Substance 3D trong hàng tiêu dùng đóng gói.

 Hàng tiêu dùng đóng gói

Trong thời gian qua, ngành bao bì cứng và hàng tiêu dùng đã sử dụng các công cụ kỹ thuật số cho việc trực quan hóa thiết kế cũng như ở giai đoạn sản xuất. Nhưng khi phần mềm dùng để thiết kế bao bì phát triển, các công cụ 3D đang xuất hiện trong quy trình thiết kế tổng thể ở các giai đoạn ngày càng sớm hơn.

 

Các công cụ 3D có thể mang lại hiệu quả đáng kể ở giai đoạn lặp lại thiết kế. Chẳng hạn như khi toàn bộ thiết kế bao bì có thể được chỉnh sửa đơn giản bằng cách điều chỉnh một thanh trượt và khi thiết kế đó có thể được trực quan hóa chính xác dưới dạng 3D, các nhà thiết kế có thể truyền đạt đề xuất một cách rõ ràng và hiệu quả trong thời gian thực. Kết quả là các vòng lặp nhanh hơn rất nhiều.

 

Lặp lại ở chế độ 3D cũng là một giải pháp bền vững hơn các cách làm việc thông thường. Các nhà thiết kế có thể lặp lại mà không cần dùng đến quy trình tạo nguyên mẫu mất nhiều thời gian và tốn kém. Sẽ không phải lãng phí thời gian chờ đợi việc tạo ra và vận chuyển các nguyên mẫu, cũng như không lãng phí giấy. Các nhà thiết kế bao bì có thể trực quan hóa các đường cắt tách khuôn và các hiệu ứng in như hình ảnh hoặc logo in nổi hoàn toàn dưới dạng 3D. Nhu cầu đối với các mẫu thật giảm đi rất nhiều.

 

Hơn nữa, khi bán lẻ trực tuyến và thương mại điện tử ngày càng trở nên phổ biến, quy trình thiết kế bao bì lấy 3D làm trung tâm sẽ song hành với nhu cầu ngày càng tăng về hình ảnh. 

 

Thiết kế màu sắc và lớp hoàn thiện cho bao bì sản phẩm ở dạng 3D rất đơn giản, vì mọi biến thể đã xác nhận đều có thể được chia sẻ giữa các bộ phận khi cần thiết — hình ảnh thiết kế và trực quan hóa có thể được chia sẻ giữa các bộ phận như thiết kế, kỹ thuật và tiếp thị, từ thời điểm thiết kế cuối cùng được xác nhận. Không cần phải tạo lại một thứ gì đó nhiều lần ở một số định dạng; thông tin được truyền đi không bị cản trở và có thể được sử dụng cho các mục đích như nhiếp ảnh ảo, quảng cáo trên báo và tạp chí, hiển thị trực tuyến và hoạt hình quảng cáo.

 

Bộ công cụ Adobe Substance 3D mang đến cho các nhà thiết kế bao bì và đồ họa sự tự do sáng tạo hoàn toàn cần thiết để làm việc với các thiết kế bao bì. Khách hàng doanh nghiệp sẽ có thể chuyển đổi dữ liệu CAD để tạo thiết kế bao bì hoặc sử dụng bất kỳ định dạng phổ biến nào trong bộ công cụ Substance 3D, bao gồm FBX, GBL, USDZ, v.v. Tương tự, bạn có thể tạo thiết kế 2D trong Adobe Illustrator, nhập và áp dụng chúng dưới dạng đề can hoặc hoa văn cho mô hình 3D của mình và nhận được kết quả nổi bật trong thời gian thực nhờ tính năng path tracing (dò đường) tương tác.

