Bắt đầu với {{substance}} 3D trong Omniverse
Toàn bộ giấy phép NVIDIA Omniverse hiện đã hỗ trợ Trình kết nối {{adobe-substance-3d}} Painter và SBSAR.
NVIDIA Omniverse™ là một trung tâm liên kết nối các công cụ 3D hiện có của bạn, thay thế quy trình tuyến tính bằng phương pháp sáng tạo đồng bộ trực tiếp. {{substance}} 3D và Omniverse song hành cùng nhau nhờ hỗ trợ vật liệu nguyên bản của {{substance}} và {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse giờ đây hỗ trợ trực tiếp các tệp SBSAR, cho phép bạn tải, áp dụng và tinh chỉnh các vật liệu tham số Substance bên trong Omniverse Create.
Nghệ sĩ có thể thiết lập liên kết trực tiếp giữa {{substance-3d-painter}} và Omniverse Create, để các hành động tạo kết cấu trong Painter được áp dụng trực tiếp lên tài nguyên trong Omniverse.
Nhờ có Universal Scene Description (USD), các nghệ sĩ có thể cộng tác và chỉnh sửa mà không phá vỡ các tài nguyên và cảnh được tạo bằng {{substance}} 3D và Omniverse.
Toàn bộ giấy phép NVIDIA Omniverse hiện đã hỗ trợ Trình kết nối {{adobe-substance-3d}} Painter và SBSAR.