{{adobe-substance-3d}} za Unity
Nov, prenovljen vtičnik {{substance-3d}} za Unity omogoča nalaganje, uporabo in prilagajanje parametričnih materialov {{substance}} neposredno v programu Unity.

Materiali {{substance}} vam lahko pomagajo pri hitrejšem delu in večji produktivnosti, ne glede na to, ali delate na področju iger, arhitekturne vizualizacije ali virtualne resničnosti.
Komaj čakamo, da si ogledamo poglobljena doživetja, ki jih boste ustvarili z uporabo {{adobe-substance-3d}} materialov.
Prilagodite materiale
Prilagodite materiale SBSAR neposredno v programu Unity in hitro ustvarite najrazličnejše videze.
Parametri {{substance}} omogočajo posodobitve tekstur v realnem času v urejevalniku ali med izvajanjem.
Uvozite in prilagodite 3D-materiale, ki fizično temeljijo na {{substance}} v {{substance-3d-designer}} s podporo za Unity Standard in Standard (izjemno) senčenje.
Dostop do knjižnice Access {{substance-3d-assets}}
V knjižnici {{substance-3d-assets}} lahko dostopate do več kot 10,000 visokokakovostnih gradiv 4K s prednastavitvami, ki jih je mogoče prilagoditi in pripraviti za izvoz.
Sredstva, ki jih je prispevala skupnost, si lahko ogledate v knjižnici sredstev skupnosti.
Platforma {{substance-3d-assets}} je obsežna knjižnica, ki vsebuje visokokakovostna {{substance}} gradiva, pripravljena za PBR, in je prek vtičnika {{substance-3d}} dostopna neposredno v programu Unity.
Te prilagodljive datoteke {{substance-3d}} je mogoče zlahka prilagoditi različnim projektom.
Material {{substance-3d}} gradivo lahko predstavlja različne ločljivosti glede na cilj, na primer namizni ali mobilni računalnik. Spremenite lahko ločljivost materialov {{substance}} in jih takoj vidite v prizoru.
Gradiva {{substance-3d}} lahko posodabljate tudi med izvajanjem z uporabo skriptov C# .