Kết xuất kiến trúc 3D với Substance 3D.

Thiên nhiên, ở dạng thô sơ nhất, khi chưa bị bàn tay con người tác động, đẹp đến khó tả. Đây là một trong những niềm vui lớn trong thế giới chúng ta đang sống. Tuy nhiên, việc khơi dậy vẻ đẹp tương tự trong không gian đô thị đòi hỏi một chút kỹ năng. Đây là lúc các kiến trúc sư thể hiện tài năng.

rendering of an office building

Về cơ bản, kiến trúc tập trung vào việc phục vụ người khác thông qua việc thiết kế môi trường xây dựng. Nhưng hàng ngày, các kiến trúc sư phải thực hiện vai trò này trong khi bị chi phối nhiều hướng bởi các nhu cầu thực tế đa dạng và thường mâu thuẫn, chẳng hạn như khách hàng sửa đổi ý tưởng ban đầu, mối quan tâm về tính bền vững, thậm chí là thời hạn gấp rút thường thấy. Tất cả những yếu tố này và nhiều yếu tố khác có thể đóng vai trò quyết định trong kết quả cuối cùng của một dự án kiến trúc.

May mắn thay, việc áp dụng phương pháp lấy 3D làm trung tâm cho quy trình kiến trúc có thể hỗ trợ rất nhiều trong việc đáp ứng những yêu cầu này.

Tất nhiên, chất lượng là mối quan tâm hàng đầu trong bất kỳ công trình kiến trúc nào. Tác phẩm của kiến trúc sư phải luôn tốt nhất có thể. Trong tình huống này, các công cụ 3D như bộ công cụ Adobe Substance 3D là giải pháp lý tưởng. Những công cụ này cho phép kiến trúc sư tạo ra những hình ảnh cực kỳ chân thực. Nội dung tạo ra có thể dễ dàng được đặt trong cảnh 3D đầy đủ, để hiển thị các dự án trong bối cảnh đầy đủ.

Tuy nhiên, tốc độ và khả năng phản ứng với yêu cầu thay đổi cũng là nhu cầu quan trọng trong công việc của kiến trúc sư. Ở đây cũng vậy, cách tiếp cận tập trung vào các công cụ 3D cung cấp một loạt các giải pháp. Bộ công cụ Substance 3D cung cấp cho các kiến trúc sư khả năng tạo và sửa đổi nội dung một cách dễ dàng và nhanh chóng khi cần. Ngoài ra, thư viện nội dung Substance 3D còn cung cấp rất nhiều mô hình và vật liệu 3D sẵn sàng sử dụng.

Trong bối cảnh trực quan hóa 3D theo thời gian thực, bao gồm thực tế ảo và thực tế tăng cường, ngày càng trở thành phương pháp phổ biến để trình bày các dự án kiến trúc, Adobe tập trung vào việc cung cấp một loạt các công cụ 3D giúp kiến trúc sư tăng cường hiệu quả, tính linh hoạt và tính chân thực cho các dự án trực quan hóa kiến trúc.

Vật liệu kỹ thuật số: Một bước tiến lớn để cải thiện hiệu quả.

Digital Materials
Vật liệu siêu chân thực, hoàn toàn có thể tùy chỉnh là yếu tố rất quan trọng để tạo ra hình ảnh chất lượng cao. Ví dụ: nếu bạn muốn đề xuất một bề mặt đá cẩm thạch cho khách hàng, bề mặt đó phải trông giống và phản ứng giống như đá cẩm thạch về mọi mặt, phải có màu phù hợp và có mức độ phản chiếu chính xác, và các kiểu vân trên bề mặt phải chính xác. Nếu không đạt đủ những yêu cầu này thì hình ảnh sẽ không thuyết phục. Hơn thế nữa, bạn phải có khả năng tạo ra những cảnh chân thực, hấp dẫn một cách nhanh chóng.

"Substance là trọng tâm trong quy trình làm việc với vật liệu của tôi".

— ROBERTO DE ROSE, GIÁM ĐỐC MỸ THUẬT, STATE OF ART STUDIO

May mắn thay, bộ công cụ Substance 3D cho phép bạn tạo kết cấu nội dung và cảnh bằng các vật liệu dạng tham số, có thể sửa đổi. Việc sử dụng những vật liệu này chỉ đơn giản như kéo và thả chúng vào nội dung và điều chỉnh các thanh trượt để có được hình dáng chính xác mà bạn cần.

Có nhiều nguồn cung cấp các vật liệu này

Tạo các vật liệu chân thực mà bạn cần.

photorealistic materials

Một vật liệu hoàn hảo, hoàn toàn tinh khiết đơn giản là không tồn tại. Trên thực tế, chính sự không hoàn hảo khiến vật liệu trở nên giống thật. Sự thật nằm trong các chi tiết.

