https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

การสร้างโมเดล 3 มิติมีไว้ใช้ทำอะไร

โมเดล 3 มิติมีการใช้งานในภาพยนตร์ เกม สถาปัตยกรรม การออกแบบผลิตภัณฑ์ และอีกมากมาย แม้ว่าคุณอาจคาดหวังที่จะเห็นโมเดล 3 มิติในวงการบันเทิงและความเป็นจริงเสมือน แต่คุณอาจแปลกใจได้เมื่อรู้ว่าโมเดล 3 มิตินั้นมีการใช้งานในวงการอื่นๆ อีกมากมายด้วย

ในปัจจุบันนี้เราพบการสร้างโมเดล 3 มิติได้ที่ใดบ้าง

นี่คือตัวอย่างการสร้างโมเดล 3 มิติทั่วไปบางส่วน โปรดจำไว้ว่าบางครั้งโมเดลเหล่านี้ก็มีความเหมือนจริงมาก จึงอาจเป็นเรื่องยากที่คุณจะรู้ตัวว่ากำลังดูรูปภาพที่ผ่านการเรนเดอร์มาตั้งแต่แรก

1. ความบันเทิงและสื่อ

มีการใช้งานการสร้างโมเดล 3 มิติอย่างกว้างขวางใน VFX, วิดีโอเกม รวมถึงภาพยนตร์และทีวี จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะได้เห็นผลงานที่สร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ 3มิติทั้งหมด

2. สถาปัตยกรรมและอสังหาริมทรัพย์

สถาปนิกและนักออกแบบใช้การสร้างโมเดล 3 มิติเพื่อสร้างตัวอย่างของอาคาร การตกแต่งภายใน และภูมิทัศน์เสมือนจริงที่มีรายละเอียด โมเดลเหล่านี้มีประโยชร์อย่างมากในการสื่อสารความคิดของนักออกแบบแก่ผู้มีโอกาสเป็นนักลงทุน ลูกค้า และสาธารณชน

3. การผลิตและออกแบบผลิตภัณฑ์

การสร้างโมเดล 3 มิติเป็นวิธีการพัฒนาต้นแบบ แสดงภาพไอเดียของผลิตภัณฑ์ และจำลองฟังก์ชันการใช้งานในขั้นตอนก่อนการผลิตที่มีประสิทธิภาพและเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม นักออกแบบสามารถปรับแต่งไอเดียและสร้างแบบจำลองได้นับไม่ถ้วนก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะเสร็จสมบูรณ์

4. อุตสาหกรรมยานยนต์และอวกาศ

มีการใช้งานการสร้างโมเดล 3 มิติทั้งในการออกแบบและการทดสอบยานพาหนะและส่วนประกอบ รวมถึงในการโฆษณาและการทำการตลาดด้วย โฆษณารถยนต์และเครื่องบินหลายโฆษณามีภาพ 3 มิติที่ดูสมจริงจนแทบจะไม่สามารถบอกได้ว่านั่นไม่ใช่ฟุตเทจจากกล้องจริง งาน 3 มิติช่วยให้เกิดการจำลองที่สมจริง ซึ่งสามารถใช้ในการทดสอบไอเดียหรือยานพาหนะก่อนที่จะสร้างได้

5. การแพทย์และการดูแลสุขภาพ

มีการใช้งานการสร้างโมเดล 3 มิติในการสร้างรูปภาพทางการแพทย์และการวางแผนการผ่าตัด สามารถใช้การสร้างรูปภาพอวัยวะ กระดูก และเนื้อเยื่อที่แม่นยำเพื่อช่วยในการวินิจฉัย การวางแผนการรักษา และการทำวิจัยทางการแพทย์

6. ความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสริม (AR)

การสร้างโมเดล 3 มิติเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่สมจริง VR และ AR มีการประยุกต์ใช้งานมากมายและสามารถใช้ได้ในเกือบทุกวงการ

