{{adobe-substance-3d}} a Marvelousban
A {{substance}} natívan integrálva van a Marvelous Designer 10-be
Újdonság a Marvelous Designer 10-es verziójától kezdve – a felhasználók közvetlenül importálhatják a {{substance}}-anyagokat a Marvelous Designerbe a ruhaanyagok tulajdonságszerkesztőjén keresztül, vagy egy {{substance}}-anyag behúzásával a tárolási mappából a kívánt mintázatra a 2D ablakban.


Bármilyen {{substance}}-anyagot importálhat: akár a {{substance-3d-designer}} szoftverben nulláról indulva létrehozott vagy a {{substance-3d-assets}} könyvtárból letöltött anyagokat (a Substance 3D-kellékek webhelyét közvetlenül megnyithatja a Marvelous Designerből; ajánljuk kiváló minőségű divat- és ruhatervezési anyaggyűjteményünket), akár a {{substance-3d-sampler}} szoftverből exportált anyagokat, ha kifejezetten saját céljaira hozott létre anyaggyűjteményt.
A Marvelous 10-es verziója emellett 10 ingyenes {{substance}}-anyagot is tartalmaz, amelyek alapértelmezés szerint elérhetők az alkalmazásban!
A {{substance}}-paramétereket igény szerint szerkesztheti: minden SBSAR-fájl az anyagba beépített egyedi paraméterkészletet tartalmaz. Az anyag elhelyezése után választhat a készletek (az adott anyag SBSAR-fájlba beágyazott előre beállított változatai) közül, kiválaszthatja a kimeneti felbontást, szerkesztheti a paramétereket, beállíthatja a mozaikelrendezést és módosíthatja a transzformációs értékeket – közvetlenül a Marvelous Designerben. Sőt, most már a {{substance}}-anyagok egyedi csatornáinak beégetésére is lehetőség van az UV-szerkesztőben.
A változatok kinézete valós időben jelenik meg a nézetablakban.. A 3D ablakban lévő Quality Render (Minőségi renderelés) gombbal még valósághűbb formában tekintheti meg a 3D textúrákat.
Megnézem a webináriumot
Fessen 3D-ben: kezdje a Marvelous Designerben, és fejezze be a {{substance}} 3D Painterben
Még több lehetőségre vágyik, és valósághű részleteket szeretne adni a ruhaterveihez? A Marvelous Designerből könnyedén exportálhatja a modelleket a {{substance-3d-painter}} alkalmazásba, ahol részleteket festhet rájuk, intelligens maszkokat használhat, intelligens anyagokat alkalmazhat, továbbá speciális textiltechnikákat és -effekteket reprodukálhat a végleges terven. A tesztrenderelést elvégezheti a {{substance-3d-painter}} integrált nyomvonalkövetőjével vagy az ökoszisztémánkon belüli bármely más renderelőben, hogy létrehozza a végleges jelenetet.