Een 'chunk' is een blokje gegevens dat in het bestand wordt opgeslagen. 3DS-bestanden zijn opgebouwd uit deze chunks, die bestaan uit een ID, de lengte van de gegevens en de gegevens zelf. Ze worden zodanig opgeslagen dat een programma dat de gegevens probeert te parseren, alles wat het niet herkent kan overslaan en de rest kan openen, zonder dat de hele afbeelding vastloopt.
Je kunt in Photoshop 3DS-bestanden openen, maar ook andere 3D-bestandstypen, zoals DAE (
Collada), OBJ, U3D en KMZ (Google Earth). Kies
Bestand > Openen en selecteer het bestand. Als je een 3D-bestand als laag wilt toevoegen aan een geopend bestand, kies je
3D > Nieuwe laag uit 3D-bestand en selecteer je het 3D-bestand. De nieuwe laag past zich aan de afmetingen van het geopende bestand aan en plaatst het 3D-model op een transparante achtergrond.