Építészeti és környezethelyes tervezés: térkoncepciók bemutatása 3D használatával
Készítse el és vizualizálja az építészeti belső tereket, táblákat, alaprajzi elrendezéseket, bolti kirakatokat és más tereket.
A képet Kyle Jones készítette az Adobe Substance eszközkészletével, a 3ds Max szoftverrel és a Corona Renderer alkalmazással
Lépjen a 2D-ről a 3D való világába.
A világot három dimenzióban érzékeljük, ezért nehéz lehet döntéseket hozni csupán az azt reprezentálni szándékozó 2D-ábrák alapján.A fizikai terek digitális környezetbeli felépítése sokkal jobban érzékelhető a véleményezők számára, hogy mit is látnak, és hogy az mennyire fedi szándékaikat. Az ötletek gyorsan megvalósított prototípusai általános érzést közvetíthetnek a koncepcióról, vagy egy kidolgozottabb koncepciót eredményeznek, amelyek már fotorealisztikus elemeket és való világbeli beállításokat is tartalmaznak.
A javasolt elemek 3D környezetbeli megtekintése drámai eltérést okozhat a tervek érzékelésében az elemek önmagukban való megtekintéséhez képest.
Kép forrása: Vladimir Petković. A jelenet összeállítása és renderelése az Adobe Dimension alkalmazással történt, a sátor pedig a Marvelous Designerrel készült. A tényleges eseményt megelőző sátorvizualizációt ábrázolja a kép
A térbeli tervek 3D-ben történő bemutatása azáltal segíthet a közönség meggyőzésében, hogy világosan láthatók a tervezési szándékok, és lemérhető, hogy azok mennyire illeszkednek a projekt céljaihoz. A tervek 3D-környezetbeli vizualizása rendkívül értékes a közönség számára. A közönség valószínűleg nincs hozzászokva, hogy 2D-skiccek alapján elképzelje, hogy fog egy terve a valós térben kinézni, és hogy ez alapján véleményezzék vagy jóváhagyják azt.
A kibővített valóság azáltal egyszerűsíti tovább a véleményezési folyamatokat, hogy vizualizálja, hogy miként működik a koncepció a majdani fizikai környezetében. Fedezze fel, hogy mennyire jól működik a környezetben a való világban minden szögben megtekintve. Megspórolhatja a költséges gyártási hibákat azáltal, hogy elhagyja azokat a terveket, amelyek nem megfelelő méretűek az adott térhez, vagy nem működnek jól a javasolt helyeken. Elkerülheti a hibás próbálkozásokat például a kongresszusi központok tábláinak tervezésénél, ha meggyőződik róla, hogy azok elférnek a fizikai térben, és minden szögből láthatók.
Világosan kommunikálja a tervezési koncepciókat 3D-ben.
A javaslatok prototípusainak Adobe Dimension-beli megvalósítása felgyorsítja a folyamatot, és segít a tervezőknek gyors modellek készítésében költséges térbeli renderelés igénylése nélkül. Az elérhető eszközökkel könnyedén bemutatható a koncepció több szögből és különböző iterációkban. Az emblémák, anyagok, színek és egyebek cseréje szintén megkönnyíti az terviterációkat.
Kép forrása: Meetingboxos virtuális konferencia (fotó: Anna Natter). A kép az Adobe Dimension, a Photoshop, az Illustrator és a Substance Source használatával készült
Valódi fotorealizmussal a tökéletes megjelenésért.
A tárgy- és épületarchitektúra elrendezéseiben fotorealisztikus felületeket érhet el a Substance Painter 3D-modelljeinek anyag- és textúraválasztásával. A textúrák személyre szabásához használhatja a Substance Alchemist-et, vagy választhat a Substance Source terjedelmes anyagkönyvtáraiból. Kihasználhatja az Adobe Stock szolgáltatásban elérhető 3D-tartalmakat is. A környezeti vagy építészeti modellek átvételével vagy létrehozásával pontosabban jelenítheti meg az irodákat, épületeket és más környezeteket. Egy bevásárlószatyron vagy más objektumokon lévő textúrált szövet, vagy a táblák tükröződése meggyőzőbbé teszi a fizikai elképzelések bemutatását. Fotorealisztikus objektumok és renderelt jelenetek hozzáadásával pontosabban és a maga teljességében mutathatja be tervezési szándékát, és az összes beállítás pontos megjelenítésével lenyűgözheti a döntéshozókat és ügyfeleit.
A képet Ronan Mahon készítette Substance Source-anyagok felhasználásával
Ha jártasabb a 3D világában, fotorealisztikus felületeket készíthet a tárgy- és épületarchitektúrákat ábrázoló jelenetekben azzal, hogy a Substance Painterrel anyagokat és textúrákat ad a 3D modelljeihez. A textúrák személyre szabásához használhatja a Substance Alchemist-et, vagy választhat a Substance Source terjedelmes anyagkönyvtáraiból. Kihasználhatja az Adobe Stock szolgáltatásban elérhető 3D tartalmakat is. A környezeti vagy építészeti modellek átvételével vagy létrehozásával pontosabban jelenítheti meg az irodákat, épületeket és más környezeteket. Egy bevásárlószatyron vagy más objektumokon lévő textúrált szövet, vagy a táblák tükröződése meggyőzőbbé teszi a fizikai elképzelések bemutatását. Fotorealisztikus objektumok és renderelt jelenetek hozzáadásával pontosabban és a maga teljességében mutathatja be tervezési szándékát, és az összes beállítás pontos megjelenítésével lenyűgözheti a döntéshozókat és ügyfeleit.
Az Adobe 3D- és kibővítettvalóság-ökorendszerében elérhető eszközökkel csökkenthetők a 3D kellékek kezelése és szerkesztése közötti súrlódások. A kellékeket egyik alkalmazásból a másikba átvíve kihasználhatók az ott elérhető eszközök is. Ezzel kiküszöbölhető a tervek 3D-szakértőknek vagy külső ügynökségeknek történő kiadása, amivel értékes idő és pénz spórolható meg.
Hogyan vághat bele a konceptuális tervezésbe 3D-ben az Adobe eszközeivel?

