이번 시간에는 Illustrator에서 모든 형태의 기본이 되는 요소를 다루려고 합니다.
'모양'이죠.
문서를 열고 아트웍 몇 개를 추가하여 홍보 자료를 완성해 보죠.
오른쪽에 있는 최종 아트웍을 가이드로 사용하겠습니다.
툴바에서 원형 툴을 선택하고 배를 그리는 것부터 시작해보죠.
이 아래에서 드래그하여 모양을 만듭니다.
배의 주요 부분이 됩니다.
모양을 선택하면 주위에 상자가 표시되는데요.
이 상자의 면이나 모서리를 드래그하여 크기를 조정할 수 있습니다.
이 모양을 옮기려면 가운데 있는 점을 드래그합니다.
조금 옮겨서 크기를 조정해 보죠.
이 시리즈의 첫 번째 영상에서 모양의 칠 색상을 변경해 보았는데요.
이번에는 다른 모양에서 색상을 샘플링해 보겠습니다.
키보드에서 I를 누르거나 툴바에서 스포이드 툴을 선택한 다음 최종 버전의 배를 클릭합니다.
색상에 관해서는 이 시리즈의 다른 부분에서 배우게 될 겁니다.
이 위에 타원을 하나 더 만들고 원하는 모양이 될 때까지 옮기고 크기를 조정해 보죠.
속성 패널을 보면 크기, 회전 등 여러 옵션이 있고 해당 값을 선택하거나 입력하여 변경할 수 있습니다.
계속 연습해 보죠.
원을 하나 더 만들어 키위를 만들어 보겠습니다.
이번에는 그리는 동안 Shift 키를 눌러 완벽한 원을 만들어보죠.
완료되면 마우스를 놓은 다음 키를 놓습니다.
약간 늘리기 위해 경계 상자의 조절점을 드래그합니다.
기억하세요.
키보드에서 I를 누르면 다른 곳의 색상을 샘플링할 수 있습니다.
마지막 연습으로 모양 툴을 사용하여 숟가락을 만들겠습니다.
원과 사각형을 사용하면 됩니다.
이제 배 모양을 결합해 하나의 모양으로 만들어 보죠.
선택 툴이 선택된 상태에서 원 하나를 선택한 다음 Shift를 누른 상태에서 다른 원을 클릭해 둘 다 선택합니다.
도형 구성 툴로 가로질러 드래그하여 모양을 결합합니다.
이렇게요.
이 포크에서도 모양을 결합해 보죠.
두 모양을 하나로 만들기 위해 모두 선택합니다.
이 예제에서 선택 툴과 다른 툴을 번갈아 사용할 일이 많을 겁니다.
결합하기 위해 도형 구성 툴로 가로질러 드래그합니다.
여기 사각형이 있는데요.
도형 구성 툴을 사용하여 방금 만든 포크 모양에서 제거하려고 합니다.
모든 모양을 선택하기 위해 선택 툴로 가로질러 드래그합니다.
더 잘 보이도록 약간 확대해 보죠.
도형 구성 툴을 사용해 모양을 제거하려면 Option 또는 Alt 키를 누릅니다.
빼기 기호가 표시되면 제거할 모양을 가로질러 드래그합니다.
포크가 완성되었네요.
다시 모든 아트웍을 표시해 보죠.
이 사각형으로 당근을 만들고 싶은데요.
실제 당근처럼 보이려면 약간의 수정이 필요합니다.
모양을 변경해야 하죠.
직접 선택 툴을 사용하면 모양을 변경할 수 있습니다.
직접 선택 툴을 선택한 다음 당근을 클릭합니다.
그러면 모양에 작은 점들이 표시되는데 이를 고정점이라고 합니다.
이 점들은 당근 패스의 모양을 제어합니다.
이 점을 움직이면 모양이 변경되죠.
아래에 있는 점을 클릭하고 놓습니다.
선택된 상태에서 드래그합니다.
다른 점도 옮겨 보죠.
마지막으로 모서리를 둥글게 만듭니다.
직접 선택 툴로 클릭하여 드래그하는 점만이 아닌 당근 전체를 선택합니다.
모서리에 있는 위젯 중 아무거나 드래그하면 모든 모서리가 둥글어집니다.
현재 여러 모양이 위에 겹쳐 있는데요.
앞서 만든 배는 원래 있던 꼭지와 씨 뒤에 있어야 하므로 배의 순서를 바꿔보겠습니다.
선택 툴로 배를 선택하고 뒤로 보내기 위해 속성 패널에서 정돈을 클릭하고 맨 뒤로 보내기를 선택합니다.
이렇게 몇 가지 모양을 만들었어요.
이번에는 연필 툴로 자유로운 형태의 아트웍을 그려보겠습니다.
툴바에서 연필 툴을 선택합니다.
툴바에는 자유형 패스를 만들 때 사용할 수 있는 여러 툴이 있죠.
연필 툴은 종이에 연필로 그리듯이 사용할 수 있는데요.
이 툴로 그린 패스와 모양은 편집할 수 있습니다.
그리기 전에 몇 가지 옵션을 설정해 보죠.
연필 툴을 두 번 클릭하고 좀 더 매끄럽게 그리기 위해 이 슬라이더를 약간 드래그합니다.
그리는 모양의 색상을 채우려면 이 옵션을 선택합니다.
실시간 미리 보기는 그리는 동안 바로 볼 수 있어 매우 유용합니다.
확인을 클릭합니다.
여기에 고추를 그려 보죠.
아무 곳에나 그리면 되고 완벽하지 않아도 됩니다.
화면을 확대한 다음에 그리면 더 정교하게 제어할 수 있습니다.
시작한 지점으로 돌아가면 포인터 옆에 작은 원이 표시되고 마우스를 놓으면 모양이 만들어집니다.
마음에 들지 않는 부분이 있으면 언제든지 다시 그릴 수 있습니다.
패스에서 시작하여 다시 그리면 다시 연결되어 적용됩니다.
색상을 변경하려면 스포이드 툴을 사용하면 됩니다.
한 가지 팁을 드리죠.
이 물병 안에 뭔가를 그려보겠습니다.
물병의 모양을 선택하고 내부 그리기를 선택합니다.
그러면 모양이 이 물병 안에 그려지거나 붙여 넣어집니다.
연필 툴을 선택하고 먼저 속성 패널에서 칠 색상을 변경하겠습니다.
현재의 칠 색상이 표시되어 있죠.
물병보다 더 어두운 색상을 선택한 다음 물병 안에 모양을 그리겠습니다.
이전에 했던 것처럼 모양을 연결하지 않아도 됩니다.
다 됐네요.
완성했다면 기본값인 표준 그리기를 선택해야 합니다.
그렇지 않으면 모든 요소가 물병 안에 그려지죠.
완성입니다.
모양은 Illustrator의 기본 요소이지만 여기서 만든 것보다 더 많은 모양을 얼마든지 만들 수 있습니다.
이 파일을 사용해 연습하면서 다양한 모양을 만들어 보시기 바랍니다.

