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Explora las funciones de Substance 3D.
Descubre las herramientas y técnicas que puedes usar para crear activos e imágenes en 3D.
- Aplicación de texturas a modelos
- Captura de objetos y materiales
- Renderización de escenas
- Creación de materiales
- Esculpido de modelos
- Descarga de activos
Substance 3D Painter
Convierte cualquier activo en un lienzo digital. Pinta texturas detalladas directamente sobre la superficie con pinceles paramétricos y materiales inteligentes.

Pinta texturas en tiempo real.
Desde materiales inteligentes de base hasta creaciones de texturas totalmente personalizables, Painter te proporciona un control total a la hora de pintar texturas.

Accede a miles de materiales y activos prediseñados.
Aplica texturas de forma más inteligente y rápida con materiales como plásticos, tejidos, maderas, metales y mucho más.

Aplica texturas con materiales y máscaras inteligentes.
Aplica máscaras a secciones de un objeto para colocar con precisión distintos materiales, pegatinas y efectos a capas sobre la superficie de un modelo.

Flujos de trabajo procedimentales no destructivos.
La interfaz de pintura basada en capas de Painter te permite iterar, editar y modificar fácilmente. Crea texturas únicas más rápido o explora opciones creativas.

Aplica detalles a lo largo de trazados basados en spline.
Añade detalles a texturas como puntadas, costuras y líneas de soldadura con una precisión de milimétrica.

Añade detalles con pegatinas que se adaptan a las superficies.
Estampa una imagen en una malla. Luego, añade texto o pequeños elementos superficiales y simples como manchas o grietas.

Aborda la escala con la propiedad de dimensiones físicas.
Define la escala de un material para adaptar con precisión su aspecto y proporciones a las superficies 3D.

Accede a herramientas para trabajar con efectos especiales.
Painter admite la pintura en varios mosaicos (UDIM) y la creación de scripts de Python, y cumple con la plataforma de referencia VFX.

Mapeado UV automático siempre que lo necesites.
Genera islas UV automáticamente cuando importes modelos en Painter, incluso si el objeto no tenía UV.

Mejora los efectos avanzados con el modo de baking.
Prepara fácilmente un modelo para aplicarle texturas con mapas de mallas de baking a través de una intuitiva interfaz integrada.

Crea texturas con materiales de representación física (PBR).
Añade un mayor realismo a tus texturas con materiales detallados y homogéneos.

Aborda las conversiones de color con precisión.
Desde la importación de recursos hasta la visualización de colores en pantalla para las texturas exportadas, consigue el mismo aspecto en las aplicaciones de terceros con OpenColorIO, el estándar del sector del cine y la animación.
Substance 3D Sampler
Convierte tus imágenes reales en modelos, materiales o luces en 3D; luego, mezcla y fusiona activos para crear superficies aún más avanzadas.

Convierte fotos en materiales.
Utiliza De imagen a material de Sampler para transformar imágenes o digitalizaciones de superficies reales en materiales detallados.

Crea objetos en 3D a partir de imágenes del mundo real.
Gracias a la fotogrametría integrada, puedes sacar fotos de un objeto y permitir a Sampler generar un modelo en 3D a partir de ella con la captura 3D.

Crea patrones y texturas con la IA generativa.
Genera patrones y texturas a partir de indicaciones de texto con tecnología de Adobe Firefly.

Accede a miles de materiales y activos prediseñados.
La biblioteca de 3D Assets, a la que se van añadiendo nuevas colecciones con frecuencia, contiene activos de primer nivel para diferentes sectores, entre los que se incluyen modelos, materiales y luces.

Haz cambios aditivos a los materiales con filtros y generadores.
Combina efectos meteorológicos y naturales, como nieve o musgo, o fusiona tejidos, patrones y materiales escaneados con cualquier otro existente.

Aborda la escala con la propiedad de dimensiones físicas.
Define la escala de un material para adaptar con precisión su aspecto y proporciones a las superficies 3D.
Substance 3D Stager
Compón y procesa escenas fotorrealistas. Usa plantillas predefinidas creadas por profesionales de la fotografía de talla internacional para obtener resultados increíbles en cuestión de minutos.

Crea fondos con IA generativa.
Crea fondos para tus escenas a partir de indicaciones de texto con tecnología de Adobe Firefly.

Integra tu escena en la imagen de fondo con Hacer coincidir con la imagen.
Utiliza Hacer coincidir con la imagen para detectar automáticamente la perspectiva e iluminación de una imagen de fondo y actualizar tu escena para que coincida con ella.

Importa modelos de CAD.
Stager admite varios tipos de archivos CAD. Modifica la importación de CAD con ajustes como la teselación, la generación de UV y mucho más.