Bộ công cụ Substance 3D cho phép bạn tạo và áp dụng các vật liệu chân thực của riêng mình, những điểm không hoàn hảo, v.v. Bạn có thể tạo vật liệu hoàn toàn từ đầu bằng Substance 3D Designer, hoặc có thể xây dựng dựa trên dữ liệu từ máy quét vật liệu mà bạn ưa thích, chẳng hạn như dữ liệu do Vizoo hoặc X-Rite tạo ra. Bạn có thể sử dụng vật liệu chính xác như vốn có, hoặc có thể sửa đổi thêm, thay đổi các thành phần hoặc thêm các đặc điểm hoàn toàn mới, chẳng hạn như trong ví dụ về đá cẩm thạch của chúng tôi, bạn có thể chọn thay đổi màu sắc của đá cẩm thạch hoặc thêm các đường vân vào những chỗ chưa có.

Ngoài ra, bạn có thể sử dụng Substance 3D Sampler để tạo ra vật liệu kỹ thuật số của riêng mình. Chỉ cần chụp ảnh mẫu vật liệu của bạn và nhập hình ảnh vào Sampler, công cụ này sẽ chuyển ảnh thành vật liệu 3D. Cũng như với Designer, bạn luôn có khả năng sửa đổi đặc tính của vật liệu khi cần.

Cho dù sử dụng phương pháp tạo vật liệu nào, bạn luôn có thể tạo vật liệu có thể ốp lát được với độ phân giải lên đến 8K và lưu vật liệu với các tùy chọn thiết lập sẵn nếu cần. Bất kỳ hình ảnh nào được tạo trong bộ công cụ Substance đều có thể xuất ở nhiều định dạng, sang tất cả các công cụ 3D chính.

Một kho nội dung kiến trúc 3D sẵn sàng sử dụng.

A treasure trove of ready-to-use assets

Nếu bạn muốn sử dụng tài nguyên hiện có, bạn có thể nhập vật liệu 3D cần thiết, bất kể từ nguồn của bên thứ ba hay từ thư viện nội dung Substance 3D. Thị trường Nội dung 3D chứa hàng nghìn vật liệu 3D tạo sẵn, chẳng hạn như số lượng lớn các loại gỗ, đá cẩm thạch, bê tông, thủy tinh, v.v. hoàn toàn theo tham số cũng như rất nhiều mô hình, HDRI và ánh sáng dựa trên hình ảnh (IBL).

“Thư viện nội dung Substance 3D là một công cụ tuyệt vời để tạo ra các vật liệu chân thực mà không cần phải làm từ đầu. Ví dụ: tấm thảm của khu vực làm việc được tạo từ thư viện nội dung Substance 3D.”

— MIRKO VESCIO, CEO, ONEIROS

Tạo hoặc tìm nội dung đáp ứng nhu cầu của bạn thật dễ dàng và nhanh chóng, đồng thời giúp bạn nhanh chóng thiết lập thư viện vật liệu cá nhân của riêng mình.

Hiệu quả cao hơn đồng nghĩa với sức sáng tạo cao hơn.

Greater efficiency equals greater creativity

Bộ công cụ Substance 3D giúp bạn dễ dàng tạo các biến thể của đề xuất thiết kế. Các vật liệu Substance theo thuật toán cho phép bạn tạo một ma trận vật liệu về cơ bản là vô hạn, giúp bạn thử nghiệm các khả năng về tâm trạng và vật liệu tùy theo yêu cầu, đồng thời kết xuất từng vật liệu dưới dạng hình ảnh chất lượng cao, khi cần.

Kết quả là bạn có thể tăng sản lượng đề xuất sáng tạo của mình so với các phương pháp thiết kế thông thường khác, đồng thời vẫn duy trì chất lượng hình ảnh cực cao cho mỗi đề xuất này.

Khả năng trình chiếu vượt trội.

Unparalleled presentation

Một ưu điểm khác của quy trình kiến trúc lấy 3D làm trung tâm: Nội dung 3D có thể được sử dụng trong nhiều định dạng trình chiếu. Một số khả năng bao gồm kết xuất hình ảnh cao cấp, phim, trải nghiệm chân thực 360 độ và chuyến tham quan ảo được tạo trong các công cụ như Unreal Engine hoặc Unity.

Nội dung 3D có thể ăn khớp với bất kỳ kiểu trình chiếu nào phù hợp nhất với bạn.

Dễ sử dụng trong quy trình kiến trúc.

Ease of use in your architecture workflow

Bộ công cụ Substance 3D có khả năng tương tác dễ dàng giữa các ứng dụng khác nhau, cũng như tích hợp liền mạch vào tất cả các công cụ 3D chính, kể cả ngoại tuyến và trong thời gian thực. Substance 3D plugins cho phép bạn nhập, chỉnh sửa và trực quan hóa vật liệu Substance 3D ngay trong các công cụ vẽ như Sketchup, công cụ lập mô hình như Revit, 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D và Modo, công cụ kết xuất 3D như Lumion, V-Ray hoặc Corona, hay trong plugin Enscape VR, các phần mềm phát triển game chính, chẳng hạn như Unreal Engine hoặc Unity. Bất kể công cụ bạn chọn là gì, bộ công cụ Substance 3D cũng có thể ăn khớp với quy trình làm việc của bạn.

Bạn quan tâm đến việc sử dụng Substance 3D cho công ty kiến trúc của mình? Tìm hiểu thêm.