Vis frem romlige konsepter med 3D-miljødesign.

Opprett prototyper for og visualiser rom, blant annet bygningsinteriør, skilt, gulvlayout og butikkfasader.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Gå fra 2D til 3D til den virkelige verden.

Vi opplever verden i tre dimensjoner, så det kan være vanskelig å fatte beslutninger når vi kun har til rådighet 2D-diagrammer som skal representere den. Ved å bygge ut fysiske rom i et digitalt miljø kan gjennomgangsdeltakerne få en mye bedre forståelse av hva de ser, og hvor godt det oppfyller de tiltenkte målene. Opprett raskt prototyper for ideer som skal formidle en generell følelse av konseptet, eller oppnå et mer ferdigutviklet konsept som omfatter fotorealistiske elementer og virkelige omgivelser.

Å se de foreslåtte elementene i en 3D-kontekst kan utgjøre en dramatisk forskjell i oppfatningen av designarbeidet sammenlignet med å se elementene isolert.

3D render of an environmental visualization of Earthly tent's location before an event Kilde: Vladimir Petkovic.Scene arrangert og gjengitt med Adobe Dimension, telt laget med Marvelous Designer. Opprettet som en eksempelvisualisering av et telt før et faktisk arrangement.

Utbygging av romdesignarbeidene i 3D kan bidra til å overtale publikum ved at designintensjonen og prosjektets måloppnåelse fanges tydelig inn. Visualisering av 3D-design er ekstremt verdifullt for publikum. De er kanskje ikke vant til å gjennomgå eller godkjenne bare 2D-prototyper for å vise hvordan designarbeidene kan se ut i det faktiske rommet.

Utvidet virkelighet effektiviserer gjennomgangsprosessen ytterligere ved å visualisere hvordan konseptet kommer til å fungere i det fysiske miljøet det vil eksistere i. Utforsk hvor godt designarbeidene fungerer i kontekst ved å vise dem i den virkelige verden fra alle vinkler. Avverg kostbare produksjonsfeil ved å unngå oppretting av designarbeider som ikke har riktig størrelse for rommet, eller som ikke fungerer godt når de plasseres på de foreslåtte stedene. Unngå prøving og feiling når du oppretter ting som varemerkeskilt for konferansesentre – pass på at de passer til det fysiske rommet og er synlige fra alle vinkler.

Formidle designkonsepter tydelig i 3D.

Oppretting av prototyper for forslag i Adobe Dimension bidrar til å få fart på prosessen og gjør det enklere for designerne å opprette raske prototyper for konsepter uten at de må leie inn folk til å utføre kostbare romgjengivelser. De tilgjengelige verktøyene gjør det enkelt å vise flere perspektiver og ulike konseptgjengivelser. Det er også enkelt å fortsette gjengivelsen av designarbeider ved å bytte ut blant annet logoer, materialer og farger.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Ekte fotorealisme for sluttpresentasjonen.

Ronan Mahon Image
Kilde: Ronan Mahon som bruker Adobe Substance 3D-materialer.
Med mer 3D-erfaring kan du oppnå fotorealistiske overflater i scenene for objekter og bygningsarkitektur ved å legge til materialer og teksturer i 3D-modellene ved hjelp av Substance 3D Painter. Tilpass teksturene ved hjelp av Substance 3D Sampler eller velg fra det omfattende materialebiblioteket i Substance 3D Assets. Bruk ytterligere 3D-innhold tilgjengelig i Adobe Stock. Innhenting eller oppretting av miljø- eller arkitekturmodeller kan bidra til en mer nøyaktig gjengivelse av miljøer som kontorer og bygninger. Fysiske konsepter ser mer overbevisende ut hvis for eksempel handlenett med varemerkeelementer har stofftekstur og skilt har gjenskinn. Bruk av fotorealistiske objekter og gjengitte scener kan mer nøyaktig vise den fulle hensikten med designarbeidet og imponere interessentene og kundene med en nøyaktig gjengivelse av omgivelsene.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1
Verktøyene som er tilgjengelig i Adobe 3D- og AR-økosystemet, kan bidra til å redusere forekomsten av problempunkter ved håndtering og redigering av 3D-ressurser. Overfør ressurser fra én applikasjon til en annen og benytt deg av et stort utvalg av verktøy. Dette kan fjerne behovet for å sende designarbeider til eksterne 3D-eksperter eller byråer, slik at du sparer både tid og penger.

