3D osvětlení: Typy osvětlení a techniky 3D osvětlení
Osvětlení výrazně ovlivňuje náš pohled na svět. V reálném i fiktivním prostředí používáme osvětlení k navození atmosféry a zaměření pozornosti. Fotografové, kameramani, filmaři a 3D umělci musí být odborníky na používání světelných efektů, aby dokázali napodobit realitu nebo stylizovat scénu.
Pět typů 3D světelných zdrojů
Ať už se základními technikami osvětlení teprve začínáte, nebo vytváříte důmyslná aranžmá, musíte nejprve porozumět zdrojům světla, které můžete při tvorbě sestavy osvětlení použít.
- Směrové světlo: Tento zdroj světla vyzařuje rovnoběžné paprsky, které osvětlují objekt způsobem, jakým by to dělal vzdálený zdroj, například Slunce. Světlo dopadá na všechny prvky scény se stejnou intenzitou.
- Plošné světlo: Tento světelný zdroj je definován obdélníkem se směrovými paprsky vycházejícími z určitého povrchu. Tento druh světla se podobá světlu, které prochází oknem, nebo napodobuje studiový softbox a vytváří odlesky specifických tvarů.
- Bodové světlo: Bodové světlo je zdroj, který vysílá světlo do všech směrů. Bodová světla lze použít k simulaci světla vyzařovaného lampou nebo žárovkou.
- Reflektor: Zatímco bodové světlo se podobá světlu ze stolní lampy, reflektor se podobá spíše svítilně. Světlo vyzařované z jednoho bodu je koncentrováno do úzkého kužele. Intenzita světla se snižuje, čím dále se nachází objekt od zdroje, a také se snižuje na okrajích světelného kužele.
- Osvětlení nebeské kopule: Při použití tohoto osvětlení dopadá světlo na scénu ze směru nad hlavou. Používá se hlavně pro venkovní scény k vytvoření efektu světla dopadajícího z jasné oblohy.
Příklady jednobodového, dvoubodového a tříbodového osvětlení
Jednobodové osvětlení
Dvoubodové osvětlení
Tříbodové osvětlení
Čtyři tipy pro vytvoření realistického 3D osvětlení
Osvětlení výrazně ovlivňuje náš pohled na svět. V reálném i fiktivním prostředí používáme osvětlení k navození atmosféry a zaměření pozornosti. Fotografové, kameramani, filmaři a 3D umělci musí být odborníky na používání světelných efektů, aby dokázali napodobit realitu nebo stylizovat scénu.
- Pozorujte skutečný svět
3D osvětlení je umění a stejně jako u mnoha jiných uměleckých oborů může být pozorování prvním krokem k jeho plnému ovládnutí. Zkoumejte, jak se osvětlení mění v průběhu dne, jaká kombinace přírodních a umělých zdrojů osvětluje vaše okolí a jak může změna umístění zdrojů světla v místnosti změnit její atmosféru. - V jednoduchosti je síla
Zejména u venkovních denních 3D scén si často vystačíte s jedním nebo dvěma zdroji světla. Ve skutečném světě je hlavním zdrojem světla obvykle slunce, takže k simulaci hry světla a stínů, která je běžná ve venkovních scénách, můžete použít kopuli oblohy. Často není třeba používat bodové ani jiné zdroje světla. - Sledujte filmy
Kameramani jsou mistři práce se světlem. Začátečníci se můžou hodně naučit pouhým sledováním filmů proslulých použitými filmovými technikami. - Experimentujte s naznačeným osvětlením
Osvětlením scény pomocí neurčitých zdrojů světla těsně za okrajem obrázku můžete vytvořit obraz, který je zároveň tajemnější i věrohodnější. Tímto způsobem navodíte dojem světa, který nekončí na okraji vaší kompozice.