การออกแบบแฟชั่นด้วย Adobe Substance 3D
เมื่อไม่กี่ปีก่อน เครื่องมือออกแบบ 3 มิติถูกมองว่าเป็นเครื่องมือของคนที่อยู่ในแวดวงการผลิตยานยนต์หรือภาพประกอบทางสถาปัตยกรรมเท่านั้น หรืออีกนัยหนึ่งคือ เป็นการออกแบบสิ่งประดิษฐ์ที่มีพื้นผิวแข็ง การออกแบบสิ่งที่มีความยืดหยุ่นกว่า อย่างเช่นสิ่งทอหรือเสื้อผ้า ถูกมองว่าซับซ้อนเกินกว่าความสามารถของเครื่องมือออกแบบ 3 มิติที่มีอยู่
การออกแบบ 3 มิติพลิกโฉมวงการแฟชั่นอย่างไร
นี่ไม่เป็นความจริงอีกต่อไป เทคโนโลยีการออกแบบแฟชั่น 3 มิติกำลังเปลี่ยนโฉมวิธีที่นักสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมเครื่องแต่งกาย แฟชั่น และสินค้าหรู (AF&L) ใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การสร้างลวดลาย การลองสวมใส่ และอีกมากมาย ซอฟต์แวร์ออกแบบเสื้อผ้า 3 มิติลดกระบวนการในการพัฒนางานออกแบบ ลดเวลาและค่าใช้จ่าย รวมถึงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม ประสบการณ์ 3 มิติและ AR ช่วยให้แบรนด์แฟชั่นเชื่อมต่อกับผู้ชมชั่วโลก ขับเคลื่อนความสัมพันธ์กับแบรนด์ที่แข็งแกร่งขึ้น
ในวันนี้ เทคโนโลยี 3 มิติสามารถนำเสนอภาพและความรู้สึกของรอยพันผ้าได้อย่างสมจริงสุดๆ และกำลังค่อย ๆ แปลงโฉมอุตสาหกรรม AF&L บริษัทอย่าง Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton และบริษัทอื่นอีกจำนวนมากกำลังนำโซลูชัน 3 มิติเข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์การออกแบบ
แน่นอนว่าอีคอมเมิร์ซยังคงเป็นพื้นที่น่าสนใจที่กำลังเติบโตสำหรับนักสร้างเครื่องแต่งกาย การใช้เครื่องมือ 3 มิติเปิดโอกาสในการนำความเป็นจริงเสริมและประสบการณ์เหมือนจริงเข้าไปใช้กับอีคอมเมิร์ซ ช่วยเพิ่มความเข้าใจแบรนด์และเสริมความสัมพันธ์กับลูกค้า นักออกแบบเสื้อผ้าเฝ้าถามมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาว่า "เสื้อผ้าในโลกเสมือนจะน่าดึงดูดพอให้ลูกค้าตัดสินใจซื้อจริง ๆ หรือ?" คำตอบในตอนนี้ก็คือ ใช่ แบบไม่ต้องสงสัยเลย
กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ยืดหยุ่นและรวดเร็วขึ้น
"Substance ช่วยให้เราทำการทดลองและสร้างสรรค์ได้มากขึ้น ในขณะเดียวกับที่ช่วยลดเวลาในการผลิต และที่สำคัญที่สุดก็คือช่วยสร้างผลลัพธ์ที่อัศจรรย์"
— BASTIAAN GELUK, INDG
ความได้เปรียบที่เครื่องมือออกแบบ 3 มิติสามารถมอบให้กับบริษัทเครื่องแต่งกายนั้นสำคัญมาก หนึ่งในประโยชน์หลักก็คือการช่วยเร่งความเร็วในการผลิตโดยรวม นักออกแบบสามารถทำซ้ำและแก้ไขเสื้อผ้าเป็นจำนวนมากได้ผ่านแอป ซึ่งทำให้ลดเวลาที่ใช้ในการนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดได้หลายสัปดาห์หรือหลายเดือน พวกเขาสามารถสร้างและแชร์ภาพผลิตภัณฑ์ที่เหมือนจริงราวกับภาพถ่ายได้ตามต้องการโดยไม่ต้องรอตัวอย่างจริง และการทำงานในแบบ 3 มิติก็ช่วยลดค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการการสร้างต้นแบบของจริงได้อย่างมหาศาล