7. การศึกษาและการฝึกอบรม

มีการใช้การสร้างโมเดล 3 มิติในสภาพแวดล้อมทางการศึกษาเพื่อสอนแนวคิดในวิชาต่างๆ ตั้งแต่ชีววิทยาไปจนถึงภูมิศาสตร์ หรือแม้กระทั่งประวัติศาสตร์ ซึ่งจะช่วยให้นักเรียนและผู้สอนโต้ตอบกับโมเดลและแบบจำลองเสมือนจริงในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและมีการควบคุมได้ ตัวอย่างที่ดีสำหรับหัวข้อนี้คือการที่นักบินทดลองบินในแบบจำลองการบิน

3D model of a bike handlebar
รูปภาพโดย Giona Andreani
3D model of a bike pedal

กระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติโดยสรุป

ขั้นตอนเหล่านี้ให้ภาพรวมทั่วไปของกระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติ เวิร์กโฟลว์จริงที่คุณใช้อาจแตกต่างกันไปตามซอฟต์แวร์ ความชอบของศิลปิน หรือข้อกำหนดเฉพาะของโปรเจกต์ เริ่มเจาะลึกกันเลย

การวางคอนเซปต์

ไม่ว่าจะเป็นการระดมความคิดหรือการเข้าใช้งานซอฟต์แวร์และใช้รูปทรงพื้นฐานในการร่างไอเดีย การใช้เวลาในขั้นตอนนี้มีประโยชน์อย่างมากที่จะช่วยทำให้คุณแน่ใจว่าคุณต้องการใช้ไอเดียนี้จริงๆ ก่อนที่จะเสียเวลามากมายไปกับไอเดียนี้มากเกินไป

การสร้างโมเดล

ในขั้นตอนนี้ การสร้างโมเดล 3 มิติจริงจะเกิดขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่คุณเลือก หากคุณกำลังสร้างโมเดลโพลีกอน ขั้นตอนนี้จะเป็นการปรับแต่งมุม ด้าน และหน้าตัดเพื่อสร้างตาข่าย อีกวิธีหนึ่งคือการใช้ซอฟต์แวร์อย่าง Substance 3D Modeler ซึ่งให้คุณปั้นดินดิจิทัลอย่างแม่นยำด้วยเครื่องมือและวิธีการปั้นที่หลากหลาย

การสร้างพื้นผิว

เมื่อสร้างรูปทรงของโมเดลเรียบร้อยแล้ว ต่อไปเราจะนำพื้นผิวและวัสดุมาใช้กับพื้นผิวของโมเดลเพื่อทำให้รูปลักษณ์มีความสมจริงและมีสไตล์ พื้นผิวอาจรวมถึงสี ลวดลาย และรายละเอียดพื้นผิว เช่น ความขรุขระและการสะท้อน โดยสิ่งเหล่านี้อาจมาจากการวาดด้วยมือ การสร้างขึ้นตามกระบวนการ หรือได้มาจากภาพถ่ายระดับ HD

การเรนเดอร์และการประมวลผล

เมื่อโมเดลเสร็จสมบูรณ์และมีพื้นผิวแล้ว ขั้นตอนสุดท้ายในกระบวนการสร้างโมเดล 3 มิติคือการจัดฉากและการเรนเดอร์ การเรนเดอร์เป็นการสร้างรูปภาพคุณภาพสูงหรือลำดับภาพเคลื่อนไหวโดยคำนึงถึงแสง เงา และเอฟเฟกต์ภาพอื่นๆ ซึ่งอาจเป็นกระบวนการที่ต้องใช้การคำนวณเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ยังสามารถใช้กระบวนการหลังการประมวลผลเพื่อปรับปรุงผลงานในขั้นตอนสุดท้ายหลังจากเรนเดอร์แล้วได้
3D texturing a mountain bike scene
รูปภาพโดย Giona Andreani
3D rendering of a mountain bike scene

