3D осветление: видове осветление и техники за 3D осветление
Осветлението оформя начина, по който виждаме света. Както в реални, така и в измислени пространства, ние използваме осветление, за да зададем настроението и да насочим вниманието. Фотографите, кинооператорите, режисьорите и художниците на 3D трябва да бъдат експерти в използването на ефекти за осветление, за да възпроизвеждат реалността или да стилизират сцена.
Пет вида източници на 3D осветление.
Независимо дали правите начални стъпки с основни техники за осветление, или работите по сложни схеми, първо трябва да разберете източниците на осветлението, които можете да използвате, когато създавате схема на осветлението.
- Насочено осветление: този източник на осветление излъчва успоредни лъчи, които обливат обекта, сякаш източникът е далечен – като слънцето например. Осветлението попада с еднаква интензивност върху всеки елемент в сцената.
- Локално осветление: този източник на осветление се определя от правоъгълник с насочени лъчи, излизащи от определена повърхност. Този вид осветление прилича на светлината, която преминава през прозорец, или възпроизвежда студиен софтбокс, като създава акценти на специфични форми.
- Точково осветление: точково осветление е източник, който изпраща светлина във всички посоки. Точковото осветление може да се използва за симулиране на светлината, излъчвана от лампа или крушка с нажежаема жичка.
- Спот осветление: Докато точковото осветление прилича на светлината от настолна лампа, спот осветлението е по-скоро като фенерче. Спот светлината е ограничена от определен ъгъл. Интензитетът на светлината намалява, колкото по-далеч е обектът от източника, както и намалява по краищата на конуса на светлината.
- Куполно осветление: С този избор на осветление, светлината пада върху сцената отгоре. То се използва най-вече за сцени на открито, за да се пресъздаде ефекта на околно светлина от светло небе.
Примери за едно-, дву- и триточково осветление.
Едноточково осветление.
Двуточково осветление.
Триточково осветление.
Четири съвета за създаване на реалистично 3D осветление.
Осветлението оформя начина, по който виждаме света. Както в реални, така и в измислени пространства, ние използваме осветление, за да зададем настроението и да насочим вниманието. Фотографите, кинооператорите, режисьорите и художниците на 3D трябва да бъдат експерти в използването на ефекти за осветление, за да възпроизвеждат реалността или да стилизират сцена.
- Наблюдавайте реалния свят.
3D осветлението е изкуство и подобно на много форми на изкуство, за да го овладеете, можете да започнете с наблюдение. Изследвайте как се променя осветлението с течение на деня, комбинацията от естествени и изкуствени източници, които осветяват вашата среда, и как преместването на източниците на осветление в една стая може да промени усещането ви. - Не усложнявайте.
При 3D сцена на открито през деня често са достатъчни един или два източника на осветление. В реалния живот слънцето обикновено осигурява по-голямата част от светлината, така че куполното осветление може да се използва за симулиране на игра на светлина и сенки, най-често в сцени на открито. Често няма нужда от точков, спот или друг източник на осветление. - Гледайте филми.
Кинооператорите са майстори в дизайна на осветлението. Начинаещите могат да научат много, като гледат филми, широко признати за техните кинематографични техники. - Играйте с наложено осветление.
Чрез осветяване на сцени с неопределени източници точно извън рамката на изображението ви е възможно да създадете изображение, което едновременно е по-загадъчно и по-истинско от реалното. Няма да изглежда сякаш светът завършва в краищата на композицията ви.