Komme i gang med tredimensjonal miljødesign med Adobe.

Hvis du ønsker å lage dine egne stjerner, kan du etterligne en nattehimmel i noen få enkle trinn med denne opplæringen for nybegynnere.

  • Design 2D-elementene i Adobe Illustrator eller Photoshop.
    Bruk verktøyet som passer best for deg, når du skal opprette de 2D-komponentene du trenger. Illustrator er ypperlig for oppretting av grafikkelementer og logoer som kan plasseres på 3D-objekter, mens Photoshop kan brukes til å opprette bilder for varemerking eller redigere eksisterende bilder.
  • 3D-oppretting og innsamling med Dimension.
    Legg inn modeller fra Adobe Stock-maler eller importer Adobe Stock-ressurser som er optimalisert for Dimension. Eller importer modeller fra andre kilder. Dimension støtter filformatene OBJ, Autodesk FBX, STL og SketchUp SKP.
  • Gjengivelse av 3D-materiale i Substance.
    Mer avanserte brukere kan oppnå det perfekte utseendet ved bruke Substance til å legge til flere materialer og male teksturer på modeller for å opprette fotorealistiske effekter. Tilpass teksturene ved hjelp av Substance 3D Sampler eller velg fra det omfattende materialebiblioteket i Substance 3D Assets. Med Substance får du enda mer fotorealisme i romdesignoverflater, blant annet for bygningsarkitektur, bord og møbler.

    a) Hvis scenen inneholder 2D-elementer, for eksempel varemerker, plasserer du grafikkelementene eller logoene på 3D-modellene – enten som overføringsbilder eller utfyllinger. Juster deretter lagets materialegenskaper for å få ønsket utseende.

    b) Sett sammen alle elementene og lag en komplett scene for å illustrere designarbeidet projisert i rommet.

    c) Endre bakgrunnsbilder for å vise "miljødesign" i ulike kontekster. Velg et bakgrunnsbilde fra Starter Assets-panelet eller Adobe Stock, eller importer ditt eget bilde. Bruk Tilpass bilde for automatisk å skape realistisk 3D-belysning basert på bakgrunnsbildet. Juster eventuelt selv innstillingene for omgivelseslys og sollys.
  • Dele 3D- og 2D-innhold i Dimension.
    a) Eksporter og del scenemaler som du har opprettet, slik at kundene, interessentene og andre gruppemedlemmer enkelt kan redigere bestemte elementer om nødvendig. Dette gjør det enkelt å oppdatere etter hvert som behovene endrer seg, for eksempel oppdatering av skilt med en nydesignet merkelogo.

    b) Gjengi tradisjonelle 2D-bilder eller publiser 3D-designarbeider med 360-graders visninger (med bokmerkede kameravinkler) via webkoblinger, slik at interessenter kan gjennomgå dem. Du kan også innlemme 3D-webvisningsprogrammet på ditt eget porteføljeområde for å vise frem arbeidet.
  • Visualiser i utvidet virkelighet med Adobe Aero.
    a) Kom ett steg nærmere virkeligheten ved å importere ressursene i Aero og tilby engasjerende opplevelser som kan vise produktene slik de vil se ut i den virkelige verden. Aero-applikasjonen er gratis og gir brukerne en engasjerende opplevelse som lar dem samhandle med designarbeidene dine på en helt ny måte.

    b) Del AR-opplevelsen via en nedlastingskobling eller ta et bilde eller spill inn en video av installasjonen i rommet. Det er svært enkelt å dele den med en kollega eller en kunde og få tilbakemeldinger umiddelbart.

Gjør mer med Adobe Dimension.

Følgende kan også være av interesse:

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection