Le magnétisme des calques - dans After Effects est très pratique : si vous faites glisser un calque - dans le panneau Composition, vous pouvez l’aligner - sur un autre calque.
Mine de rien, dans l’espace 3D, cela aide beaucoup, car quand on essaie - d’associer deux calques pour leur appliquer - un comportement en 3D, il est très difficile de les aligner.
Le magnétisme règle ce problème.
J’ai ici deux compositions : une pour créer un cube - avec ces six carrés, et l’autre pour utiliser - le rendu 3D avec lancer de rayon.
Vous verrez comment - courber une lettre et relier les autres à cette lettre pour obtenir - un groupe de lettres courbées.
Revenons aux carrés.
Le magnétisme dans After Effects n’est pas nouveau, mais celui des calques date de la dernière version.
Voici l’ancienne méthode, - toujours valable : si je clique sur un calque et le fais glisser - en appuyant sur Maj, il suit les lignes horizontale - et verticale d’origine.
Si j’appuie sur Ctrl ou Cmd - en plus de la touche Maj, il s’aligne sur les bords.
Si je l’éloigne, il s’aligne sur les bords - quand je m’approche.
Il est donc facile - d’aligner des objets en appuyant sur Ctrl/Cmd+Maj.
Je peux aussi - centrer le calque quand j’approche du centre, vous voyez ?
Voilà pour l’ancienne méthode.
Désormais, avec le magnétisme des calques, - je peux aligner un calque sur un autre.
Dès que je survole un objet comme ceci, si le magnétisme est activé, le sommet ou point central - le plus proche devient un aimant - qui attire les autres calques.
Pour activer le magnétisme, maintenez la touche - Ctrl/Cmd enfoncée.
C’est toutefois - un peu imprévisible : avec l’outil Déplacement arrière, le comportement est différent - par rapport à l’outil Sélection.
Après vous avoir montré - ces méthodes, j’expliquerai comment - activer le magnétisme par défaut et utiliser la touche Ctrl/Cmd pour le désactiver temporairement.
Je clique hors du carré - pour le désélectionner puis, tout en appuyant sur Ctrl/Cmd, je clique près de cet angle.
Une case entoure alors l’angle : c’est le magnétisme.
L’angle devient la source de magnétisme.
Si je vais à droite, je peux l’aligner sur le bord - de l’autre carré.
La ligne verte indique - que je peux glisser le long du bord.
Quand j’approche d’un sommet, - deux cases s’affichent pour indiquer - que j’aligne deux sommets.
Je peux aussi - m’aligner sur le centre, vous voyez ?
C'est très pratique, et cela le sera encore plus - quand j’assemblerai ce cube en 3D.
Voilà le principe.
Avec l’outil Déplacement arrière, - c’est un peu différent.
Activons l’outil.
J'aimerais déplacer - le point d’ancrage.
Pour le moment, il est au centre. - Je vais donc le déplacer.
Je le déplace tout en appuyant - sur Ctrl/Cmd et là, il va s’aligner.
On ne le voit pas à l’avance, mais - quand j’approche du centre, il s’aligne.
Idem quand j’approche d’un sommet.
Mais si j’appuie sur Ctrl/Cmd - avant de faire glisser, j’active l’outil Sélection - et je déplace le carré.
Voilà ce qui est perturbant avec ce raccourci clavier.
Je conseille donc - d’activer le magnétisme par défaut ici, en cochant cette case. - À présent, si j’active l’outil - Déplacement arrière, je ne risque plus - de déplacer le carré.
Je déplace seulement - le point d’ancrage pour l’aligner sur le centre - ou ce que je souhaite.
C’est plus pratique.
Si j’active l’outil Sélection - en appuyant sur V, que j’approche de cet angle - et clique, une case s’affiche et je peux aligner.
Pour désactiver ponctuellement - le magnétisme, j’appuie sur Ctrl/Cmd - et je peux alors déplacer le carré librement.
Par conséquent, mieux vaut activer - le magnétisme par défaut pour pouvoir s’aligner - sur un point d’ancrage et les sommets dans un calque.
C’est valable aussi - pour les masques.
J’ajoute un calque solide : - clic droit > Nouveau > Solide.
Je choisis une couleur bien visible.
Voilà le solide.
Ensuite, avec l’outil Plume, je crée un masque.
À présent, si je sélectionne ce carré avec le magnétisme activé et que je fais glisser - à partir de cet angle, j’aligne cet angle - sur les sommets du masque, et aussi sur sa bordure.
Pas seulement les sommets.
Si j’approche d’un sommet, - il s’y accroche.
Idem avec le point d’ancrage - à l’intérieur.
Le magnétisme fonctionne avec les masques comme avec les calques.
Bien, je supprime ce calque solide.
Je veux donc créer un cube.
Je vais associer les objets - avec l’outil Sélection.
Je déplace ce carré - vers le haut et l’accroche - à celui au-dessus.
J’approche celui-ci du sommet, hop. - Et l’autre à gauche.
Je recommence pour le vert, voilà.
Je place le rouge - tout en haut, comme ceci.
Puis le violet tout à droite.
Un vrai jeu d’enfant.
À présent, déplaçons les points d’ancrage - et les carrés.
Je vais donc associer les carrés - à celui au centre.
Je vais tous les sélectionner : celui du haut, puis celui du bas - en appuyant sur Maj.
Ensuite, je désélectionne le doré via un clic + Ctrl/Cmd.
Je désélectionne aussi le violet.
Je définis le carré doré comme parent de tous les autres, sauf le violet, - dont le parent sera le vert.
Je développe ensuite - le calque Light green.
J’appuie sur P - pour modifier sa position.
