Adobe After Effects CC에는 After Effects와 MAXON CINEMA 4D Lite를 연결하는 Maxon Cineware 통합 3D 파이프라인이 포함되어 있어 모션 그래픽 아티스트 및 애니메이터는 패스를 미리 입력하거나 복잡한 파일을 가져오거나 내보내지 않고 After Effects 장면에 바로 3D 개체를 삽입할 수 있습니다.
지금부터 CINEMA 4D Lite에서 만든 3D 개체를 After Effects 컴포지션으로 손쉽게 가져오는 방법을 살펴보겠습니다.
CINEMA 4D에서 개체에 적용한 모든 변경 사항은 After Effects 컴포지션에 자동으로 적용되는데요 Maxon에서는 CINEMA 4D 제품 라인을 자주 업데이트하므로 여러분이 현재 사용 중인 버전은 제가 이 데모에서 사용하는 버전과 다를 수 있습니다.
또한 한 버전 이상의 CINEMA 4D가 설치되어 있는 경우라면 After Effects와 함께 사용할 인스턴스를 선택하는 것이 좋습니다.
이 장면은 카메라가 차 앞으로 이동하면서 촬영한 것인데요.
원래 이 차 앞면에 그릴 가드와 같은 금속물을 부착하려고 했는데 그럴 시간이 없어 포스트프로덕션 과정에서 이 작업을 해 보려고 합니다.
우선 추적 점을 만들어야 하는데요.
이 추적 점은 나중에 3D 프로그램에서 사용할 겁니다.
컴포지션의 이 레이어에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 카메라 추적을 선택합니다.
그러면 3D 카메라 추적기가 실행되고 이 장면에 대한 분석 작업이 시작됩니다.
분석이 완료될 때까지 잠시 기다리도록 하죠.
좋습니다.
이제 이 컴포지션을 스크러빙해 보면 3D 추적 점을 확인할 수 있습니다.
사용할 때마다 느끼지만 이 추적기 성능은 정말 놀랍습니다.
3D 작업을 할 것이므로 먼저 기준 평면 또는 원점 평면을 설정합니다.
그러면 3D 앱이 지면이 어디에 있는지, 이 지면 위에 무엇이 있는지를 파악하게 됩니다.
이 주위에 있는 이 추적 점들을 선택해 보겠습니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 기준 평면 및 원점 설정을 선택합니다.
아무런 변화가 없는 것 같지만 이 장면에 대한 중요 정보들을 정의한 것입니다.
그 다음으로 차 앞에 있는 이 영역을 선택하겠습니다.
전부 선택하지 않아도 됩니다.
차 그릴 중간 부분의 이 영역만 선택해도 나중에 참조용으로 사용하는 데 충분할 겁니다.
영역을 선택했다면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단색 및 카메라 만들기를 선택합니다.
그러면 3차원 공간에 단색이 생성되고 차 앞면을 추적하게 됩니다.
이 단색은 나중에 3D 애플리케이션에서 사용됩니다.
이제 이 추적 정보를 CINEMA 4D Lite로 보내 볼까요?
CINEMA 4D Lite에서는 3D 개체를 사용하여 미리 만들어 놓은 그릴 가드 이미지를 가져와 차 앞에 부착할 겁니다.
먼저 파일에서 내보내기를 선택한 다음 MAXON CINEMA 4D Exporter를 선택합니다.
C4D 폴더로 설정하고 SUV Track이라고 입력합니다.
좋아요.
이제 CINEMA 4D를 실행해야 합니다.
파일에서 새로 만들기를 선택한 다음 MAXON CINEMA 4D 파일을 선택합니다.
이 파일은 New C4D라고 입력하고 C4D 폴더로 설정한 다음 저장을 클릭합니다.
그러면 CINEMA 4D가 실행됩니다.
CINEMA 4D가 열리면 조금 전에 저장했던 SUV Track 파일을 엽니다.
여기에서 바로 작업해 보죠.
File에서 Open을 선택합니다.
C4D 폴더를 검색한 다음 SUV Track을 선택하고 열기를 클릭합니다.
그런 다음 뷰어 아래에 있는 이 작은 타임라인을 스크러빙하여 3D 공간에서 단색이 움직이는 것을 확인합니다.
그러면 이제 3D 개체를 가져와 이 단색에 부착하겠습니다.
먼저 File에서 Merge를 선택합니다.
Grill Guard 파일인 이 C4D 모델을 선택한 다음 열기를 클릭합니다.
