#234D37
{{adobe-substance-3d}} programoje „Maverick Render“
„Maverick“ – tai savarankiška programa, orientuota į gaminių 3D vizualizavimą, leidžianti dizaineriams, inžinieriams ir rinkodaros specialistams įgyvendinti savo projektus išties beprecedenčiu greičiu, kokybe ir paprastumu. „Maverick Render“ yra visiškai paremta GPU, nešališka ir fiziškai teisinga.

„Maverick“ turi dvi pagrindines versijas:
- „Maverick Studio“, skirtą CAD naudotojams ir gaminių dizaineriams;
- „Maverick Indie“, skirtą CG menininkams ir bendrojo atvaizdavimo specialistams.
Integravus {{substance}} į „Maverick“, dabar galima lengvai importuoti ir naudoti aukštos kokybės {{substance}} medžiagas. {{substance}} palaikymas leidžia padidinti fotorealistinio medžiagų vizualizavimo lygį.
Išbandykite, kaip „Maverick“ palaiko „Substance SBSAR“ failus.
{{substance}} Integravimas suteikia galimybę lengvai vilkti bet kokią {{substance}} medžiagą (.sbsar) ant objekto programoje „Maverick Indie“ arba „Maverick Studio“. Reguliuokite tekstūrų skiriamąją gebą (iki 4K), pasirinkite išankstinį nustatymą ir koreguokite parametrus: redaguojant reikšmę, pokyčius realiuoju laiku matysite „Maverick“ peržiūros programoje.
Peržiūrėkite praktinį {{substance}} naudojimo „Maverick“ pavyzdį:
Be to, „Maverick“ pridėtos „vieno spustelėjimo“ darbo eigos, leidžiančios lengvai importuoti modelius iš „{{substance}} 3D Painter“, todėl menininkams lengva apšviesti ir atvaizduoti savo modelius ir medžiagas fotorealistine kokybe.
„MAVERICK INDIE“: 01 „SUBSTANCE PAINTER“ IMPORTAVIMAS
{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1
Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2
Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2
Peržiūrėkite „Maverick“ pamokas „YouTube“
Palaikymo nuorodos:
Rašykite adresu gorilla@maverickrender.com
Pasikalbėkite mūsų svetainėje www.maverickrender.com