Витвори ШІ для розробників ігор.

Втілювати своє бачення в зображення ще ніколи не було так легко. Дізнайтеся, як генерувати витвори ШІ для дизайну ігор.

Яку роль у розробці ігор можуть відіграти створені ШІ витвори?

В іграх ШІ використовується ще з часів шахових програм 1950-х років. Сьогодні майже в кожній відеогрі впроваджено певну форму ШІ для симуляції реальності та створення більш реалістичних неігрових персонажів (non-player characters, NPC). У наступні кілька років ШІ в галузі розробки ігор зможе суттєво удосконалити процес створення світів. Ігровий ШІ зможе використовуватись навіть у розробці персонажів і сюжетів.

 

Одна з останніх розробок, пов’язаних зі ШІ в ігровій індустрії, – використання для розробки ігор генеративного ШІ. Завдяки генераторам ШІ, у яких для створення зображень використовуються моделі машинного навчання, розробники ігор можуть вводити текстові запити або короткі описи потрібних зображень і одразу ж отримувати результат. Ця технологія настільки швидка й універсальна, що програмісти комп’ютерних ігор можуть візуалізувати будь-яку свою ідею.

 

Перш ніж починати написання програмного коду для гри, можна скористатися арт-запитами для ШІ та спробувати нові ідеї та різні варіанти. Ви можете згенерувати зображення для різних ігрових середовищ і персонажів, створити текстові ефекти для ігрових заголовків і застосувати ШІ, щоб спробувати різні палітри кольорів і текстур. Таким чином, можна в найкоротший час перейти від ідей до прототипів.

Витвори ШІ для створення середовищ.

Перед створенням персонажів потрібно мати середовище, у якому вони перебуватимуть. Антураж відіграє важливу роль для забезпечення успішності будь-якої гри – від найпростіших сайд-скролерів до найскладніших ігор із відкритим світом. Коли у вас є першокласна карта, яка дає уявлення про те, де і як рухатимуться гравці в процесі гри, а також розуміння того, як працюватиме кожен рівень, ШІ може допомогти побачити, який вигляд все це матиме.

Середовище ШІ

Знайдіть свій стиль.

Ваш ігровий світ – небесне королівство плавучих островів, де лучники верхи на гігантських орлах б’ються з драконами? Або піксельний постапокаліптичний квест у каналізаційних мережах Манхеттена? Або, може, це гіперреалістичний офіс, у якому стажер Геральд має дійти від кухні до кабінету боса, не розливши каву.

Розкадрування 1
Розкадрування 2
Розкадрування 3
Розкадрування 4

Мудборд і розкадрування зі ШІ.

Щойно у вас з’явиться бачення, можете скористатися функціями на базі Firefly, як-от «Перетворення тексту на зображення», щоб допомогти іншим його побачити. Створюйте пейзажі та будівлі, де житимуть персонажі вашої гри. Adobe Firefly розпізнає тенденції розвитку та стилі архітектури, тому ви можете створити будь-що – від тюдорівського селища до бруталістської офісної будівлі, від оточеної пустелею оази до наметів у хащах тропічного лісу. Стиль інтер’єру також може бути різним – від старої магічної бібліотеки до сучасного фабричного цеху.

Витвори ШІ для пропрацювання персонажа.

Під час створення головних персонажів чи NPC можна швидко продивитися різні варіанти зовнішності через формування детальних текстових запитів. Що точніше описано потребу у вебдодатку Firefly, то краще.

Почніть зі стилю.

Кожна гра має свій стиль. Зазначте в запиті, яку гру потрібно створити – у фантастичному стилі, стилі стимпанк, вестерн або наукової фантастики. У Firefly стиль можна вибрати на панелі праворуч. Додайте потрібні кольори або ідеї (наприклад, насичені чи приглушені).

варіанти стилів

Застосуйте свої здібності робити описи.

Ваш персонаж високий чи низький, старий чи молодий, людина чи тварина (чи гібрид тварини і людини)? Якого кольору в нього очі? Які з подій його минулого можуть залишити сліди на обличчі? Зовнішній вигляд може передбачати наявність зморшок, шрамів, татуювань або зброї. Можливо, доведеться поекспериментувати із запитами, щоб отримати результат, який найточніше відповідає вашому баченню, але що конкретніше формулювати запити, то кращі пропозиції надасть ШІ.

