ADC MEETUP ROUND 04「Social Gaming」2月28日開催
開発者向けイベント、ADC MEETUP の第4回目は、Flashクリエイターを対象としたソーシャルゲームがテーマです。ゲーム制作TipsからSNSの解説まで豪華講師陣がお届けします。参加者には抽選で2名様に CS5.5 Web Premium をプレゼント!
Adobe® Flash® Professional CS5.5は、表現力豊かなインタラクティブコンテンツの作成を実現する、業界最先端のオーサリング環境です。デスクトップ、スマートフォン、タブレット、テレビのすべてにわたって一貫性のあるリアルな体験を、あらゆるユーザーに向けて制作できます。
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最新のAdobe Flash PlayerやAdobe AIR®ランタイムを介して、またAndroid™、iOS、Adobe Digital Homeの各種デバイスで、ユーザーへのリーチを広げることができます。

複数のデバイスを対象としたFLAプロジェクトファイルを扱うことができます。ドキュメントと対象デバイス全体でコードとアセットを共有し、様々なスクリーンやデバイスに向けてコンテンツを効率的に作成、テスト、パッケージング、デプロイすることが可能です。
複数のドキュメントがそれぞれ異なる画面サイズに合わせて最適化されている場合でも、そのドキュメント間でシンボルやモーションパスを効率的に使いまわすことができます。

複数のファイルやプロジェクトをまたいでレイヤーをコピーする際に、重要なドキュメントの構造を保持できます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンの作成と編集を行い、インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることができます。

使いやすいシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークを精密かつ効率的にデザインできます。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。

テキスト、ボタン、ムービークリップにおもしろいビジュアルエフェクトを追加して、表現力豊かなコンテンツを作成できます。
最新のAdobe Flash PlayerやAdobe AIR®ランタイムを介して、またAndroid™、iOS、Adobe Digital Homeの各種デバイスで、ユーザーへのリーチを広げることができます。

複数のデバイスを対象としたFLAプロジェクトファイルを扱うことができます。ドキュメントと対象デバイス全体でコードとアセットを共有し、様々なスクリーンやデバイスに向けてコンテンツを効率的に作成、テスト、パッケージング、デプロイすることが可能です。
複数のドキュメントがそれぞれ異なる画面サイズに合わせて最適化されている場合でも、そのドキュメント間でシンボルやモーションパスを効率的に使いまわすことができます。

複数のファイルやプロジェクトをまたいでレイヤーをコピーする際に、重要なドキュメントの構造を保持できます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンの作成と編集を行い、インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることができます。

使いやすいシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークを精密かつ効率的にデザインできます。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。
一般的なアクション、アニメーション、マルチタッチジェスチャーなどのためにあらかじめ作成された便利なコードスニペットを利用することで、プロジェクトの作成時間を短縮できます。また、ActionScript® 3.0言語の習得にも役立ちます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンの作成と編集を行い、インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることができます。

使いやすいシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークを精密かつ効率的にデザインできます。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。
プロジェクトにビデオを簡単に組み込み、同梱のAdobe Media Encoderを使用してビデオクリップを効率的に変換できます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンの作成と編集を行い、インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることができます。

使いやすいシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークを精密かつ効率的にデザインできます。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。

テキスト、ボタン、ムービークリップにおもしろいビジュアルエフェクトを追加して、表現力豊かなコンテンツを作成できます。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。
プロジェクトにビデオを簡単に組み込み、同梱のAdobe Media Encoderを使用してビデオクリップを効率的に変換できます。
一般的なアクション、アニメーション、マルチタッチジェスチャーなどのためにあらかじめ作成された便利なコードスニペットを利用することで、プロジェクトの作成時間を短縮できます。また、ActionScript® 3.0言語の習得にも役立ちます。

Adobe Photoshop® CS5との間でビットマップ画像のラウンドトリップ編集を行ったり、FLAファイルをAdobe InDesign® CS5.5から直接読み込んだり、Adobe Flash Builder 4.5と緊密に連携して作業を行うことができます。

タイムラインとモーションエディターを使用してモーショントゥイーンの作成と編集を行い、インバースキネマティックでアニメーションのキャラクターに自然な動きをつけることができます。

使いやすいシェイプや強力なデザインツールを使用して、アートワークを精密かつ効率的にデザインできます。
テキストレイアウトフレームワークにより、グローバルな双方向の言語サポートと、高度な印刷品質の文字体裁APIが利用できます。列内のテキストをフォーマットしたり、他のアドビ製品からコンテンツをインポートしたときにレイアウトをより忠実に再現したりできます。

テキスト、ボタン、ムービークリップにおもしろいビジュアルエフェクトを追加して、表現力豊かなコンテンツを作成できます。
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2011年10月に米国ロサンゼルスで開催された Adobe MAX 2011 を総まとめ。基調講演の映像から、参加者によるレポート、関連記事までAdobe MAXの情報を集めました。
2011年7月に提供開始されたアップル社のMac OS X Lion(10.7)とアドビ製品の互換性に関するFAQ情報を掲載しました。LionへのアップグレードやMacの更新をご検討のお客様はご一読ください。
2011年6月11日に開催された、Web制作者向けイベントの各セッションをAdobe TVのビデオでご覧いただけます。
Adobe AIR Galleryに登録された優秀なAIRアプリケーションを表彰する「Adobe AIR Contest」の受賞作品が発表されました。ぜひ、素晴らしい作品の数々をご覧下さい。
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