
{{substance}} е оригинално интегрирано в CLO 6.0. и по-горе – и в Marvelous Designer!
Интеграцията на {{substance}} позволява на потребителите на CLO лесно да импортират материали (SBSAR файлове) на {{substance}} и да имат достъп до мощните възможности на {{substance}} директно в софтуера CLO, показвайки текстури и материали по-реалистично от всякога чрез физически базирана технология за рендиране.
Тези свойства на материала могат да бъдат персонализирани и редактирани от дизайнера, за да създават безкрайни вариации директно в редактора на свойства на CLO, извеждайки реалистичната виртуална симулация в 3D дизайна на облекло на следващото ниво.
Създаване и импортиране
Импортирайте всеки 3D материал на {{substance}} – независимо дали е напълно параметричен, или базиран на сканиране, създаден в {{substance-3d-designer}} от нулата, в {{substance-3d-sampler}} от изображение или сканирани документи (проверете самоучителите ни, за да научите повече) или от обикновен файл на Illustrator (открийте нашите функции за импортиране на SVG и редактиране във Photoshop или Illustrator). Възможностите са безкрайни.
Можете също да започнете с библиотеката {{substance-3d-assets}}: прегледайте нашите хиляди фотореалистични Substance 3D материали от висок клас и изтеглете любимите си параметрични филтри и ефекти за тъкани и изпълнения с художествени произведения. Всеки файл съдържа безкрайни параметри и предварително запазени варианти, които могат да бъдат заредени в CLO. Библиотеката на {{adobe-substance-3d}} може да се отвори директно от CLO Property Editor с едно щракване! Уверете се, че сте проверили нашата колекция за мода и облекло от висок клас от материали и стикери (плетени, щамповани или тъкани платове, бродирани материали и много ефекти за детайлизиране на дрехите ви) и открийте дигиталната ни колекция за кожа и още!
Редактирайте и проучете
След като 3D материалите на {{substance}} бъдат импортирани в CLO, те автоматично ще се адаптират към физическия размер на дрехата на CLO според стойността на физическия размер, приписана на {{substance}} 3D материала (или автоматично измерена в {{substance}} 3D Sampler). Дизайнерите могат да продължат да изследват безкрайните вариации на своите {{substance}} 3D материали директно върху своите дрехи на CLO: експериментирайте с предварителните настройки на вашия материал на {{substance}} (предварително запазени варианти на един материал, вграден в един .SBSAR файл ), изберете изходната разделителна способност (до 4K) и настройте набора от параметри на {{substance}} 3D материали директно от CLO Property Editor.
Визуализирайте и рендирайте
Резултатите от тези вариации се показват в реално време в прозореца за изглед за незабавно и точно 3D виртуално представяне. Рендирайте с V-Ray от CLO или пренесете своя дизайн в {{adobe-substance-3d}} Painter за разширено създаване на материали.
Разширено текстуриране
Пренесете своите дрехи от CLO в {{adobe-substance-3d}} Painter!
Искате ли да минете към следващото ниво и да интегрирате реалистични детайли в дрехите си? Експортирайте лесно своя модел от CLO към {{substance-3d-painter}}, за да добавите детайли с рисуване, интелигентни маски, интелигентни материали и да възпроизведете специфични текстилни техники и ефекти върху окончателния си дизайн.
Можете да рендирате тестов модел в интегриран със {{substance-3d-painter}} инструмент за проследяване на пътя или да експортирате модела си във всяка друга анимация или инструмент за рендиране на нашата екосистема, за да създадете крайната си сцена, включително {{substance-3d-stager}} за обобщаване на повече ресурси, и да композирате финалната си сцена.