Adobe After Effects에는 MAXON Computer에서 만든 라이트 버전의 Cinema 4D가 포함되어 있는데요.
이 소프트웨어를 통해 After Effects 컴포지션에서 3D 요소를 손쉽게 통합할 수 있습니다.
기본 Cinema 4D 파일을 컴포지션 레이어로 가져올 수 있을 뿐만 아니라 3D 카메라 및 조명과 3D 모양 및 텍스트 레이어를 Cinema 4D 파일로 내보낼 수 있습니다.
그럼 이 방법을 살펴보죠.
이 컴포지션은 타고난 재능의 소유자 스테판 니들만이 만든 비디오의 일부분인데요.
애니메이션이 적용된 텍스트와 카메라 애니메이션이 있습니다.
지금부터 텍스트에 심도를 더하고 약간 변형해 보겠습니다.
텍스트 프리컴포지션을 두 번 클릭하고 열어보죠.
그런 다음 파일 메뉴에서 내보내기 > MAXON Cinema 4D Exporter를 선택합니다.
그러면 두 옵션 중에 선택하라는 창이 표시되는데요.
모양으로 텍스트 돌출은 고품질 내보내기를 제공하고 편집 가능한 텍스트 유지는 글꼴과 텍스트 내용을 변경하는 기능을 유지합니다.
첫 번째 옵션을 선택하면 텍스트 레이어를 모양으로 변환한 다음 내보냅니다.
이처럼 내보내진 모양은 After Effects 텍스트와 동일합니다.
Cinema 4D에서 텍스트를 편집할 수 없지만 정확성을 위해 이 옵션을 권장합니다.
두 번째 옵션은 Cinema 4D에서 편집 가능한 텍스트 스플라인을 생성하지만 텍스트 레이어의 일부 매개 변수는 반영되지 않는데요.
자간의 경우가 그렇습니다.
텍스트가 약간 맞지 않게 배치될 가능성이 큰데요.
그럴 경우 기본 Cinema 4D 파일에서 텍스트를 변경해야죠.
이러한 경우 이 옵션이 유용합니다.
첫 번째 옵션을 선택해보죠.
텍스트의 정확성을 원한다면 확인을 누른 다음 Cinema 4D 파일을 저장할 위치를 지정합니다.
이제 다 됐네요.
새롭게 내보낸 파일을 After Effects로 로드해보죠.
가져와 볼까요?
파일을 선택하고 열기를 누릅니다.
컴포지션으로 이동하여 텍스트 레이어를 선택하고 Alt를 누른 상태에서 드래그하여 이 레이어와 교체합니다.
모든 효과는 그대로 유지됩니다.
이것을 클릭하고 Alt를 누른 상태에서 드래그하고, 이것을 클릭하고 Alt를 누른 상태에서 드래그합니다.
이제 보시다시피 텍스트가 약간 돌출되었네요.
돌출된 정도를 변경하려면 Cinema 4D 푸티지를 선택하고 Cmd+E를 눌러 원본을 편집합니다.
그러면 Cinema 4D가 열리고 파일의 속성을 편집할 수 있습니다.
여기를 확장하여 각 문자의 돌출을 생성하는 돌출 개체를 찾아보죠.
이것을 클릭하고 Shift를 누른 상태에서 이것을 클릭한 다음 Command를 누른 상태에서 항목을 선택합니다.
모든 돌출 생성 요소가 선택된 상태에서 Object 탭의 속성 관리자에서 Movement를 20에서 78로 높인 다음 파일을 저장합니다.
After Effects로 다시 돌아가 업데이트된 파일을 확인할 수 있습니다.
또한 선과 다른 모양 효과를 내보낼 수도 있는데요.
빠르게 보여드리죠.
원본 텍스트 컴포지션으로 다시 돌아가 WAVE와 FORM을 선택하고 선으로 이동하여 5px로 설정한 다음 색상을 두 번 클릭하여 잘 보이도록 빨간색으로 변경합니다.
이제 빨간색의 선이 만들어졌는데요.
연습을 반복하고 Cinema 4D 파일로 내보내보죠.
파일 > 내보내기 > MAXON Cinema 4D Exporter를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
Cinema 4D 파일을 덮어쓰기 위해 저장을 누르고 바꾸기를 선택합니다.
컴포지션으로 다시 돌아가보면 텍스트 주위에 선이 표시되어 있습니다.
그런데 선이 빨간색이 아닌데요.
왜냐하면 세 개의 Cinema 4D 레이어에 색상을 회색 그림자로 변경하는 색조 효과가 적용되어 있기 때문입니다.
간략하게 설명하기 위해 텍스트를 약간 변형해보죠.
Cinema 4D 푸티지를 선택하고 원본 편집을 선택합니다.
Cinema 4D에서 구조를 확장하여 열고 Bend Deformer 개체를 추가해보죠.
회전시키기 위해 P를 90도로 설정하고 B에도 90도로 설정한 다음 Enter를 누릅니다.
이 개체를 상위 항목 아래에 놓고 Strength를 높입니다.
Keep Y-Axis Length를 켜고 가운데에서 약간 옆으로 이동한 다음 Limited에서 Unlimited로 모드를 변경합니다.
원하는 경우 값을 수정할 수 있습니다.
이제 처음으로 돌아가 재생하여 애니메이션의 모양을 보죠.
이것을 저장하고 After Effects로 돌아가보죠.
텍스트가 이제 컴포지션에서 변형되어 있네요.
지금까지 After Effects의 Cinema 4D Exporter 기능을 간락하게 살펴보았습니다.
