{{adobe-substance-3d}} a Unity szoftverhez
Az új, továbbfejlesztett {{substance-3d}} Unity-bővítmény lehetővé teszi, hogy paraméteres {{substance}}-anyagokat töltsön be, alkalmazzon és szerkesszen közvetlenül a Unity felületén.

Legyen szó akár játékfejlesztésről, akár építészeti vizualizációról vagy virtuális valóságról, a {{substance}}-anyagokkal gyorsabb és hatékonyabb a munka.
Alig várjuk, hogy lássuk, milyen átélhető élményeket alkot majd az {{adobe-substance-3d}}-anyagok használatával.
Anyagok szerkesztése
Az SBSAR-fájlokat közvetlenül a Unity felületén szerkesztheti, így gyorsan alkothat meg sokféle kinézetet.
A {{substance}}-paraméterekkel a textúrák valós időben módosíthatók a szerkesztőben vagy akár a futó programban.
Importálhatja és igény szerint módosíthatja a {{substance}} szoftverben létrehozott {{substance-3d-designer}}3D-anyagokat, amelyek a Unity Standard és Standard (specular) árnyékolóhoz is használhatók.
A {{substance-3d-assets}} könyvtár
A {{substance-3d-assets}} könyvtárban több mint 10 000 kiváló minőségű, szerkeszthető, exportálásra kész, 4K felbontású, készleteket is tartalmazó anyaghoz férhet hozzá.
A közösségi kellékek könyvtárában pedig az alkotóközösség által készített kellékek közül válogathat.
A {{substance-3d-assets}} platform a kiváló minőségű, PBR-kompatibilis {{substance}}-anyagok kimeríthetetlen tárháza, amely közvetlenül a Unity felületéről elérhető a {{substance-3d}}-bővítményen keresztül.
Ezek a testreszabható {{substance-3d}}-fájlok könnyedén felhasználhatók számos különféle projektben.
A {{substance-3d}}-anyagok felbontása a célplatformhoz igazítható, így például asztali gépen vagy mobileszközökön is felhasználhatók. A {{substance}}-anyagok felbontását bármikor módosíthatja, és a változtatás hatását azonnal megtekintheti bármilyen jelenetben.
A {{substance-3d}}-anyagok futásidőben is módosíthatók C#-szkriptek segítségével.