Za ustvarjanje zanimivih, fotorealističnih 3D-oblačil potrebujete fenomenalne 3D-materiale. Pri tem vam pomaga zbirka orodij Substance 3D.
Knjižnica sredstev Substance 3D nudi širok razpon povsem parametričnih materialov. Najdete lahko usnje, pletenine, tkane materiale, denim-materiale ali posebne športne tkanine – in, ker so parametrični, lahko vse te materiale po potrebi prilagodite, da dobite natančno takšen videz, kot si ga želite. Če pa ste tisto, kar iščete, že našli drugje, lahko te materiale za uporabo uvozite iz knjižnic drugih oseb.
Lastno knjižnico materialov lahko ustvarite tudi od začetka. Ena možnost: Substance 3D Designer lahko uporabite za ustvarjanje lastnih materialov od samega začetka. Določite osnovne kakovosti želenega materiala, potem pa eksperimentirajte med potekom dela, na osnovi vozlišča, dokler se material ne sklada z vašo vizijo.
Druga rešitev: Substance 3D Sampler lahko uporabite za digitalizacijo obstoječih resničnih materialov in jih uporabite v svojih 3D-projektih. Vnesite fotografije svojih izbranih vzorcev in Sampler bo pridobil podatke, ki so potrebni za njihovo preobrazbo v 3D-materiale, ki jih je potem mogoče po potrebi uporabiti za oblačila. Te materiale lahko uporabite »kot so« oz. naredite še korak naprej, tako da spremenite določene komponente ali dodate nove. Možnosti so neomejene.