ความเร็วที่เพิ่มขึ้นมาพร้อมกับความสามารถในการนำเสนอทางเลือกในการสร้างสรรค์ที่มีความหลากหลายขึ้นมาก ชุดเครื่องมือของ Adobe Substance 3D ช่วยให้คุณสร้างโอกาสในการออกแบบได้มากกว่าเครื่องมือแบบเดิมๆ นอกจากนี้ คุณยังสามารถสร้างภาพไอเดียในการออกแบบทั้งหมดออกมาได้อย่างละเอียดและสมจริง ซึ่งช่วยให้แสดงผลงานออกมาได้อย่างน่าประทับใจ
ความยั่งยืนเป็นเรื่องสำคัญกับธุรกิจเครื่องแต่งกายเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอื่น กระบวนการ 3 มิติช่วยจัดการกับความกังวลนี้ การออกแบบเสื้อผ้าในแบบ 3 มิติช่วยลดความสิ้นเปลืองที่เกี่ยวข้องกับการตัดลวดลายและลองสวมใส่ การทำงานในแบบ 3 มิตินั้นเรียกได้ง่ายๆ ว่าเป็นแนวทางที่มีจริยธรรมและยั่งยืนที่สุดในการออกแบบเสื้อผ้า ออกแบบคอลเลกชันในแบบ 3 มิติ ทำการฟิตติ้งเสมือนจริงในแบบ 3 มิติ หรือแม้กระทั่งปล่อยคอลเลกชันในแบบเสมือนจริง
เปลี่ยนโฉมกระบวนการออกแบบเครื่องแต่งกายด้วย Substance 3D
ชุดเครื่องมือของ Adobe Substance 3D ช่วยให้คุณสร้างวัสดุใดๆ ก็ตามที่สามารถจินตนาการได้ คุณสามารถสร้างวัสดุของตัวเองตั้งแต่ต้นหรือจะสร้างวัสดุ 3 มิติจากภาพถ่ายทรัพยากรในชีวิตจริงก็ได้ ซึ่งจากนั้นสามารถปรับแต่งได้ตามต้องการ คุณยังสามารถกำหนดพรีเซ็ตวัสดุของตัวเองเพื่อทำให้การส่งออกทรัพยากรเป็นเรื่องง่าย ผลิตวัสดุที่สามารถวางต่อกันได้อย่างไร้รอยต่อ และสร้างภาพความละเอียดสูงที่สุด (8K)
วัสดุของ Substance มีการทำงานตามกระบวนการ ซึ่งหมายความว่าคุณแค่กำหนดพารามิเตอร์สำหรับวัสดุ แล้วซอฟต์แวร์จะสร้างวัสดุที่เหมือนจริงราวกับภาพถ่ายที่มีความเหมือนกันหรือความเป็นเอกลักษณ์ได้มากตามต้องการ ตัวอย่างเช่น เมื่อทำงานกับวัตถุประเภทหนัง คุณอาจกำหนดพารามิเตอร์ที่ระบุสี ทิศทางและความเป็นหนึ่งเดียวของเกรน ระดับความหยาบหรือเรียบ และระดับความสึกหรอ การทำงานกับพารามิเตอร์ได้มากเท่าที่คุณต้องการ ทำให้คุณสามารถผลิตวัตถุแบบต่าง ๆ ได้อย่างไม่จำกัด ปรับใช้องค์ประกอบเพิ่มเติมต่าง ๆ อย่างเช่นรอยเย็บหรือดีคอล เพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง
ผสานการทำงานกับซอฟต์แวร์ออกแบบเสื้อผ้า 3 มิติอื่น ๆ
คุณสามารถสลับระหว่างชุดเครื่องมือของ Substance 3D และเครื่องมืออื่น ๆ ในขั้นตอนออกแบบเครื่องแต่งกายได้อย่างง่ายดาย ที่สำคัญ คุณสามารถนำเนื้อหา 2 มิติที่สร้างด้วยเครื่องมือ Adobe Creative Cloud อื่น ๆ อย่าง Illustrator หรือ Photoshop มาไว้ในชุดเครื่องมือของ Substance เพื่อใช้ในแบบ 3 มิติได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจอยากใช้โลโก้เป็นดีคอล 3 มิติ หรือใช้งานออกแบบ 2 มิติเป็นอัลฟาสำหรับการลงสีวัตถุในแบบ 3 มิติ การสลับไปมาระหว่าง Substance 3D และเครื่องมืออื่น ๆ ไม่ใช่ปัญหาเลย
คุณยังสามารถส่งออกงานที่สร้างด้วยเครื่องมือของ Substance 3D ไปยังแอปพลิเคชันภายนอกอื่นๆ ได้ด้วย เผื่อว่าคุณอาจต้องการสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสริม หรือแม้กระทั่งแคตวอล์กเสมือนจริง ชุดเครื่องมือของ Substance จะช่วยอำนวยความสะดวกในโปรเจกต์ประเภทนี้ได้เป็นอย่างมาก
