3D-oblikovanje embalaže s programom Adobe Substance 3D.
Sektor trdih embalaž in potrošniških izdelkov že nekaj časa uporablja digitalna orodja pri vizualizaciji oblikovanja ter za proizvodno stopnjo. Vendar se z razvojem programske opreme za oblikovanje embalaže 3D-orodja vedno pogosteje pojavljajo že v začetnih stopnjah oblikovanja.
3D-orodja lahko močno povečajo učinkovitost na ravni ponavljanja zasnove. Ko je mogoče celotno zasnovo embalaže prilagoditi s preprostim premikom drsnika in ko je mogoče to zasnovo natančno vizualizirati v 3D, lahko oblikovalci predloge predstavijo jasno in učinkovito v realnem času. Zanke ponavljanja zato potekajo veliko hitreje.
Ponovitve v 3D so tudi bolj trajnostna rešitev od običajnih načinov dela. Oblikovalci lahko ponovitve izvajajo brez uporabe dragih, dolgotrajnih postopkov izdelave prototipov. Ni več treba čakati na ustvarjanje in pošiljanje prototipov – prav tako ne prihaja do potrate papirja. Oblikovalci embalaž lahko matrične reze in učinke tiskanja, kot so izbočene slike ali logotipi, v celoti vizualizirajo v 3D. Potreba po vzorcih v realnem življenju je veliko manjša.
Še več, s povečevanjem pomembnosti spletne maloprodaje in e-trgovine se potek dela oblikovanja embalaž, osredotočen okrog 3D, razvija skupaj z vse večjo potrebo po vizualnih materialih.
Oblikovanje barv in zaključkov za embalaže izdelkov v 3D je izjemno enostavno, saj lahko vsako potrjeno različico po potrebi delite med oddelki – slike oblikovanja in vizualizacije lahko delite npr. med oddelki za oblikovanje, inženiring in trženje, in sicer od trenutka, ko je bila končna zasnova potrjena. Ni potrebe po večkratnem ponovnem ustvarjanju določenega elementa v različnih oblikah zapisa, informacije so prenesene neovirano in jih lahko uporabljate za namene, kot so virtualna fotografija, oglaševanje s tiskanjem, prikaz in animirani oglasi.
Zbirka orodij Adobe Substance 3D oblikovalcem embalaž in grafičnim oblikovalcem nudi popolno ustvarjalno svobodo, ki jo potrebujejo za oblikovanje embalaž. Stranke podjetij bodo lahko pretvorile podatke CAD in ustvarjale zasnove embalaž oz. uporabile katero koli običajno obliko zapisa v zbirki orodij Substance 3D – vključno s FBX, GBL, USDZ in še mnogo več. Podobno lahko 2D-zasnove ustvarite v Adobe Illustrator, jih uvozite in uporabite kot nalepke ali vzorce na svojem 3D-modelu in pridobite izjemne rezultate v realnem času, zahvaljujoč interaktivnemu sledenju poti.
Če raje rišete na obstoječih sredstvih, vam knjižnica sredstev Substance 3D nudi več tisoč pripravljenih materialov, ki jih lahko neposredno uvozite v katere koli programe Substance 3D, kar vam omogoča hitro ponavljanje in vizualizacijo na vaši zasnovi embalaže. V programu Substance 3D Stager uporabite materiale na osnovi substratov (kot so papir, plastika ali guma) za realistične vizualizacije in pritisnite gumb za upodobitev, da dobite popoln posnetek.
Nadrealistične upodobitve 3D-embalaže.
“Sredstva so v celoti na blagovni znamki in videti so nadrealistična. Kdor koli si jih ogleda, ne more ugotoviti, da niso bila posneta enostavno kot tradicionalne fotografije.”
– GAIL CUMMINGS, VODJA GLOBALNEGA DIGITALNEGA OBLIKOVANJA, BEN & JERRY’S
Intuitivni sistem za izdelavo slojev materiala.
Uporaba materialov PBR vam omogoča fotorealistično vizualizacijo katerega koli materiala: papir, plastika, guma, kovina, steklo in še veliko več. Knjižnica sredstev Substance 3D nudi širok razpon pripravljenih materialov in prednastavitev, ki jih lahko povlečete in spustite na svoja sredstva oz. lahko 3D-materiale uvozite iz katerega koli drugega vira.
Namesto tega lahko ustvarite tudi lastne materiale. Lahko npr. uporabite obstoječe skenerje materiala, kot so tisti, ki jih ustvarja Vizoo ali 3D Systems, da zajamete podatke iz reference materiala in potem te podatke uporabite za izdelavo svojega 3D-materiala v Substance 3D Designer. Material lahko uporabljate točno kot je, ali ga dodatno spremenite, spremenite njegove komponente ali dodate povsem nove značilnosti.
Substance 3D Sampler lahko uporabljate tudi za ustvarjanje lastnih digitalnih gradiv. Enostavno posnemite fotografijo vzorca materiala in sliko vnesite v Sampler – orodje bo fotografijo spremenilo v 3D-material. Lastnosti materiala lahko vedno spreminjate, ustvarjanje slojev teh materialov z dodatnimi učinki pa je enostavno.
Testirajte embalažo s svetlobo in kontekstom.
Substance 3D Stager vam omogoča simulacijo različnih svetlobnih pogojev za izboljšanje zasnove in čitljivosti. Sami lahko uvozite ali zajamete svetlobna okolja oz. uvozite slike ozadja in uporabite funkcijo Match Image za samodejno uskladitev svetlobe in vidika teh slik za vaš 3D-model. Svojo zasnovo si lahko po potrebi ogledate v kontekstu in jo ocenite.
Želite, da bi vaše podjetje uporabljajo Substance 3D? Več informacij.