 

Nếu bạn muốn sử dụng các tài nguyên hiện có, thư viện nội dung Substance 3D cung cấp hàng nghìn vật liệu sẵn sàng sử dụng mà bạn có thể nhập trực tiếp vào bất kỳ ứng dụng nào của Substance 3D, cho phép lặp lại và trực quan hóa nhanh chóng trên thiết kế bao bì của bạn. Sử dụng Substance 3D Stager để áp dụng các vật liệu dựa trên chất nền (chẳng hạn như giấy, nhựa hoặc cao su) để có hình ảnh trực quan chân thực và nhấn nút kết xuất để có được bức ảnh hoàn hảo đó.

Những gì bạn thấy là những gì bạn nhận được. 

những gì bạn thấy

Thử nghiệm đồ họa ở chế độ 3D rất dễ dàng và nhanh chóng. Chỉ cần kéo và thả vật liệu, đề can và các tệp Adobe Photoshop và Illustrator đã nhập. Nhanh chóng thử nghiệm các bố cục khác nhau và trực quan hóa các lần lặp lại của bạn trong thời gian thực để có trải nghiệm thiết kế trực quan hơn. Tính năng xuất UV tích hợp giúp bạn không bao giờ bị mất dấu vết đường cắt tách khuôn và yêu cầu in ban đầu.

“Các nội dung hoàn toàn phù hợp với thương hiệu và chúng trông siêu chân thực. Bất kỳ ai nhìn những nội dung đó sẽ không thể biết rằng đó không phải là những bức ảnh chụp bằng nghệ thuật nhiếp ảnh truyền thống”.

— GAIL CUMMINGS, TRƯỞNG BỘ PHẬN THIẾT KẾ KỸ THUẬT SỐ TOÀN CẦU, BEN & JERRY’S 

Một hệ thống phân lớp vật liệu trực quan. 

Vật liệu trực quan

Việc sử dụng vật liệu PBR cho phép trực quan hóa chân thực về bất kỳ vật liệu nào: giấy, nhựa, cao su, kim loại, thủy tinh, v.v. Thư viện nội dung Substance 3D cung cấp một loạt các vật liệu sẵn sàng sử dụng và các tùy chọn thiết lập sẵn mà bạn có thể kéo và thả vào nội dung của mình hoặc bạn có thể nhập vật liệu 3D từ bất kỳ nguồn nào của bên thứ ba. 

 

Ngoài ra, bạn có thể tạo vật liệu của riêng mình. Ví dụ, bạn có thể sử dụng các máy quét vật liệu hiện có, như các máy quét do Vizoo hoặc 3D Systems tạo ra, để thu thập dữ liệu từ tham chiếu vật liệu, sau đó sử dụng dữ liệu này để tạo vật liệu 3D trong Substance 3D Designer. Bạn có thể sử dụng vật liệu chính xác như ban đầu hoặc sửa đổi thêm, thay đổi các thành phần của vật liệu hoặc thêm các đặc điểm hoàn toàn mới.

 

Bạn cũng có thể sử dụng Substance 3D Sampler để tạo vật liệu kỹ thuật số của riêng mình. Chỉ cần chụp ảnh mẫu vật liệu của bạn và nhập hình ảnh vào Sampler — công cụ này sẽ chuyển hình ảnh thành vật liệu 3D. Bạn luôn có khả năng sửa đổi các đặc tính của vật liệu khi cần thiết và dễ dàng xếp lớp các vật liệu này bằng các hiệu ứng bổ sung.

Thử nghiệm bao bì với ánh sáng và bối cảnh. 

Thử nghiệm bao bì

Substance 3D Stager cho phép bạn mô phỏng các điều kiện ánh sáng khác nhau để cải thiện thiết kế và mức độ dễ đọc. Bạn có thể tự nhập hoặc chụp môi trường ánh sáng hoặc nhập hình ảnh nền và sử dụng tính năng Match Image (Khớp ảnh) để tự động khớp ánh sáng và phối cảnh của những hình ảnh đó với mô hình 3D của bạn. Bạn có thể xem thiết kế của mình trong bối cảnh và đánh giá khi cần thiết.

 

Bạn quan tâm đến việc sử dụng Substance 3D cho công ty mình? Tìm hiểu thêm.