Añade animaciones de plataforma giratoria a las visualizaciones de productos.
Crea animaciones en vídeo en las que se muestre un producto desde todos los ángulos. Solo tienes que añadir el ajuste preestablecido con la animación de plataforma giratoria a un objeto y renderizar la escena.

Accede a miles de materiales y activos prediseñados.
La biblioteca de 3D Assets, a la que se van añadiendo nuevas colecciones cada cierto tiempo, contiene activos de primer nivel para una serie de sectores, entre los que se incluyen modelos, materiales y luces.

Dispón los objetos con colisiones realistas.
Controla qué objetos interactúan con el reconocimiento de colisiones basado en la física durante el posicionamiento y la transformación.
Substance 3D Designer
Crea materiales, patrones, filtros de imagen y luces sin interrupciones con una aplicación galardonada con un Óscar y un flujo de trabajo basado en nodos.

Software galardonado con un Óscar.
La Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas ha concedido un premio de Ciencia y Técnica a cuatro de las personas que crearon Designer, empleado para generar efectos especiales en cientos de películas y programas de televisión.

Diseña materiales con un flujo de trabajo basado en nodos.
Crea materiales únicos con el flujo de trabajo flexible basado en nodos de Designer. Cada paso puede ajustarse y modificarse más adelante para acceder a un sinfín de posibilidades.

Crea materiales paramétricos.
Accede a filtros paramétricos para fusionar y modificar múltiples materiales y texturas y crear algo completamente nuevo.

Guarda y carga ajustes paramétricos preestablecidos.
Almacena y transfiere una gran cantidad de valores preconfigurados para una serie de parámetros creando ajustes paramétricos preestablecidos.

Información sobre el modelo baking.
Prepara fácilmente un modelo para aplicarle texturas con mapas de mallas de baking a través de una intuitiva interfaz integrada.

Soporte para la gestión dinámica del color.
Configura Designer para gestionar el color con OpenColorIO (OCIO) o Adobe Color Engine (ACE) para obtener colores uniformes en una serie de aplicaciones.
Substance 3D Modeler
Elimina las limitaciones técnicas del modelado gracias al esculpido basado en vóxeles, con interfaces de RV y para ordenador.

Alterna entre el modo de RV y el de ordenador.
Cambia sin problemas de un modo a otro para adaptarte a tus preferencias o cumplir los requisitos de un proyecto concreto de modelado en 3D.

Esculpido orgánico.
Crea, pule y da forma de manera orgánica con herramientas de esculpido digital en 3D inspiradas en la arcilla real.

Esculpido de superficies duras.
Crea formas claras y contundentes con formas paramétricas. Añade y recorta fácilmente formas simples para crear modelos complejos.

Exporta tus creaciones.
Modeler admite la exportación robusta a formatos de archivo 3D estándar. Agiliza tu flujo de trabajo con ajustes preestablecidos de exportación.

Esculpe con herramientas de simetría y repetición.
Trabaja de forma eficiente y precisa con estas herramientas integradas para montar objetos complejos o crear contenido con un increíble nivel de detalle.

Cámaras, luces y trazado de rayos.
Previsualiza tu modelo en HD con cámaras, una iluminación ajustable y el trazado de rayos en tiempo real.
Substance 3D Assets
Accede a más de 20 000 activos en 3D creados por artistas de talla internacional para diversos sectores, como modelos, materiales y luces.

Accede a miles de activos listos para usar.
La biblioteca de 3D Assets incluye modelos, materiales y luces IBL diseñados por artistas de talla internacional.

Ajustes preestablecidos y paramétricos.
Muchos materiales y modelos incluyen ajustes preestablecidos preconfigurados, lo que permite aún más variaciones y opciones de personalización.

Envía activos directamente a las aplicaciones de Substance 3D.
En un solo clic, envía cualquier activo de la biblioteca de Assets directamente a la aplicación de Substance 3D que prefieras.

Accede a integraciones de terceros.
Utiliza los activos donde lo necesites, como en Cinema4D, Maya o Blender.

Uniformidad estandarizada en toda la biblioteca.
Escenifica, empareja y combina partes de diferentes kits de activos de la biblioteca con confianza. Todos los activos cumplen los más altos estándares de calidad de Adobe.

Explora las colecciones temáticas.
La biblioteca de Assets, a la que se van añadiendo nuevas colecciones regularmente, está organizada en más de 40 colecciones diferentes, agrupadas por tema y sector.
¿Qué puedes crear en Substance 3D?
Descubre cómo usar las herramientas y funciones de Substance 3D y pruébalas por tu cuenta.
Creación de ilustraciones en 3D