Подповърхностното разсейване е техника за рендиране, която симулира как светлината прониква и се разсейва в персонажи, среди и обекти на видео игри. Това е техника с критична важност за постигане на реалистични изображения на кожа, восък, зеленина и др.
Подповърхностното разсейване има множество ефекти, включително:
● Смекчаване на преходите между светлина и сянка
● Ефекти на блясък
● Дълбочина и обем
● Реалистично рендиране на кожата
И двете техники включват светлина, преминаваща през материал, но произвеждат различни ефекти. Пропускането е, когато светлината преминава през тънък материал, като стъкло, който огъва или пречупва светлината. То се фокусира върху това как светлината се движи през обект. Подповърхностното разсейване, от друга страна, разпръсква и разсейва светлината под различни повърхности, като се фокусира върху поведението на светлината под повърхността на обекта.