https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Thực hiện 5 bước dưới đây để tạo mô hình 3D từ ảnh.

Nếu trước đây bạn chưa có kinh nghiệm sử dụng công cụ Sampler, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn thực hiện quy trình này theo từng bước.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

Bước 1: Tìm ảnh có sẵn hoặc chụp ảnh.

Để tạo mô hình 3D của vật thể, bạn cần chụp nhiều bước ảnh thể hiện các góc độ khác nhau của vật đó. Hãy nhớ duy trì cân bằng sáng cho bức ảnh và tránh để ảnh đổ bóng quá đậm.

Bước 2: Kéo và thả hình ảnh vào Trình hướng dẫn 3D Capture.

Mở một dự án mới trong Adobe Substance 3D Sampler. Tìm đến nút Get Content (Nhận nội dung) và chọn 3D Capture. Chọn ảnh bạn muốn dùng, sau đó thả ảnh vào Trình hướng dẫn 3D Capture.

Bước 3: Kiểm tra Point Cloud (đám mây điểm) và mặt nạ vật thể.

Sampler sử dụng các công cụ Adobe Sensei AI để tự động tạo mặt nạ cho vật thể. Một cách khác là bạn có thể tạo mặt nạ cho hình ảnh bằng cách thủ công trong Photoshop. Khi hoàn thành quy trình tái tạo lưới, bạn có thể xem xét hoạt động của Sampler để chắc chắn rằng mình thu được kết quả hoàn hảo nhất. Dùng ô giới hạn vùng yêu thích để xén các điểm dữ liệu bạn muốn dùng trong vật thể thành phẩm.

Bước 4: Xem xét và chỉnh sửa mô hình 3D bạn đang tạo.

Khi bạn đã sẵn sàng, hãy nhấn Submit (Gửi) để yêu cầu Sampler xử lý hình ảnh và tạo mô hình. Thư giãn ngồi chờ và để Sampler lo phần việc còn lại.

Bước 5: Xuất mô hình hoặc kết xuất hình ảnh thành phẩm.

Giờ đây, bạn chỉ cần hoàn thành nốt thao tác cuối cùng là xuất lưới và vật liệu sang một ứng dụng khác, chẳng hạn như Substance 3D Painter để điều chỉnh hình thức hoàn thiện hoặc gửi sản phẩm đến Substance 3D Stager để hiển thị hình ảnh thành phẩm.
baseball glove 3D model
Hình ảnh của Cino Lai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Dùng Substance 3D để giúp ảnh chụp thêm phần sống động.

Nếu bạn muốn tạo các sản phẩm 3D chuyên nghiệp và độc đáo, thì lựa chọn thông thái là dùng Sampler và các công cụ khác trong bộ tài nguyên Substance 3D để chụp ảnh, tạo mẫu và chia sẻ sản phẩm sáng tạo 3D. Sampler không những có khả năng tạo vật thể 3D từ ảnh chụp, mà còn hỗ trợ bạn tạo các vật liệu liền mạch và ánh sáng HDR từ một bức ảnh duy nhất. Chúng tôi vô cùng háo hức đón chờ dự án tiếp theo của bạn, đồng thời hy vọng rằng bạn sẽ áp dụng công cụ Substance 3D Sampler vào quy trình sáng tạo của bản thân.

Câu hỏi thường gặp

BẠN CÓ THỂ TẠO MÔ HÌNH 3D TỪ ẢNH CHỤP KHÔNG?

Nhiều nhà sáng tạo mô hình 3D sử dụng ảnh chụp làm hình ảnh tham khảo để định hướng cho công việc. Nhờ có các công cụ quang trắc, ví dụ như Substance 3D Sampler, bạn có thể tự động tạo các đối tượng 3D từ một tập hợp ảnh.

TÔI NÊN DÙNG LOẠI CAMERA NÀO CHO 3D CAPTURE?

Hình ảnh càng chi tiết thì kết quả chụp bạn thu được càng có chất lượng cao. Do đó, bạn không cần dùng đến máy ảnh DSLR nếu không muốn sử dụng. Ngay cả máy ảnh trên điện thoại thông minh cũng đem lại hiệu quả.

TÔI NÊN DÙNG ĐỊNH DẠNG TỆP NÀO CHO HÌNH ẢNH?

Công cụ hỗ trợ hầu hết các định dạng tệp tiêu chuẩn; tuy nhiên, đối với người dùng iPhone, công cụ hiện không hỗ trợ định dạng .HEIC. Đối với định dạng RAW trên máy ảnh, bạn nên dùng công cụ Lightroom để chuyển đổi những hình ảnh này sang định dạng .jpeg.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection