3D- og AR-illustrasjoner: Utforsk nye stiler eller skap et mesterverk.

Verktøyene i Adobes 3D- og AR-økosystem har alt du trenger for å la fantasien løpe fritt og forberede deg til neste generasjons design.

3D art of abstract translucent stems and fanned spokes

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Opprett nye typer AR-innhold og -stil.

Mulighetene er endeløse – når du skaper innhold i 3D, har du et endeløst arbeidsområde for komplekse kreasjoner, oppfinnsomme konsepter og ny estetikk. Flytt grenser i så å si alle typer kunst- eller designarbeid – alt fra abstrakt, konseptuell, surrealistisk, realistisk og stilisert kunst til illustrasjoner og grafisk design. Når du har definert illustrasjonene i 3D, kan du gi det hele liv med "utvidet virkelighet" og skape interaktive opplevelser. Verktøyene i Adobe 3D & AR-økosystemet gir designerne større frihet og kontroll og mulighet til å utforske utallige muligheter.
3D har stått i sentrum for nyere ledende designtrender og vært drivstoff for nyskapende kreasjoner av både toppdesignere og amatører. 3D-utviklingen viser heller ingen tegn til å bremse ned, og påvirkningene fra disse trendene fortsetter å spre seg og inspirere kunstnere. Designtrender som er oppstått fra 3D-kreasjoner, kommer mest sannsynlig til å utvikle seg til gjenkjennelige stiler etter hvert som stadig flere kunstnere drar nytte av alle fordelene ved å skape innhold i 3D. Utforsk noen av dagens mest spennende og kreative moderne 3D-designtrender på Behance. Inspirerende eksempler omfatter blant annet avansert 3D-typografi, moderne stillebenkonsepter og interaktiv 3D-webdesign.

Mulighetene i en stor designverktøykasse.

Det å ha et stort utvalg av verktøy å arbeide med, i tillegg til et endeløst digitalt arbeidsområde å skape innhold på, kan gi drivstoff til å skape nye typer innhold med en unik estetisk stil. Skap kunst med 3D-modeller, avanserte materialer og lyssettinger og teknikker for bildesammensetting (drevet av maskinlæring) og gjør enhver drøm til virkelighet. Uansett hvilket verktøy som brukes som utgangspunkt, enten du tar med deg ressurser fra Adobe Stock 3D eller et eksternt verktøy, så gjør Adobe 3D & AR-økosystemet det enkelt å overføre ressurser fra ett verktøy til et annet. Dra nytte av de unike funksjonene i hvert enkelt verktøy.

Siden disse produktene tilbyr et todeminsjonalt arbeidsområde å arbeide på, kan det hende at enkelte designere er mer komfortable i dette mediet. Adobes pakke med 3D- og AR-verktøy, med blant annet Adobe Dimension, Substance Painter og Adobe Aero, tilbyr brukergrensesnitt som er velkjente for alle som er vant med Photoshop og Illustrator.

Dimension er et ypperlig utgangspunkt når du skal arbeide med design i 3D, og verktøyet tilbyr en intuitiv måte å arbeide med modeller på. Importer mange ulike typer ressurser fra Adobe Stock som er optimalisert for Dimension, i tillegg til modeller fra eksterne modelleringsapplikasjoner. Kunstnerne har full styring over alt de gjør – de kan til og med sende 3D-gjengivelsene tilbake til Photoshop eller Adobe Fresco og opprette et bestemt stilisert utseende etter eget ønske.

Jeryce Dianingana
Kilde: Jeryce Dianingana . Laget med Substance fra Adobe og Blender.

Når 3D-kunstnerne overfører 3D-modeller til Substance, kan de få avanserte resultater ved å tilpasse utseendet til modellene med ulike alternativer for materiale. Oppnå realistiske resultater som deretter kan brukes i Dimension til å iscenesette scener, slik at du kan utforske hvordan designarbeidet ser ut i virkelige omgivelser.

Og med Adobe Aero, tilgjengelig gratis på iOS-telefoner og nettbrett, kan kunstnerne ta designarbeidene enda et steg videre ved å skape engasjerende "utvidet virkelighet"-opplevelser. Aero åpner for en helt ny verden av muligheter for brukerne – uansett om de er eksperter på AR-skapte opplevelser eller nybegynnere innen AR-oppretting. Se illustrasjonene slik de vises i den virkelige verden, og skap engasjerende opplevelser for publikum. Du kan enkelt legge til interaktiv atferd for å engasjere publikum, blant annet designe bevegelsen til 3D-ressursen ved ganske enkelt å tegne en bane på skjermen eller med enheten.

Utforsk nye ideer.