2D elemek tervezése Adobe Illustratorban vagy Photoshopban
Használja az igényeinek legjobban megfelelő eszközt bármely szükséges 2D összetevő létrehozásához. Az Illustrator elsősorban a 3D objektumokban elhelyezhető grafikák és logók elkészítéséhez előnyös, míg a Photoshop arculati képek elkészítéséhez vagy meglévő fényképek szerkesztéséhez ajánlott.

3D-beli létrehozás és összesítés Dimensionnel
Használjon Adobe Stock-sablonokból származó modelleket, vagy importáljon Dimensionre optimalizált Adobe Stock-kellékeket. Importálhat modelleket más forrásokból is. A Dimension az OBJ, Autodesk FBX, STL és SketchUp SKP fájlformátumokat támogatja.

3D anyagiterációk a Substance-ben
A tapasztaltabb felhasználók úgy érhetik el a tökéletes képi megjelenést, hogy további anyagokat és festési textúrákat adnak a modellekhez, hogy fotorealisztikus effekteket tudjanak létrehozni a Substance-szel. A textúrák személyre szabásához használhatja a Substance Alchemist-et, vagy választhat a Substance Source terjedelmes könyvtáraiból. A Substance tovább növeli az épületek, asztalok, bútorok és más objektumok felületeinek fotorealisztikus megjelenését a térbeli elrendezéseken.
b) Ha jelenetében márkajelek és más 2D elemek találhatók, helyezze a grafikákat vagy emblémákat a 3D modellekre matricaként vagy kitöltések formájában, majd a rétegek anyagtulajdonságaival állítsa be a kívánt megjelenést.
b) Az összes elem kombinálásával hozzon létre teljes jelenetet, amellyel illusztrálhatja a terv térbe helyezését.
c) A háttérképek megváltoztatásával a „környezethelyes terv” különböző változatokban mutatható be. A háttérképet a Starter Assets panelről, az Adobe Stockból vagy saját importálásból választhatja. A Match Image (Képek illesztése) funkcióval automatikusan is létrehozhat a háttérképhez igazított valósághű megvilágítást, de maga is módosíthatja az Environment Light (Környezeti fény) és Sunlight (Napfény) beállításait.

3D és 2D kimenetek megosztása Dimensionben
a) A létrehozott jelenetsablonokat exportálva és megosztva az ügyfelek, döntéshozók és más csapattagok szükség esetén egyszerűen szerkeszthetnek bizonyos elemeket. Ez megkönnyíti a felmerült változtatási igények kezelését, mint például egy tábla áttervezett emblémával történő frissítését.
b) A döntéshozók véleményezésének segítéséhez rendereljen hagyományos 2D képeket, vagy tegyen közzé 3D terveket 360 fokos nézetben (könyvjelzővel jelölt kameraszögekkel) webes hivatkozásokon keresztül. Portfoliówebhelyére beágyazva a 3D webmegtekintőt munkáját könnyebben bemutathatja.

Vizualizálás kibővített valóságban az Adobe Aeróval
a) Kellékeinek Aeróba történő importálásával a termékeket a való világgal átfedve mutathatja be, amelynek átélhető élményével közönsége még közelebb jut a valósághoz. Az ingyenes Aero nyújtotta lenyűgöző élménnyel a közönség teljesen új módon léphet interakcióba terveivel.
b) A kibővítettvalóság-élmény egy letöltési hivatkozással vagy az installáció fotójának vagy videójának közzétételével is megosztható. Így nagyon könnyen megoszthatja munkatársaival vagy ügyfeleivel, és azonnal visszajelzést is kaphat.
A kép szerzője: Vladimir Petkovic
Az Adobe Dimension hatékonyabbá teszi a munkát.
Ismerje meg, hogy az arculattervezéstől a csomagtervekig mi mindent tervezhet 3D-ben.
Még ez is érdekelheti...
Márkavizualizáció 3D-ben és kibővített valóságban: A márka kontextusbeli bemutatásának ereje
Fedezze fel az Adobe 3D- és kibővítettvalóság-ökorendszerét, amellyel bármely elképzelhető 3D-terv vizualizálható.
Kreatív játék 3D-ben és kibővített valóságban: Fedezzen fel új stíllusokat, vagy készítsen egy mesterművet.
Az Adobe 3D- és kibővítettvalóság-ökorendszerének eszközei mindent tudnak, ami képzeletének szárnyalásához és a következő generációs tervekhez való felkészüléshez szükséges..
Szintetikus fényképészet: Képileg tökéletes fényképek, studió nélkül
Ismerje meg, hogy miként alakítja át a 3D-technológia a hagyományos kereskedelmi felvételkészítést a szintetikus fényképezéssel.

Mi az a vektorgrafikus alkotás?
További tudnivalók az ezzel a sokoldalúan használható fájltípussal létrehozható grafikákról és illusztrációkról.
Az Adobe Dimension beszerzése
Hozzon létre fotorealisztikus 3D-képeket arculatépítéshez, termékfotókhoz és csomagolástervezéshez.
7 nap ingyenesen, majd 25,39 €/hó