이제 CINEMA 4D에서 이 Grill Guard가 이 단색을 따라 움직이도록 만들어야 하는데요.
그러려면 여기에 있는 개체 목록에서 이 단색을 찾아야 합니다.
이 엔트리를 펼쳐 보죠.
이 Road는 After Effects 컴포지션의 이름이고 이 아래에 단색이 있습니다.
이제 이 Grill Guard를 선택한 다음 드래그하여 단색 위에 놓습니다.
그러면 이 계층 목록에서 이 아래에 배치됩니다.
다음으로 위치를 0으로 설정해야 합니다.
실제로 조금씩 움직이는 것을 바로 확인할 수 있는데, 단색이 아닌 다른 부분과 연결되어 움직이고 있죠.
Grill Guard를 선택한 다음 Coord.
로 이동하여 모든 좌표를 0으로 변경합니다.
0을 입력한 다음 Tab을 눌러 나머지도 입력합니다.
다른 X, Y, Z 좌표는 그대로 유지합니다.
Tab, Tab, Tab을 누르면 이제 됐습니다.
다른 엔트리로 이동할 때 Tab을 누르면 됩니다.
이제 차이를 확인할 수 있을 겁니다.
움직임도 완벽하게 단색과 연결되어 움직이네요.
이제 After Effects에서 위치 지정을 위해 사용하는 배경판을 가져오겠습니다.
아래에 보면 작은 Footage 아이콘이 있는데요.
이 아이콘을 선택한 다음 Luminance 설정으로 이동합니다.
Texture에서 영상을 다시 연결해야 하는데, 3개의 점을 클릭하고 파일을 검색합니다.
배경 비디오가 있네요.
복사본은 만들지 않을 것이므로 아니오를 클릭합니다.
이제 CINEMA 4D에서 배경 사용을 설정해야 합니다.
상단에 Floor라는 작은 버튼이 하나 있는데요.
클릭한 다음 마우스 버튼을 누르고 있으면 Background 옵션이 보이는데, 이 옵션을 선택합니다.
화면 맨 위에 나타나면 앞서 연결해 놓은 Footage를 드래그하여 Background에 놓습니다.
그러면 이제 모든 것이 완벽하게 연결되어 움직이는지 살펴봅시다.
움직임은 나쁘지 않지만 위치를 조금 변경하면 더 좋을 것 같네요.
여기에 있는 표준 툴을 이용해 보죠.
Grill Guard를 선택한 다음 표준 X, Y, Z 컨트롤을 사용하여 이 위치를 변경합니다.
회전도 시켜 보죠.
이리 저리 움직여보면서 원하는 위치를 찾을 때까지 조정합니다.
상단을 보면 위치를 조정할 수 있는 다양한 툴이 있는데, 유용하게 사용할 수 있을 겁니다.
다시 한 번 스크러빙해 볼까요?
좋습니다.
이제 단색 추적을 비활성화해야 하는데, 이 선택을 해제합니다.
그런 다음 저장합니다.
Windows의 경우 Control + S를, Mac의 경우 Command + S를 누르면 됩니다.
이제 After Effects로 이동하겠습니다.
After Effects의 프로젝트 패널을 살펴보죠.
C4D 저장소로 이동하여 파일을 가져와야 하는데요.
C4D 폴더에서 SUV Track 파일을 선택합니다.
After Effects에서 만든 것이죠.
이 C4D 파일을 선택한 다음 컴포지션 위로 드래그하여 놓습니다.
그런 다음 Renderer를 Standard로 설정하고 단색 추적의 보기를 끕니다.
여기에 각도도 조금 조정해야 할 것 같네요.
이제는 이러한 작업도 문제 없습니다.
After Effects와 CINEMA 4D를 오가면서 C4D 파일에 변경 사항을 저장하면 After Effects에서 업데이트된 내용을 바로 확인할 수 있습니다.
실제로 원하는 경우 이 항목을 선택한 다음 편집 메뉴에서 원본 편집을 선택하면 CINEMA 4D가 실행됩니다.
Grill Guard를 선택한 다음 회전 툴을 사용하여 약간 회전시킨 다음 Control + S 또는 Command + S를 눌러 저장하고 다시 After Effects로 돌아가 적용된 변경 사항을 바로 확인할 수 있습니다.
이제 CINEMA 4D에서 3D 개체 작업을 하면 라이브로 After Effects 컴포지션에서 업데이트된 내용을 확인할 수 있으므로 이제 렌더링 작업은 프로세스 맨 마지막에 한 번만 하면 됩니다.