ดูสิ่งที่เป็นไปได้

เมื่อดำเนินการทุกขั้นตอนของการสร้างโมเดล 3 มิติแล้ว ศิลปินและนักออกแบบจะสร้างผลงานที่น่าทึ่งขึ้นได้ นี่คือตัวอย่างจริงจากวงการต่างๆ ซึ่งแสดงถึงสิ่งที่การสร้างโมเดล 3 มิติสามารถทำได้

1. แฟชั่น

ดูว่า Hugo Boss ใช้งาน 3 มิติในการปรับปรุงกระบวนการของบริษัทได้อย่างไร

2. การออกแบบผลิตภัณฑ์

ดูว่า Puma และ INDG ใช้ประโยชน์จากแอป Substance 3D และ AR เพื่อช่วยในการออกแบบรองเท้าที่น่าทึ่งได้อย่างไร

3. ความบันเทิง

โปรเจกต์ที่สวยงามอย่าง End of Summer สร้างขึ้นโดยศิลปินมากความสามารถจาก Adobe ซึ่งแสดงถึงสิ่งที่สามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือของ Substance 3D เกือบทั้งหมด

เคล็ดลับสำหรับการสร้างโมเดล 3 มิติ

นี่คือเคล็ดลับบางส่วนที่ควรคำนึงถึงเมื่อทำงานเกี่ยวกับการสร้างโมเดล 3 มิติ

1. ฝึกฝนพื้นฐานจนเชี่ยวชาญ

การสร้างรากฐานที่มั่นคงในหลักการสร้างโมเดล 3 มิติพื้นฐานและการเรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือที่มีในซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งจำเป็น โมเดลของคุณจะคมชัดยิ่งขึ้น และคุณจะใช้เวลาได้อย่างคุ้มค่ายิ่งขึ้นอีกด้วย

2. เรียนรู้เกี่ยวกับแป้นพิมพ์ลัดและการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับเวิร์กโฟลว์

ซอฟต์แวร์ 3 มิติอาจมีความซับซ้อนเป็นอย่างมาก รวมถึงมีเครื่องมือและวิธีการมากมายให้ครีเอเตอร์ใช้งาน ดังนั้นการทำความคุ้นเคยกับแป้นพิมพ์ลัดจะช่วยทำให้การสร้างชิ้นงานของคุณง่ายขึ้นเป็นอย่างมาก ซึ่งจะช่วยเร่งเวิร์กโฟลว์ให้เร็วขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน และทำให้กระบวนการทั้งหมดมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

3. ใช้รูปภาพอ้างอิง

การทำงานโดยใช้รูปภาพอ้างอิงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมที่ไม่เพียงแต่ช่วยวางแผนและแสดงภาพโปรเจกต์ แต่ยังช่วยทำให้แน่ใจว่าโมเดล 3 มิติจะมีความสมจริง รวมถึงมีขนาด รูปทรง และรายละเอียดที่ถูกต้องแม่นยำ รูปภาพอ้างอิงเป็นต้นแบบที่ชัดเจนและช่วยคงความแม่นยำของภาพ คุณอาจลองสร้างมูดบอร์ดด้วยรูปภาพอ้างอิงหลายๆ รูปเพื่อช่วยกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และการสร้างไอเดีย

4. สำรวจดูเทคนิคต่างๆ

ศิลปินที่ทำงาน 3 มิติที่ดีต้องเรียนรู้อยู่เสมอ การฝึกฝนทักษะด้านงาน 3 มิติ รวมถึงเรียนรู้เครื่องมือและเทคนิคใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องจะช่วยให้คุณเติบโตในฐานะศิลปินและนักออกแบบ สำรวจดูเทคนิคและซอฟต์แวร์ต่างๆ เช่น การสร้างโมเดลโพลีกอนหรือการปั้น เพื่อช่วยให้คุณพัฒนาชุดทักษะได้หลากหลายยิ่งขึ้น

