Content as a Service v3 - file-type photo collection - Friday, June 13, 2025 at 15:56
Przeciągnij i upuść obraz
, aby wypróbować już dziś.
Plik musi być w formacie JPEG, JPG lub PNG i mieć maksymalnie 40 MB.
Wysyłając obraz lub wideo, wyrażasz zgodę na
warunki użytkowania produktów firmy Adobe i nasze zasady ochrony prywatności.
- Rozmiar pliku przekracza 40 MB.
- Nie można przetworzyć żądania.
- Nie można przetworzyć pliku tego typu. Spróbuj ponownie.
- Możesz wysyłać jeden plik naraz.
- Obraz przekracza wymiary maksymalne (8000x8000 pikseli). Zmień jego rozmiar i spróbuj ponownie.
- promoid=XT3PGSJ8&mv=other
Nieprzemijająca atrakcyjność technologii retro
„Dziwne, brzydkie, niewygodne i nieposłuszne cechy nowego nośnika staną się jego cechą charakterystyczną” — napisał artysta i producent Brian Eno w swojej książce z 1996 roku A Year with Swollen Appendices. „Przerywanie przy odtwarzaniu płyt CD, jitter wideo cyfrowego, kiepski dźwięk 8-bitowy — wszystkie te problemy zaczną być cenione i naśladowane, gdy tylko będzie można ich uniknąć”.
Zgodnie z przewidywaniami Eno błędy śledzenia i zakrzywione linie starego nośnika analogowego to obecnie estetyka używana przez artystów. Aby tworzyć takie obrazy, współczesny artysta nie może polegać na strzępiącej się taśmie ani na awarii kineskopu. Rzeczywiste zniekształcenia starych nośników, na przykład taśm VHS były przypadkowe. Współczesna technologia wyeliminowała je.
Sztuka z usterkami to celowe powielanie błędów starych mediów. Tworzenie sztuki z usterkami oznacza kreowanie zamierzonych „wypadków“. Podobnie jak kompozycje pikselowe, które czerpią inspirację z ograniczeń technologii retro, sztuka z usterkami opiera się na niedoskonałościach technologii poprzedniej ery, przekształcając je w niesamowite, enigmatyczne obrazy.
Symulowanie efektu usterki linii skanowania
Nic nie wskazuje bardziej na „awaryjną technologię retro”, jak linie skanowania starego odbiornika telewizyjnego. Subtelne efekty wideo tła starych kineskopów stanowią podstawę dla wyglądu i atmosfery efektów usterki. Wzorzec rastra w programie Photoshop (dostępny w menu Filtr › Pikslowanie › Rastrowanie kolorów) umożliwia symulowanie linii skanowania, gdy jest ustawiony na opcję linii. Dzięki temu pliki obrazu mają subtelny wygląd z innej epoki, nawet jeśli nie zastosowano do nich innych efektów.
Zniekształcanie i oddzielanie kolorów
Stare odbiorniki telewizyjne i wyświetlacze krystaliczne były podatne na błędy kolorów oraz zniekształcenia, przez które obraz mógł wyglądać na niespójny i podzielony. Kanały RGB (red, green, blue) w programie Photoshop pozwalają na oddzielanie kolorów obrazu i samodzielne tworzenie separacji kolorów.
Kanały RGB to główny sposób rozdzielania kolorów w programie Photoshop. Podczas dodawania efektu usterki do obrazu sprawdź, który z kanałów kolorów jest najbardziej widoczny, a który może zostać odrobinę przesunięty w trybie wielokanałowym. Pozwoli to osiągnąć dobre wyniki. Jeśli na przykład obraz zawiera dużo koloru niebieskiego, oddzielenie kanału niebieskiego zapewni dramatyczne efekty.
Wybierz żądany kanał RGB w panelu Kanały, a następnie zaznacz wszystko w dokumencie. Efekt fali umożliwia zastosowanie zniekształcenia opartego na kolorze tylko do jednej warstwy. Liczba generatorów określa liczbę fal. Długość fali i amplituda wpływają na kształt fali.
Możesz też ustawić losowe zniekształcenia. Aby to zrobić, wybierz opcję Filtr › Zniekształcanie › Fala, a następnie wybierz opcję Zapewnij losowość. Jeśli chcesz uzyskać nieprzewidywalne efekty, zastosuj losowość do całego obrazu. Przy użyciu prostokątnego narzędzia do zaznaczania możesz ograniczyć zniekształcenie do określonego obszaru. Możesz użyć dowolnego narzędzia Zaznaczanie, ale narzędzie Zaznaczanie prostokątne pozwala uzyskać blokowe, zniekształcone kształty starych telewizorów.
Aby oddzielić kolory, dwukrotnie skopiuj i wklej obraz. Powstaną jego trzy kopie w trzech różnych warstwach. W panelu Opcje mieszania wyłącz kanały zielony i niebieski dla pierwszego obrazu, czerwony i niebieski dla drugiego obrazu oraz czerwony i zielony dla trzeciego. Przejdź do trybu mieszania i wybierz opcję Ekran dla dwóch górnych warstw. Przeniesienie dwóch górnych warstw utworzy efekt usterki polegający na rozmyciu kanałów RGB tego samego obrazu podczas ustawiania tych warstw.
Symulowanie szumów i błędów lokalizacji obrazu
Możesz też symulować niedokładności lokalizacji obrazu, celowo zaznaczając i przesuwając elementy.
Symulowanie pionowych błędów lokalizacji
Przy użyciu narzędzia Zaznaczanie prostokątne wybierz długie cienkie sekcje obrazu. Przy użyciu narzędzia Przesunięcie przenieś te sekcje, aby wyrównać je z resztą obrazu. Możesz też dodać efekty zniekształcenia. Powtórz te czynności kilka razy, aby uzyskać charakterystyczny wygląd przerywanej transmisji lub braku sygnału z satelity.
Symulowanie szumów
Aby odtworzyć „śnieg” i szum wizualny retro taśm VHS lub usterek monitora kineskopowego, zaznacz część obrazu narzędziem Zaznaczanie prostokątne i przy użyciu opcji Fala (w menu Zniekształcanie i Filtr) dodaj szum wizualny. Losowość i chaos są niezbędne do uzyskania autentycznego wyglądu usterki. Aby każdy efekt zniekształcenia był unikalny, użyj przycisku Zapewnij losowość.
Tworzenie zniekształcenia małej części ekranu
Program pozwala też wyciągnąć poszczególne sekcje zdjęcia w celu ich zniekształcenia. Aby zastosować zniekształcenie fali do określonych obszarów, zaznacz je przy użyciu narzędzia Zaznaczanie prostokątne, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Warstwa przez kopiowanie.
Powyższe techniki pozwalają tworzyć współczesne obrazy w wysokiej rozdzielczości i poddawać je artystycznemu procesowi sztucznego postarzania. Dzięki nim możesz uzyskać działające na wyobraźnie obrazy z elementami, które kiedyś były uważane za objawy rozkładu.