{{adobe-substance-3d}} в Marvelous
{{substance}} е интегриран оригинално в Marvelous Designer 10
Ново от Marvelous Designer 10 – потребителите могат да импортират {{substance}} материали директно в Marvelous Designer чрез редактора на свойствата за тъкани или чрез издърпване и пускане на {{substance}} материал от местоположението на неговата папка върху желан модел в прозорец за 2D среда.


Импортирайте всеки {{substance}} материал: независимо дали е създаден в {{substance-3d-designer}} от нулата, изтеглен от библиотеката {{substance-3d-assets}} (можете да отворите уебсайта на Substance 3D Assets директно от Marvelous Designer – вижте нашата колекция за мода и облекло от висок клас), или експортиран от {{substance-3d-sampler}}, ако сте създали специална колекция от материали.
Освен това изданието Marvelous 10 предоставя 10 безплатни {{substance}} материала, налични по подразбиране в приложението!
Променете параметрите на {{substance}}: всеки SBSAR файл идва с уникален набор от параметри, изградени с материала. След като даден материал е на мястото си, потребителите могат да изберат предварителни настройки (вариации на материал, вградени в един SBSAR файл), да изберат изходната разделителна способност, да редактират параметрите му, да контролират подреждането му и да променят стойностите на трансформацията му директно в Marvelous Designer. Също така вече е възможно да изпечете отделните канали на материал на {{substance}} в UV редактора.
Резултатите от тези варианти се показват в реално време в прозореца за изглед. Бутонът Quality Render в 3D прозореца ви дава по-реалистичен изглед на 3D текстурата.
Гледайте уеб семинара
Рисуване в 3D: Работен процес от Marvelous Designer в {{substance}} 3D Painter
Искате ли да минете към следващото ниво с допълнителни реалистични детайли в дрехите си? Експортирайте своя модел от Marvelous Designer към {{substance-3d-painter}}, за да добавите детайли с рисуване, интелигентни маски, интелигентни материали и да възпроизведете специфични текстилни техники и ефекти върху окончателния си дизайн. Можете да рендирате тестов модел в интегриран със {{substance-3d-painter}} инструмент за проследяване на пътя или във всеки друг инструмент за рендиране на нашата екосистема, за да създадете вашата крайна сцена.