Avec quelques bases de l’outil plume, vous allez pouvoir, dans cette vidéo, vous entraîner à créer une illustration.
Vous apprendrez peut-être, au passage, - une ou deux petites choses.
Vous allez créer - la remorque et la voiture de l’illustration de droite.
Tout d’abord, vérifions que - les repères commentés sont désactivés : cliquez sur Affichage > Repères commentés.
Vous commencerez - par dessiner la remorque.
Comme il s’agit principalement de lignes - droites, sélectionnez l’outil Plume.
Agrandissons l’image.
Pour attribuer rapidement leurs valeurs - par défaut au fond et au contour, contour noir sur fond blanc, vous pouvez appuyer sur la lettre D - du clavier.
Pensez ensuite à retirer le fond pour voir le template à travers le tracé.
Tout est prêt !
Commencez où vous voulez.
Je commencerai par le bas, ici.
Cliquez et relâchez le bouton - de la souris pour définir un point.
Puis, déplacez le pointeur - jusqu’à l’angle suivant.
Ici, le tracé - doit être parfaitement droit.
Vous allez donc utiliser - la touche Maj.
Appuyez sur la touche Maj et cliquez, - puis relâchez la touche du clavier.
Vous pouvez déplacer le pointeur - ici vers le haut, puis, pour réaliser - une autre ligne droite, appuyez sur la touche Maj - tout en cliquant sur l’angle suivant.
Créez une autre ligne droite ici, - toujours avec la touche Maj.
Déplacez le pointeur ici et - appuyez de nouveau sur Maj.
Cette fois, déplacez simplement - le pointeur de part et d’autre.
La ligne va être alignée à 45°.
Descendez ici, cliquez, puis relâchez le bouton - de la souris et la touche du clavier.
Vous venez de créer un tracé diagonal.
Continuez ainsi en appuyant - sur la touche Maj et en cliquant.
En cas d’erreur, - vous pouvez toujours choisir Édition > Annuler Plume, et redessiner le dernier point.
Lorsque vous arrivez au point de départ, appuyez sur Maj et cliquez - pour fermer le tracé.
Plutôt simple, non ?
Maintenant que vous maîtrisez - les lignes droites, passons à une forme qui combine des lignes droites - et des courbes.
Décalons l’image avec l’outil Main.
Prenez votre temps - pour la suite de l’exercice.
N’hésitez pas à mettre la vidéo en pause.
Commençons en bas, par cette ligne droite.
Cliquez et relâchez le bouton - pour créer le premier point.
Puis, pour faire un tracé droit, appuyez sur Maj et cliquez.
Le tracé suivant est une courbe.
Vous utiliserez donc une ligne directrice.
Replacez le pointeur sur le dernier point, appuyez et éloignez le pointeur - pour créer une ligne directrice.
Déplacez-le approximativement ici, au-dessus de la courbe du template, - pour que le tracé ne soit pas plat.
Ensuite, déplacez-le ici, - où se trouvera le point suivant.
Cliquez et faites glisser - jusqu’à ce que la courbe soit parfaite.
Relâchez le bouton de la souris.
Pour le tracé suivant, vous devez séparer les lignes directrices - afin de réaliser un angle.
Nous ne supprimerons pas cette ligne - car le tracé est très incurvé.
Appuyez sur Option ou Alt, et faites glisser ce point vers la gauche.
Vous pensez peut-être que cette courbe est similaire à celle-ci, mais elle est de côté.
Relâchez le bouton de la souris, puis la touche du clavier.
Créez un nouveau point ici en cliquant - et en faisant glisser le pointeur.
Vérifiez le tracé - qui se forme à l’arrière.
Vous allez de nouveau - séparer les lignes directrices, car la section suivante de ce tracé part dans une direction - légèrement différente.
Appuyez sur Option ou Alt, et préparez-vous - à déplacer ce point.
Mais arrêtons-nous un instant.
Dans quelle direction - cette ligne doit-elle aller ?
Relâchez un instant le bouton de la souris - et la touche du clavier.
En déplaçant le pointeur, vous pouvez voir que le tracé - peut aller de ce côté-ci ou de ce côté-là de la ligne directrice.
Donc, si le tracé doit aller - dans cette direction, la ligne directrice - doit être à peu près là.
Si je place la ligne directrice ici, cela ne fonctionnera pas.
Donc, appuyez sur Option ou Alt, et déplacez le point par ici.
Relâchez le bouton de la souris, - puis la touche du clavier.
Vous pouvez maintenant créer cette courbe.
Cliquez et faites glisser - pour créer le point, puis, tout en faisant glisser le pointeur, - appuyez sur la touche Maj pour contraindre les lignes directrices à être parfaitement horizontales.
Lorsque le résultat est proche de ceci, relâchez le bouton de la souris - et la touche.
Si ce tracé est un peu décalé par rapport au template, c’est parce que ma ligne directrice - est trop longue.
Pour la modifier, j’appuie sur Option ou Alt et je rapproche l’extrémité - de la ligne directrice du point pour aplanir un peu la courbe.
Comme ceci.
Allez au point suivant, - cliquez et faites glisser.
Ensuite, le tracé change de direction.
Je peux séparer les lignes directrices - ou supprimer celle-ci.
Ici, nous allons supprimer la ligne, - car la courbe n’est pas très prononcée.
Cliquez sur le point - pour supprimer la ligne directrice.
Réalisons le pare-choc.
Pour le point suivant, - cliquez et faites glisser.
Relâchez le bouton de la souris.
Je ne vous ai pas demandé - de regarder le tracé pendant que vous dessiniez, car je pense que vous commencez - à comprendre le principe.
Vous allez séparer les lignes ici - car le tracé est plus incurvé.
Appuyez sur Option ou Alt, et faites glisser cette ligne - dans la direction du tracé.
Cliquez et faites glisser - tout en vérifiant le tracé qui se forme.
La prochaine partie est droite, donc nous n’avons pas besoin - de ligne directrice.
Cliquez en appuyant sur Option ou Alt - pour la supprimer.
Puis, venez ici et faites un clic simple.
Le tracé suivant est courbe, donc il vous faudra une ligne directrice.
Pour la créer, - cliquez et faites glisser le pointeur à partir du dernier point réalisé.
Pour fermer ce tracé, placez le pointeur sur le point du début jusqu’à ce qu’un petit cercle - apparaisse près du pointeur.
Cliquez et faites glisser - pour terminer la voiture et fermer le tracé.
Si vous avez atteint ce stade, je vous félicite.
Pour maîtriser l’outil Plume, rien de tel que la pratique.
Pratiquez, pratiquez, pratiquez… - C’est ce que je dis toujours.
Cela prendra du temps.
Essayez peut-être - de redessiner ces deux formes.
Et pourquoi ne pas tenter de dessiner ce monstre - pour vous entraîner encore plus ? -