Je le fais glisser vers la gauche. - Les autres suivent.
Un peu vers le bas, aussi.
Ensuite, je définis les points d’ancrage - sur les sommets.
Ainsi, quand je les ferai basculer - via une rotation, ils seront en place.
Je vais commencer ici.
J’active l’outil Déplacement arrière.
Je place le point d’ancrage - sur ce sommet.
Idem ici.
Je le place sur ce sommet.
Simple comme bonjour.
Hop.
Hop.
Et ici en haut.
Je peux maintenant - les disposer en 3D.
Je sélectionne tout - en appuyant sur Ctrl/Cmd + A, puis je clique ici. - Ils sont tous en 3D maintenant.
Je réduis l’affichage - de ce calque.
Je vais les faire pivoter. - D’abord le rouge.
J’appuie sur R pour la rotation. - Je veux utiliser l’axe X.
J’applique la rotation comme ceci.
Je la définis sur 90°.
Je passe au bleu foncé.
J’appuie sur R.
Je le fais pivoter - sur son axe Y à -90°.
Je passe au bleu clair...
Le bleu clair...
J’appuie sur R.
J’applique une rotation sur l’axe X à -90°.
Je vais faire pivoter le vert - et le violet suivra, car c’est l’enfant du vert.
Je sélectionne le vert, - puis j’appuie sur R.
Je vais utiliser l’axe Y.
Je choisis 90°.
Je sélectionne le doré.
Comme ceci.
J’appuie sur R et je le fais pivoter sur son axe Y.
Voilà le violet.
Je le sélectionne, - puis j’appuie sur R.
Je vais le faire pivoter - sur son axe Y.
Descendons plus bas dans la liste...
Puis j’applique une rotation de 90°.
Et voilà mon cube.
Modifions légèrement l’opacité.
J’appuie sur Ctrl/Cmd + A, puis sur T pour l’opacité.
Je la diminue pour que l’intérieur soit visible.
Je clique ailleurs avec l’outil Sélection.
On les voit tous.
Je vais sélectionner le doré, car c’est le parent des autres.
Je fais défiler la liste vers le bas - pour le trouver.
Je le sélectionne, - puis je le fais pivoter.
Les autres pivotent de concert.
Désormais, créer ce cube est un jeu d’enfant. - On ne dirait pas comme ça, mais avant, ce genre d’opération - était très fastidieuse.
Désormais, c’est très facile et rapide.
Et ce, grâce au magnétisme.
J’ai ainsi pu aligner les sommets - et les points d’ancrage.
Je passe à la composition du texte.
Elle sera générée - via le rendu 3D avec lancer de rayon.
Je vais vous montrer.
Faites un clic droit sur le calque text. - Sélectionnez Paramètres de composition.
Je clique sur Avancé.
La 3D avec lancer de rayon - génère le rendu.
Il y a aussi - la 3D classique, mais la 3D avec lancer de rayon - convient ici.
J’annule.
En mode de rendu 3D avec lancer de rayon, - je peux courber et extruder des objets.
Je peux extruder le texte et les formes, - ou encore courber une vidéo ou un calque.
Je ne peux pas - courber du texte, mais si je l’imbrique - dans une composition, alors je peux, car il se comporte - comme une vidéo.
Tout d’abord, je dois - associer les trois lettres.
Le magnétisme par défaut - est activé.
Avec l’outil Sélection, je déplace le A.
J’utilise son sommet droit - pour l’aligner.
Idem pour le C.
Je l’aligne via son sommet gauche.
J’active l’outil Déplacement arrière pour placer le point d’ancrage - du A sur son sommet droit.
Idem pour le C - avec le sommet gauche.
Bien, tout est prêt.
Je passe maintenant - de la vue Caméra active, c’est-à-dire - ce que les gens voient, à la vue personnalisée 1.
Elle est un peu de côté, - vous verrez mieux ainsi.
Je sélectionne B Comp, ici.
Voici maintenant une astuce du rendu 3D - avec lancer de rayon.
Je développe ici.
Sous Options de géométrie, je peux courber, c’est génial.
J’applique une courbure.
Le B se renfonce.
Il y a quatre courbures à cause du nombre de segments.
Je vais augmenter leur nombre - pour arranger ça.
Je vais maintenant - faire pivoter le A et le C.
Je sélectionne le A, - puis j’appuie sur R.
Je veux une rotation sur l’axe Y, comme ceci.
J’applique -90°.
Je passe au C. - Je le sélectionne, j’appuie sur R et j’applique - une rotation de 90° sur l’axe Y.
Je saisis 90.
Pour définir le B comme parent, je relie le C au B et le A au B.
À présent, si j’applique au B - une rotation sur l’axe Y, les autres suivent le mouvement.
J’ai donc créé - un groupe de lettres courbées.
Je repasse maintenant - en vue normale, la vue Caméra active.
Je vais ajouter une lumière pour vous montrer - les possibilités offertes par la 3D avec des lettres courbées comme ceci.
Je masque ces options.
Clic droit > Nouveau > Lumière.
Je conserve les paramètres - par défaut du spot.
Je coche - Projette une ombre et je clique sur OK.
Voilà la lumière - projetée sur ces lettres.
Je vais accentuer un peu l’intensité, et donc la luminosité.
Je sélectionne de nouveau le B, j’appuie sur R.
Je fais de nouveau - pivoter sur l’axe Y.
Voyez comme la lumière - joue sur les lettres quand je les fais tourner.
Incroyable.
J’ai pu configurer tout cela - très facilement grâce au magnétisme.
Sans cette nouveauté, il aurait été difficile - de les aligner de la sorte.
Voilà comment utiliser - le magnétisme des calques. -
