
A CLO 6.0-s és újabb verziói, valamint a Marvelous Designer natív {{substance}}-integrációt kínálnak!
A {{substance}}-integrációnak köszönhetően a CLO felhasználói könnyedén importálhatják a {{substance}}-anyagokat (SBSAR-fájlokat), és közvetlenül a CLO szoftverben használhatják a {{substance}} hatékony technológiáit, így a textúrákat és anyagokat minden eddiginél valósághűbb módon, fizikai alapú rendereléssel jeleníthetik meg.
Ezeket az anyagtulajdonságokat a tervezők igény szerint szerkeszthetik, így közvetlenül a CLO tulajdonságszerkesztőjében hozhatnak létre korlátlan számú anyagváltozatot, ami új távlatokat nyit a 3D ruhatervezéshez használt valósághű virtuális szimulációban.
Létrehozás és importálás
Bármilyen {{substance}} 3D-anyagot importálhat – legyen szó akár paraméteres vagy beszkennelt anyagról, a {{substance-3d-designer}} szoftverben nulláról kiindulva létrehozott vagy a {{substance-3d-sampler}} segítségével képből vagy beszkennelt tartalmakból készített anyagról (további tudnivalókat oktatóanyagainkban talál), akár egyszerű Illustrator-fájlról (ismerje meg SVG-importálást és a Photoshopban vagy az Illustratorban végzett szerkesztést támogató funkcióinkat). A lehetőségek korlátlanok.
A munkát akár a {{substance-3d-assets}} anyagaival is kezdheti: tallózzon a több ezer kiváló minőségű, fotórealisztikus Substance 3D-anyag között, és töltse le kedvenc paraméteres Fabrics- és Artwork Executions-szűrőit és -effektjeit. Minden fájl számos paramétert és előre mentett változatot tartalmaz, amelyek betölthetők a CLO-ba. Az {{adobe-substance-3d}}-könyvtár egyetlen kattintással megnyitható közvetlenül a CLO tulajdonságszerkesztőjéből! Nézze meg minőségi divattervezési és ruházati anyag- és matricakollekciónkat (kötött, nyomtatott, szőtt vagy hímzett anyagok, valamint számos effekt a ruhadarabok részleteihez), és fedezze fel digitális bőrkollekciónkat, valamint további tartalmainkat!
Szerkesztés és felfedezés
A {{substance}} 3D-anyagok a CLO-ba való importálást követően automatikusan alkalmazkodnak a CLO-ban tervezett ruhadarab fizikai méretéhez, a {{substance}} 3D-anyaghoz rendelt (vagy a {{substance}} 3D Samplerben automatikusan lemért) fizikai méret értékének megfelelően. A tervezők a {{substance}} 3D-anyagokat korlátlan számú változatban próbálhatják ki közvetlenül a CLO-ban tervezett ruhadarabokon: kísérletezhetnek a {{substance}}-anyagok készleteivel (.SBSAR-fájlba beágyazott előre mentett változatok), kiválaszthatják a kimeneti felbontást (akár 4K értékig) és szerkeszthetik a {{substance}} 3D-anyagok paramétereit, közvetlenül a CLO tulajdonságszerkesztőjéből.
Vizualizáció és renderelés
Ezek a változatok valós időben jelennek meg a nézetablakban, így azonnal és pontosan látható a 3D virtuális ruhapróba eredménye. Rendereljen a CLO-ban található V-Ray segítségével, vagy nyissa meg tervét az {{adobe-substance-3d}} Painterben, ha fejlett anyaglétrehozási eszközökre van szüksége.
Haladó textúrázás
CLO-ban tervezett ruháit az {{adobe-substance-3d}} Painterben is szerkesztheti!
Még több lehetőségre vágyik, és valósághű részletekkel szeretné feldobni a ruhaterveit? A CLO-ból könnyedén exportálhatja a modelleket a {{substance-3d-painter}} alkalmazásba, ahol részleteket festhet rájuk, intelligens maszkokat használhat, intelligens anyagokat alkalmazhat, továbbá speciális textiltechnikákat és -effekteket reprodukálhat a végleges terven.
A tesztrenderelést elvégezheti a {{substance-3d-painter}} integrált nyomvonalkövetőjével, de modelljét bármilyen más animációs vagy renderelőeszközbe is exportálhatja az ökoszisztémánkon belül, hogy létrehozza a végleges jelenetet, például a {{substance-3d-stager}} szoftverbe, ahol több kelléket rendezhet el a kész jelenet összeállításához.