รับชมเนื้อหา เกิดแรงบันดาลใจ และใช้ความคิดสร้างสรรค์

หากคุณต้องการเริ่มต้นสร้างงาน 3 มิติ หรือต้องการปรับปรุงแนวทางของตนใหม่ เราภูมิใจนำเสนอ Adobe Substance 3D ชุดเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับครีเอทีฟ คุณจะได้สัมผัสกับพื้นที่ทำงานของ Adobe ที่คุ้นเคยในแอปเหล่านี้ได้ในขณะที่ใช้งานเครื่องมืออันทรงพลังที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงด้านต่างๆ ของกระบวนการ 3 มิติ ตั้งแต่การสร้างโมเดลไปจนถึงการสร้างพื้นผิวและการสร้างวัสดุ สำรวจความเป็นไปได้ของ Substance 3D และปลดล็อคระดับความสร้างสรรค์ใหม่ในโปรเจกต์ 3 มิติด้วยการทดลองใช้ฟรี 30 วันในแอป 3 มิติทั้งหมดของเราเลยวันนี้

คำถามที่พบบ่อย

การสร้างโมเดล 3 มิติมีไว้ใช้ทำอะไร

การสร้างโมเดล 3 มิติมีการใช้งานในวงการต่างๆ ตั้งแต่ความบันเทิงไปจนถึงสถาปัตยกรรม การผลิตและออกแบบผลิตภัณฑ์ การศึกษา สุขภาพ และอีกมากมาย เนื่องจากโมเดล 3 มิติเป็นทั้งรูปแบบของงานศิลปะและเครื่องมือ จึงทำให้มีวิธีใช้งานที่นับไม่ถ้วน ศิลปินและนักออกแบบใช้การสร้างโมเดล 3 มิติในงานศิลปะ การออกแบบ การวางแผน การทดสอบ การจำลอง การตลาด การโฆษณา การศึกษา และอีกมากมาย

ตัวอย่างของโมเดล 3 มิติมีอะไรบ้าง

โมเดล 3 มิติมีหลายรูปแบบ โดยอาจมีความสมจริง มีสไตล์ หรืออาจเป็นแบบนามธรรมก็ได้ หากต้องการดูตัวอย่างการใช้งานจริงและการใช้งานด้านศิลปะของโมเดล 3 มิติ ให้ไปที่นิตยสาร Substance 3D คุณจะพบเคล็ดลับที่มีประโยชน์ บทช่วยสอน กรณีศึกษา และตัวอย่างโมเดล 3 มิติระดับมืออาชีพ

ประเภทของการสร้างโมเดล 3 มิติมีอะไรบ้าง

1. การสร้างโมเดลโพลีกอน เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด โดยเป็นการสร้างโมเดล 3 มิติโดยการปรับแต่งโพลีกอน (โดยปกติแล้วจะเป็นสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยม) เพื่อกำหนดตาข่ายของวัตถุ ซึ่งก็คือ

2. การปั้น การปั้นเป็นเทคนิคที่เลียนแบบวิธีการปั้นแบบดั้งเดิมในสภาพแวดล้อมแบบดิจิทัล ศิลปินใช้เครื่องมือเสมือนเพื่อปรับแต่งและแก้ไขพื้นผิวดิจิทัล เทคนิคนี้เหมาะสำหรับการสร้างโมเดลวัตถุอินทรีย์ที่มีรายละเอียดสูง เช่น ตัวละคร หากใช้เครื่องมือที่เหมาะสม เทคนิคนี้ก็เหมาะสำหรับการสร้างโมเดลวัตถุที่มีพื้นผิวแข็งเช่นกัน

3. โมเดลที่สร้างขึ้นตามกระบวนการ การสร้างโมเดลตามกระบวนการเป็นการสร้างโมเดลตามอัลกอริทึมโดยใช้พารามิเตอร์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า การสร้างโมเดลประเภทนี้เหมาะสำหรับการสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อน ภูมิประเทศ หรือองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรม การสร้างตามกระบวนการสามารถพบได้ทั่วไปในการสร้างสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ของวิดีโอเกม, ภาพยนตร์, VFX และแบบจำลอง

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection