ่มขึ้น หรือการเข้าใจบางสิ่ง

ตัวอย่างเช่น ตัวละครอาจกำลังนั่งที่โต๊ะอาหารเพลิดเพลินกับการใช้เวลาร่วมกับครอบครัว ทันใดนั้น ความทรงจำที่ถูกลืมไปนานก็ผุดขึ้นในใจ กล้องค่อยๆ เคลื่อนเข้าหาพร้อมกับซูมออกอย่างช้าๆ บรรยากาศที่สงบเงียบของฉากค่อยๆ จางหายไป เปลี่ยนเป็นพลังงานที่วุ่นวาย สะท้อนพายุที่กำลังก่อตัวขึ้นภายในจิตใจ

2. เทคนิคดอลลี่ซูมออก

เมื่อถ่ายภาพแบบดอลลี่ซูมออก กล้องควรเคลื่อนออกจากวัตถุพร้อมกับซูมเข้าในเวลาเดียวกัน การเคลื่อนไหวนี้จะทำให้ฉากหลังดูเหมือนถูกบีบอัดเข้าด้านใน ช็อตนี้เหมาะอย่างยิ่งเมื่อต้องการสื่อถึงความรู้สึกแปลกแยก ช็อค หรือความรู้สึกโดดเดี่ยวอย่างฉับพลัน

ตัวอย่างฉากสมมติคือการแสดงให้เห็นวัยรุ่นนั่งอยู่คนเดียวในห้องนอนหลังจากได้รับโทรศัพท์แจ้งข่าวร้าย ขณะที่เขาซึมซับข้อมูลนั้น กล้องก็เคลื่อนออกและซูมเข้า ทำให้ฉากในห้องดูเล็กลงและผนังดูเหมือนกำลังเข้ามาใกล้ สะท้อนความรู้สึกของเขาที่กำลังหดเข้าหาตัวเองและรู้สึกห่างไกลจากโลกรอบตัว

ตัวอย่างช็อตดอลลี่ซูม

ดอลลี่ซูมมีศักยภาพในการแสดงช่วงเวลาแห่งความช็อค การตระหนักรู้ ความห่างเหินทางอารมณ์ และอื่นๆ อีกมากมาย ต่อไปนี้คือตัวอย่างที่ช็อตนี้จะเหมาะสมที่สุดในภาพยนตร์ของคุณ

สื่อถึงความกลัวและการตระหนักรู้
หญิงสาวเดินเลี้ยวตามมุมในโถงทางเดินที่มืดสลัวและเห็นเงาตะคุ่มๆ กล้องระดับสายตาเคลื่อนเข้าพร้อมซูมออกโดยรักษาตำแหน่งของเธอไว้กลางเฟรม ขณะที่ฉากหลังยืดออก เทคนิคนี้เน้นย้ำการตระหนักรู้อย่างฉับพลันของเธอ ขณะที่สภาพแวดล้อมบิดเบี้ยวและความกลัวเริ่มก่อตัว แสงสลัวสร้างความแตกต่างอย่างชัดเจนระหว่างพื้นที่สว่างกับเงามืดเพื่อสร้างบรรยากาศระทึกขวัญ

แสดงการเปลี่ยนแปลงทางจิตวิทยา
วัยรุ่นหญิงอยู่ในห้องน้ำ เพื่อนสองคนเดินเข้ามาคุยถึงเธอโดยไม่รู้ว่าเธออยู่ในนั้น กล้องถ่ายวัยรุ่นในห้องน้ำด้วยช็อตระดับสายตาและเคลื่อนเข้าพร้อมซูมออกโดยรักษาตำแหน่งวัยรุ่นไว้ขณะที่โลกรอบตัวบิดเบี้ยว แสงอบอุ่นธรรมชาติเปลี่ยนเป็นเย็นชา สะท้อนการเปลี่ยนแปลงทางจิตใจ

เพิ่มความตึงเครียด
ผู้เข้าแข่งขันรายการเกมโชว์ได้ยินคำถามสุดท้ายและตระหนักว่าไม่รู้คำตอบ กล้องเคลื่อนเข้าพร้อมซูมออกโดยรักษาตำแหน่งผู้เข้าแข่งขันไว้ในเฟรม ขณะที่ผู้ชมและไฟเวทีดูเหมือนถอยห่างออกไป แสงสว่างจ้าขับเน้นความกดดันที่เพิ่มขึ้น เสริมช่วงเวลาอันท่วมท้นใจ

วิธีสร้างเอฟเฟกต์ดอลลี่ซูมด้วย Premiere

หากคุณไม่ได้ถ่ายดอลลี่ซูมที่สมบูรณ์แบบระหว่างการถ่ายทำ ไม่ต้องกังวล เพราะคุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์นี้ได้ใน Adobe Premiere ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อสร้างการซูมอันเป็นเอกลักษณ์ขณะที่คุณตัดต่อวิดีโอ:

  • เลือกฟุตเทจที่เหมาะสม เริ่มด้วยการเคลื่อนกล้องที่นุ่มนวล ควรเป็นการดอลลี่ออกหรือเข้าช้าๆ หรือช็อตกล้องตั้งหรือถือด้วยมือที่มั่นคงพร้อมการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าหรือถอยหลัง คุณควรให้ฉากหลังมีความลึกบ้าง เพราะภาพลวงตาเกิดจากการแยกระหว่างฉากหน้ากับฉากหลัง
  • นำเข้าคลิป ลากฟุตเทจของคุณลงในไทม์ไลน์และตรวจสอบว่าปรับขนาดเป็น 100% วิธีนี้จะทำให้คุณมีพื้นที่ในการซูมเข้าโดยไม่สูญเสียคุณภาพ
  • ตั้งค่าคีย์เฟรมสเกล เลือกคลิปของคุณ และเปิดแผงควบคุมเอฟเฟกต์ หากต้องการใช้คุณสมบัติสเกล ให้เปิดการเคลื่อนไหว เพิ่มคีย์เฟรมที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของคลิป
    • หากช็อตต้นฉบับเป็นดอลลี่ออก ให้ตั้งค่าคีย์เฟรมสเกลให้เพิ่มขึ้นเพื่อจำลองการซูมเข้า
    • หากช็อตเป็นดอลลี่เข้า ให้ตั้งค่าคีย์เฟรมสเกลให้ค่อยๆ ลดลงเพื่อจำลองการซูมออก
  • ปรับคีย์เฟรมให้นุ่มนวลเพื่อการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น คลิกขวาที่คีย์เฟรมและเลือก Ease In หรือ Ease Out เพื่อให้การซูมดูเป็นธรรมชาติ คุณสามารถปรับเส้นโค้งการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมโดยใช้ Graph Editor ได้ตามต้องการ
  • ตรวจสอบผลงานของคุณ เล่นคลิปและปรับตำแหน่งรวมถึงขนาดตามต้องการ เพื่อสร้างจังหวะและความเข้มข้นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับช็อตดอลลี่ซูม

เคล็ดลับสร้างช็อตดอลลี่ซูมให้โดดเด่นและมีจุดประสงค์

ดอลลี่ซูมสามารถสร้างช่วงเวลาที่ทรงพลัง เพิ่มความระทึกใจ ความตึงเครียด และสื่อถึงการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ภายในของตัวละคร การรวมเทคนิคนี้ไว้ในรายการช็อตระหว่างขั้นตอนก่อนการผลิตจะช่วยให้คุณวางแผนได้อย่างเหมาะสมตั้งแต่เริ่มต้น ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อช่วยให้คุณสร้างช็อตนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด

  • กำหนดจุดประสงค์ให้ชัดเจน ก่อนจัดเตรียมอุปกรณ์ ให้ถามตัวเองว่าทำไมคุณต้องการใช้ดอลลี่ซูมในฉากนั้นๆ ไม่ว่าจะเพื่อสื่อถึงความหวาดกลัว การตระหนักรู้ หรืออื่นๆ การวางแผนนี้จะช่วยให้เอฟเฟกต์ผสมผสานกับฉากได้อย่างกลมกลืนและไม่ดูแปลกแยก
  • สร้างความขัดแย้ง การเคลื่อนกล้องแบบนี้จะมีผลกระทบมากที่สุดเมื่อมีความขัดแย้งชัดเจนระหว่างฉากหลังกับวัตถุหลัก คุณสามารถวางวัตถุหลักไว้ด้านหน้าโดยมีฉากหลังที่มีความลึกหลายระดับ การใช้แสงด้านหลังหรือความต่างระดับสีก็สามารถช่วยแยกวัตถุหลักออกจากฉากหลังได้
  • เลือกความยาวโฟกัสที่เหมาะสม เลนส์ระยะกลางถึงเทเลโฟโต้ ตั้งแต่ 50 มม. ถึง 135 มม. เหมาะที่สุดสำหรับการสร้างดอลลี่ซูมที่เห็นได้ชัด หากเลนส์กว้างเกินไปอาจทำให้ภาพบิดเบี้ยวมากเกินไป และหากเลนส์ยาวเกินไปอาจทำให้ฉากหลังแบนเกินไป
  • ประสานการเคลื่อนไหวอย่างแม่นยำ เอฟเฟกต์นี้จะได้ผลก็ต่อเมื่อความเร็วในการซูมตรงกับความเร็วของดอลลี่ ฝึกฝนหลายๆ ครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวของกล้องและเลนส์ประสานกันได้ดีเพื่อให้ได้ช็อตที่สมบูรณ์
  • รักษาความสม่ำเสมอ คุณต้องการให้วัตถุหลักมีขนาดเท่าเดิมในแต่ละเฟรม ก่อนถ่ายทำช็อต ให้กำหนดจุดเริ่มต้นสำหรับการจัดองค์ประกอบของวัตถุหลัก คุณสามารถใช้โฟกัสแบบแมนนวลเพื่อล็อกโฟกัสไว้ที่วัตถุหลักระหว่างการซูม
  • ทำให้กล้องนิ่ง ใช้สไลเดอร์ รางดอลลี่ หรือตัวกันสั่นหากคุณใช้กล้องถือ หากกล้องสั่นมากเกินไป ภาพลวงตาอาจไม่ได้ผล
  • อย่าใช้มากเกินไป แม้ว่าเอฟเฟกต์นี้จะโดดเด่นในช่วงกลางของฉาก แต่การใช้บ่อยเกินไปอาจทำให้ผลกระทบลดลง เก็บไว้ใช้ในช่วงสำคัญที่คุณต้องการแสดงการเปลี่ยนแปลง
  • ปรับแต่งตามความจำเป็น เอฟเฟกต์นี้อาจทำได้ยาก แต่โชคดีที่หากคุณไม่ได้ถ่ายทำมาอย่างสมบูรณ์แบบ คุณสามารถเพิ่มเติมได้ในขั้นตอนหลังการผลิต

สร้างสรรค์ดอลลี่ซูมและเทคนิคอื่นๆ ให้สมบูรณ์แบบด้วย Premiere

การสร้างเทคนิคดอลลี่ซูมให้สมบูรณ์แบบต้องใช้เวลา แต่ด้วยเครื่องมือที่เหมาะสม คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ที่น่าทึ่งเพื่อทำให้ผลงานของคุณประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นการจำลองการเคลื่อนไหวของกล้องที่ซับซ้อนในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ หรือการจับจังหวะให้พอดีกับช็อตของคุณ Adobe Premiere ช่วยให้คุณสร้างภาพยนตร์ที่มีคุณภาพระดับมืออาชีพและน่าประทับใจ

เพื่อให้กระบวนการหลังการถ่ายทำสมบูรณ์แบบ Premiere คือซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอชั้นนำของวงการที่จะช่วยปูทางสู่ความสำเร็จของภาพยนตร์

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ดอลลี่ซูม

ค้นหาแผน Creative Cloud ที่เหมาะกับคุณ

Creative Cloud Pro฿2,592.61/เดือนรวม VAT

รายปีแบบเรียกเก็บเงินรายเดือน

รับแอป Creative Cloud กว่า 20 รายการ รวมถึง Premiere

ดูว่ามีอะไรบ้าง | ดูข้อมูลเพิ่มเติม

Premiere Single App

฿876.33/เดือนรวม VAT

ประกอบด้วยพื้นที่เก็บข้อมูล 100 GB บนระบบคลาวด์, Adobe Fonts และ Adobe Portfolio ดูข้อมูลเพิ่มเติม

นักเรียนและครู
฿761.84/เดือนรวม VAT

Save over 75% on Creative Cloud Pro.

See terms | Learn more

ธุรกิจ
ราคาปกติ ฿4,079.91/เดือน
ราคาพิเศษ ฿2,815.17/เดือนต่อสิทธิ์การใช้งานรวม VAT

รายปีแบบเรียกเก็บเงินรายเดือน

รับส่วนลด 30% สำหรับปีแรก สำหรับแอปสร้างสรรค์ระดับชั้นนำของวงการพร้อมการจัดการสิทธิ์การใช้งานที่เรียบง่าย ใช้กับสิทธิ์ใช้งานได้สูงสุด 9 สิทธิ์ จ่ายเพียง ฿2,815.17/เดือนต่อสิทธิ์การใช้งานรวม VAT สำหรับปีแรก หลังจากนั้นจะอยู่ที่ ฿4,079.91/เดือนต่อสิทธิ์การใช้งานรวม VAT สำหรับผู้สมัครใช้งานใหม่เท่านั้น
ดูเงื่อนไข | ดูว่ามีอะไรบ้าง

รับส่วนลด 30%
สั่งซื้อทางโทรศัพท์: 00 1800 019 215
word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word word

mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1
mmMwWLliI0fiflO&1