Composer des scènes 3D natives à l’aide de maillages et de matériaux Substance
Créez des formes paramétriques, appliquez des matériaux texturés et éclairez votre scène, sans quitter After Effects.
Remarque : les ressources Adobe Stock sont fournies à des fins d’entraînement uniquement. Voir les conditions
Ce que vous apprendrez
Créer des formes de maillage paramétriques
L’outil de dessin de maillage vous permet de placer des formes 3D entièrement modifiables directement dans votre composition. Faites votre choix parmi les différents types de maillages proposés, comme Sphère et Plan, puis ajustez la taille et la position dans le panneau Propriétés.
Illuminer la scène avec des éclairages d’environnement
Ajoutez un éclairage d’environnement basé sur une image HDRI pour projeter une lumière et des reflets réalistes sur vos objets 3D, puis réglez l’intensité de l’ombre afin d’obtenir un rendu plus naturel.
Appliquer des matériaux Substance 3D
Les matériaux Substance 3D appliquent des textures physiques précises et garantissent un déplacement géométrique réel. La plupart de leurs propriétés peuvent être animées à l’aide d’images clés.
Combiner des calques 3D avec du texte et des animations
Intégrez des maillages 3D à des calques de texte en utilisant des caches alpha, puis définissez des images clés afin d’animer n’importe quelle propriété d’un matériau. Utilisez le mode Ébauche 3D et jouez avec les commandes de réglage de la qualité du rendu pour bénéficier de performances optimales.
Formation
Contribution Adobe Substance 3D