ยิ่งไปกว่านั้น วัสดุที่พร้อมใช้งานของ Substance ยังได้รับการผสานการทำงานให้ใช้งานได้โดยตรงในเครื่องมือซอฟต์แวร์หลักๆ ที่ใช้ในอุตสาหกรรมเครื่องแต่งกาย คุณยังสามารถปรับแต่งและใช้วัสดุของ Substance ได้โดยตรงจากแอปพลิเคชันของบริษัทอื่น โดยไม่ต้องสลับกลับมายังซอฟต์แวร์ Substance 3D ด้วย คุณสมบัตินี้ใช้งานได้ภายในเครื่องมือโมเดลอย่างเช่น CLO, Marvelous Designer, Vstitcher ของ Browzwear, และ Maya รวมถึงในเอนจิ้นเกม Unreal Engine และเอนจิ้นเร็นเดอร์ V-Ray และ Redshift
"ประโยชน์จากการปรับใช้วัตถุของ Substance ใน CLO กับงานที่กำลังทำอยู่ และการที่สามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์ของวัตถุได้ทุกเวลาถือเป็นมาตรฐานใหม่เลย"
— JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M
โลกแห่งวัสดุดิจิทัล
ในการสร้างเสื้อผ้า 3 มิติที่เหมือนจริงราวกับภาพถ่ายและน่าดึงดูด คุณจำเป็นต้องมีวัตถุ 3 มิติชั้นยอด Substance 3D มีชุดเครื่องมือให้คุณอย่างครบครัน
ไลบลารีแอสเซทของ Substance 3D มอบวัสดุพาราเมตริกเต็มรูปแบบจำนวนมาก คุณสามารถค้นหาหนัง งานถัก วัสดุสิ่งทอ ผ้ายีน หรือผ้าที่ใช้กับชุดกีฬาสำหรับผู้เชี่ยวชาญ และด้วยความที่เป็นพาราเมตริก วัสดุแต่ละชิ้นจึงสามารถปรับแต่งให้ตรงตามที่ต้องการได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในทางกลับกัน หากคุณเจอสิ่งที่ต้องการอยู่แล้ว คุณก็สามารถนำเข้าวัสดุจากไลบรารีภายนอกเพื่อใช้งานได้เช่นกัน
หรือจะสร้างไลบรารีวัสดุของคุณเองตั้งแต่ต้นก็ได้ ความเป็นไปได้อย่างหนึ่ง: คุณสามารถใช้ Substance 3D Designer เพื่อสร้างวัสดุของคุณเองตั้งแต่ต้น กำหนดคุณสมบัติพื้นฐานของวัสดุที่ต้องการ จากนั้นทดลองกับเวิร์กโฟลว์ที่ใช้โหนดจนได้วัสดุที่ตรงตามภาพที่คิดไว้
อีกทางเลือกหนึ่ง: คุณสามารถใช้ Substance 3D Sampler เพื่อแปลงวัสดุที่มีอยู่ในโลกจริงให้เป็นดิจิทัล แล้วนำมาใช้ในโปรเจกต์ 3 มิติ ป้อนภาพถ่ายของตัวอย่างที่คุณเลือก แล้ว Sampler จะเลือกข้อมูลที่ต้องใช้เพื่อแปลงภาพนั้นให้เป็นวัตถุ 3 มิติ ซึ่งสามารถนำไปใช้กับเสื้อผ้าได้ตามต้องการ คุณสามารถใช้วัตถุเหล่านี้ "ตามสภาพเดิม" หรือก้าวไปอีกขั้นด้วยการเปลี่ยนองค์ประกอบบางอย่างหรือเพิ่มองค์ประกอบใหม่เข้าไป ความเป็นไปได้นั้นไม่มีขีดจำกัด
เพิ่มรายละเอียดและกราฟิกให้กับแอสเซท 3 มิติของคุณ
"Substance ลดอุปสรรคในการใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ค่อยมีประสบการณ์ และช่วยให้ใครก็ตามใช้งานวัตถุโดยมีระดับความสมจริงที่น่าอัศจรรย์ มันควรเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนทำงานกับวัตถุดิจิทัลของทุกคน"
— SAFIR BELLALI, VF CORPORATION
คุณยังสามารถปรับใช้งานออกแบบสิ่งพิมพ์เข้ากับเสื้อผ้า ใช้ประโยชน์จากรายละเอียดอย่างเช่นการเย็บปัก, Flocking, กลิตเตอร์ และการฉีดพลาสติก เครื่องมือ 3 มิติมอบการควบคุมอย่างเต็มรูปแบบให้กับลักษณะเฉพาะตัว อย่างสีของงานพิมพ์ ความเงา ความหนา ความเป็นโลหะ และอีกมาก นอกจากนี้ คุณยังสามารถจำลองภาพการปรับแต่งใด ๆ ได้แบบเรียลไทม์ ทำการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการได้ทันที ทดสอบทุกไอเดียที่มีและเก็บผลลัพธ์ที่ดูดีไว้
สนใจอยากให้บริษัทของคุณใช้ Substance 3D ใช่ไหม? ดูข้อมูลเพิ่มเติม