{{adobe-substance-3d}} за Unity
Новият, преработен плъгин {{substance-3d}} за Unity ви позволява да зареждате, прилагате и настройвате {{substance}} параметрични материали директно в Unity.

Независимо дали работите в сферата за игри, архитектурна визуализация, или виртуална реалност, {{substance}} материалите ви помагат да работите по-бързо и да сте по-продуктивни.
Нямаме търпение да видим потапящите изживявания, които ще създадете с помощта на {{adobe-substance-3d}} материали.
Промяна на материали
Променяйте SBSAR директно в Unity, за да постигнете бързо множество облици.
Параметрите на {{substance}} позволяват актуализации на текстури в реално време в редактора или по време на изпълнение.
Импортирайте и персонализирайте физически базирани {{substance}} 3D материали, създадени в {{substance-3d-designer}} с поддръжка на Unity Standard и Standard (specular) Shader.
Достъп до библиотеката {{substance-3d-assets}}
Получете достъп до над 10 000 висококачествени 4K материала с възможност за настройка и експортиране с предварителни настройки в библиотеката {{substance-3d-assets}}.
Можете да изследвате ресурси, предоставени от общността, в библиотеката с ресурси на общността.
Платформата {{substance-3d-assets}} е обширна библиотека, съдържаща висококачествени готови за PBR {{substance}} материали, и е достъпна директно в Unity чрез плъгина {{substance-3d}}.
Тези персонализируеми {{substance-3d}} файлове могат лесно да бъдат адаптирани към широк набор от проекти.
Материалът на {{substance-3d}} може да представлява различни разделителни способности в зависимост от целта, като настолен компютър или мобилно устройство. Можете да промените разделителната способност на материалите на {{substance}} и да ги видите незабавно отразени в сцената.
Можете също така да актуализирате {{substance-3d}} материали по време на изпълнение, като използвате C# скриптове.