Персонаж 1
Персонаж 2
Персонаж 3

Уточнюйте свої запити

Щоб відкоригувати арт-запити для ШІ, можна використовувати пунктуацію та інші інструменти. Якщо ШІ не може зрозуміти, як згрупувати слова введеного запиту, спробуйте помістити в лапки слова, що мають сприйматися разом. Наприклад, запит «"маленька дівчинка шукачка пригод у брудному рваному одязі" стоїть на вершині "вкритої снігом гірської вершини" поряд із "рожевим хутряним мамонтом"», буде виконано краще, ніж без лапок.

 

Інші варіанти уточнення – зазначення елементів, яких варто уникати, ступеню застосування стилю та надання ШІ інструкцій щодо того, наскільки точно слід дотримуватися запиту. Наприклад, якщо ви хочете залишити блакитні відтінки для іншого персонажа, просто введіть у кінці запиту [avoid = blue].

 

ШІ також може створювати витончені речі. Якщо потрібен легкий натяк на стимпанк, можна відрегулювати ступінь застосування стилю. Введіть [stylize = 20, 80] або інші два числа, що в сумі складають 100. Інструкції щодо ступеню свободи ШІ для експериментів можна визначити числами від 0 до 25, наприклад [guidance = 5]. Менші числа відповідають більшому ступеню свободи ШІ, коли запит ігнорується більшою мірою.

маленька дівчинка шукачка пригод у брудному рваному одязі стоїть на вершині вкритої снігом гірської вершини поряд із рожевим хутряним мамонтом

Запит для перетворення тексту на зображення: «маленька дівчинка шукачка пригод у брудному рваному одязі» стоїть на вершині «вкритої снігом гірської вершини» поряд із «рожевим хутряним мамонтом»

Редагуйте згенеровані ШІ зображення персонажів за допомогою генеративної заливки.

Після того, як зображення згенеровано у Firefly, можна виправити дефекти або додати чи видалити об’єкти. Просто натисніть кнопку «Редагувати» у верхньому лівому куті зображення й виберіть «Генеративна заливка». Щоб додати певний об’єкт, наприклад зброю чи інший реквізит, виберіть місце, де його потрібно розмітити, і введіть опис об’єкта в полі для запитів.

«маленька дівчинка шукачка пригод у брудному рваному одязі» стоїть на вершині «вкритої снігом гірської вершини» поряд із «рожевим хутряним мамонтом»

Стилізуйте заголовки за допомогою текстових ефектів ШІ.

ШІ може навіть допомогти розробникам ігор створити стиль заголовку гри. У Firefly для створення текстових ефектів достатньо лише ввести в поле запитів короткий опис потрібного ефекту та слово, яке потрібно стилізувати, і натиснути «Генерувати». (Крім того, ефект можна вибрати зі списку стилів.) Якщо суть вашої гри полягає у якнайшвидшому прикрашанні пончиків, доки вони складаються на купу, вдалим запитом буде «стіс пончиків».

POP

Як використовувати згенеровані ШІ зображення в комерційних цілях.

Юридичні питання щодо застосування генеративного ШІ можуть спантеличити розробників ігор, але першу модель генеративного ШІ Firefly розроблено спеціально для безпечного комерційного використання. Оскільки навчання моделі проводилося на наборі даних Adobe Stock, а також на роботах із відкритою ліцензією та загально доступних матеріалах, строк дії авторських прав на які закінчився, ці зображення можна використовувати безпосередньо в дизайні гри та не хвилюватися через порушення чужих авторських прав.

 

Поєднавши свою уяву та Firefly, можна втілити в життя створені вашою фантазією персонажі й середовища та поділитися ними зі світом. Виведіть свої навички на новий рівень, навчившись створювати ілюстрації, згенеровані штучним інтелектом.

Поділіться цією статтею

Знайомство з Adobe Firefly.

Можливості технології генеративного ШІ буде додано до ваших улюблених продуктів Adobe.

Вам також може сподобатися

 Згенероване Firefly зображення незвіданої планети з космічним кораблем
Згенерований Firefly різнокольоровий фрактал
 Згенероване Firefly зображення лебедів-орігамі
Згенероване Firefly зображення різнокольорової квітки