De Italiaanse kunstenaar Daniele De Nigris combineert geometrie en kunstenaarstalent om ongekend complexe ontwerpen te maken van eenvoudige tegelpatronen. Zijn aanpak is zowel nauwgezet als methodisch waarbij hij vormen, kleuren en verlopen toevoegt, aftrekt en herhaalt totdat hij een meesterlijk mozaïekkunstwerk heeft gecreëerd. Hier ziet u hoe hij de afbeelding heeft gemaakt die is geselecteerd voor het startscherm van Adobe Animate 2017.
Daniele maakt een vierkante tegel met overlopende delen aan drie van de vier zijden, vandaar de titel '3/4'. De basis van Danieles ontwerp is dit vierkante patroon dat hij herhaalt en roteert door de hele compositie.
Daniele gebruikt basisvormen (een gedraaid vierkant met concentrische ovalen en lijnen) om het basispatroon te creëren. Vervolgens gebruikt hij de functie Splitsen van het gereedschap Pathfinder om het concentrische cirkelpatroon dat buiten het vierkant valt bij te snijden.

Daniele voegt grijswaardenvullingen toe om delen van het patroon van elkaar te onderscheiden. Vervolgens maakt hij een dwarsdoorsnede van de basistegel om later in het project grotere delen van het patroon met elkaar te kunnen verbinden. Hiervoor dupliceert hij een lege rechthoek vanaf de linkerbovenhoek van de tegel, plaatst hij deze op de voorgrond en gebruikt hij deze om de rechteronderkant van het basispatroon te bedekken. Vervolgens gebruikt hij de functie Uitsnede van het gereedschap Pathfinder om een deel van het hoofdpatroon te maken. Hij verbergt deze extra laag totdat hij deze nodig heeft.

Daniele is nu klaar om het grotere patroon te gaan maken. Hij dupliceert het originele vierkante patroon en roteert het -90 graden. Hij herhaalt dit totdat hij vier tegels heeft gemaakt om het interne vierkante patroon te voltooien.

Daniele herhaalt het patroon van vier vierkanten totdat dit buiten het canvas valt. Vervolgens kopieert hij de laag met de dwarsdoorsnede, het gedeelte van het hoofdpatroon dat hij eerder heeft gemaakt, en plaatst dit zo dat dit het binnenste deel met vier vierkanten verbindt met de lay-out net buiten het gebied. Om de lay-out te voltooien, kopieert Daniele de verbindingslaag en roteert hij deze voor de overige drie hoeken.

Daniele maakt een palet met aangepaste kleurstalen die hij voor meerdere projecten gebruikt. Nadat Daniele kleur heeft toegevoegd, verwijdert hij de zwarte omtrekken van alle vormen.

Daniele gebruikt een systeem waarbij hij verlopen toepast op individuele padsegmenten die samen een illusie van diepte creëren. Dit proces bestaat uit meerdere stappen. Om te beginnen maakt hij een nieuwe laag en maakt hij snel concentrische cirkels met het gereedschap Poolraster.

Hij verwijdert alles behalve de twee bogen die het gekleurde deel van de cirkel in tweeën snijden met behulp van de functie Splitsen van het gereedschap Pathfinder. Vervolgens wijzigt hij de lijnkleur van die lijnen van de standaardkleur wit in een lineair verloop zonder vulling. Om een vloeiend verloop te creëren, stelt hij de locatie van het begin van het verloop, wit, in op 1% (niet 0%) en het einde, zwart, op 99% (niet 100%).

Hij verhoogt de lijndikte tot 52 punten, zodat deze de ruimte tussen de twee bogen vult en er een vloeiend verloop ontstaat.

Om het verloop te laten overvloeien, selecteert Daniele de kleur aan het begin- en eindpunt van elke boog om het verloop te maken. Hij herhaalt dit voor de tweede boog.

Vervolgens spiegelt hij de twee bogen verticaal om de andere kwart cirkel te maken. Daarna herhaalt hij dit proces om een verloop toe te voegen aan de bovenste helft van de cirkel.

Daniele maakt de helft van de cirkels donkerder en spiegelt ze om zo de andere helft van het patroon te vullen. Hij herhaalt dit voor de curven langs de lange zijden.

Daniele creëert een opvallend contrast door delen van het ontwerp met zwart te vullen. Hiervoor selecteert hij de langgerekte ovalen. Hij kopieert en plakt ze naar de bovenste laag, verwijdert de originele ovalen en kleurt de nieuwe met zwart.

Om de illusie van diepte te creëren, stelt Daniele voor de cirkel in het midden van het patroon een verloopvulling en geen lijn in. Hij vervangt de kleuren van de zwarte en witte eindpunten van het verloop door kleuren uit de boven- en onderkant van de cirkel en keert deze vervolgens om, om zo een indruk van diepte te creëren.
Hij herhaalt dit voor de rest van de cirkels in het patroon.

Daniele gebruikt schaduwen om het ontwerp driedimensionaal te laten lijken. Hij tekent twee cirkels en plaatst er een rechthoek overheen die het middelpunt van de cirkels snijdt in een hoek van 45 graden. Hij gebruikt het gereedschap Vormen maken om het middelste deel van de rechthoek (het gearceerde deel hieronder) te selecteren (te behouden) en verwijdert de resterende delen.

Terwijl de vorm is geselecteerd, kleurt Daniele dit met een verloop dat is ingesteld op zwart met een dekking van 100% aan het ene uiteinde en een dekking van 0% dekking aan het andere uiteinde en met een hoek van 45 graden. Om het effect te voltooien, stelt hij de optie Transparantie in op Vermenigvuldigen met een dekking van 50%.

Daniele gebruikt de gereedschappen Overvloeien en Vormen maken om concentrische lijnen en cirkels toe te voegen en voegt vervolgens een gescande papiertextuur toe om het geheel af te werken.


Over de kunstenaar:
De liefde van Daniele De Nigris voor geometrische patronen en kunst begon toen hij als jongen opgroeide in Bologna in Italië. Dankzij de steun van zijn familie en een ontwerpdocent die al vroeg zijn potentieel inzag, kon Daniele zijn passie om te creëren veranderen in een professionele en persoonlijke artistieke reis.
Daniele vindt inspiratie in alles om hem heen, van natuur tot architectuur tot de details in alledaagse voorwerpen. Hij heeft bewondering voor kunstenaars uit de hele wereld en leert graag van kunstboeken, vooral als ze zich richten op geometrisch ontwerp. Daniele was helemaal ondersteboven van het werk van de bekende Nederlandse kunstenaar M.C. Escher, wiens creaties diep geworteld zijn in de architectuur en de wiskunde.
Daniele begint met snelle schetsen op papier en concentreert zich daarna op de ideeën die hem interesseren. Tijdens het meest tijdrovende deel van zijn proces bestudeert Daniele zijn idee en bepaalt hij de kleuren en structuur van het totale ontwerp. Tot slot maakt hij de uiteindelijke compositie in Illustrator en Adobe Photoshop.