Friheten til å utforske 3D-design kan hjelpe deg med å oppdage ulike vinkler og variasjoner som ellers kunne ha vært vanskelig å visualisere. Det kan også gi kunstnerne mulighet til å eksperimentere med ulike elementer på en rask og enkel måte. De kan blant annet bytte ut et bakgrunnsbilde eller en forgrunnsmodell og på den måten endre konseptets preg betraktelig.
Victoria Siemer
Kilde: Victoria Siemer. Laget med Adobe Dimension.

Det kan også få fart på konseptfasene i prosjektene. Den anerkjente grafiske designeren Paula Scher beskriver mulighetene til 3D-teknologien på en god måte:

"Teknologi er et svært viktig verktøy i arbeidet mitt … Dette gjelder spesielt med 3D-arbeid. Teknologien gjør alt så mye raskere, og den hjelper virkelig med å visualisere ting. I stedet for bare å forestille deg ting, kan du bruke teknologien til å se det hele på en ny måte."

Når 3D-kunstnere arbeider i Substance, trenger de ikke bekymre seg for å miste noe av arbeidet når de gjenbruker innhold. Materialene og teksturene de startet med, vil ikke gå tapt når de gjør endringer, og de kan endre en hvilken som helst handling de har gjort på et hvilket som helst tidspunkt. Alle påfølgende handlinger blir deretter tilpasset automatisk.

Slik kommer du i gang med konseptuell design med Adobe-verktøy.

  • Design 2D-elementene i Adobe Illustrator eller Photoshop.
    Bruk applikasjonen som passer best for deg, når du skal opprette de 2D-komponentene du trenger. Illustrator er ypperlig for oppretting av grafikkelementer og logoer som kan plasseres på 3D-objekter, mens Photoshop kan brukes til å opprette bilder for varemerking eller redigere eksisterende bilder.
  • Begynn å designe med Dimension.
    Dimension gjør det enkelt å begynne å skape innhold på et tredimensjonalt arbeidsområde uten at det er nødvendig å importere eller arbeide ut fra designarbeider som først er opprettet i 2D.
  • 3D-oppretting og innsamling med Dimension og Substance.
    a) Bruk modeller basert på Adobe Stock-maler eller importer Adobe Stock-ressurser som er optimalisert for Dimension. Eller importer modeller fra andre kilder. Dimension støtter filformatene OBJ, Autodesk FBX, STL og SketchUp SKP.

    b) Eksperimenter med ulike ideer ved å endre farge- og materialegenskapene i Dimension.

    c) Med 3D-erfaring kan du overføre designelementene til Substance og male dem med nyanserte teksturer og få dem til å se mer realistiske ut.

    d) Overfør flere av designarbeidene til Dimension for å iscenesette komplette scener. Juster blant annet lyssettingen og kameravinklene.
  • Eksporter og del 2D- og 3D-filer fra Dimension.
    a) Eksporter 3D-kreasjonene som 2D-bilder på en enkel måte, eller eksporter dem som fullstendige 360-graders designarbeider som brukerne kan utforske fritt.

    b) Du kan også eksportere designarbeidene fra bestemte vinkler og bruke dem som grunnlag for animasjoner i Photoshop eller Aero, som du kan bruke til sanntidsbasert tredimensjonal visning i den virkelige verden eller til å lage animasjoner i Photoshop eller Aero.

    c) Overfør ressursene til Photoshop, Illustrator og Aero og rediger dem videre der. Eller bruk dem til å lage animasjoner eller ytterligere overmalingsarbeidsflyter.

    d) Importer ressursene til Aero for å skape engasjerende "utvidet virkelighet"-opplevelser og se hvordan designarbeidene ser ut i den virkelige verden.
  • Importer ressursene til Aero og design opplevelsen.
    a) Åpne Aero, skann rommet og definer en overflate. Importer ressursene fra Adobe Creative Cloud og plasser dem problemfritt i rommet.

    b) Angi en utløser, for eksempel "berør", og legg til interaktiv atferd, for eksempel "snurr" eller "sprett", for å designe opplevelsen.

    c) Når du er ferdig, kan du enkelt forhåndsvise opplevelsen og dele den via en innspilt video eller en nedlastingskobling som du kan dele med en venn.
Få inspirasjon ved å følge vår nye Instagram-kanal, Behance-galleriet for Dimension, Behance-galleriet for Substance Painter og Behance-galleriet for Aero.
John Vio
Kilde: Jon Vio, House of van Schneider – laget med Adobe Dimension og Photoshop.

Gjør mer med Adobe Dimension.

Følgende kan også være av interesse:

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/dimension/bottom-blade-cta-dimension