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Learning FreeHand MX

ベクターエフェクトの追加

ライブベクターエフェクトは、FreeHand の他のオブジェクト編集ツールやコマンドと同じような効果を作成することができます。ライブベクターエフェクトはオブジェクトのプロパティで、オブジェクトを永続的に変更せずに、オブジェクトの外観に特殊な効果を与えることができます。ライブベクターエフェクトとその他のエフェクトを結合することで、さまざまな効果を実現できます。また、ライブベクターエフェクトは、適用後いつでも調整可能です。

ピンク色のカリグラフィストロークにベクターエフェクトをいくつか適用して、外観の変化を確認します。

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オブジェクトパネルで、[線 : カリグラフィ] をクリックして、ピンク色のカリグラフィストロークをハイライト表示します。
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[エフェクトの追加] ボタンをクリックして、ポップアップメニューから [スケッチ] を選択します。

ピンク色のカリグラフィストロークにスケッチエフェクトが適用されて、再描画されます。
[エフェクトの種類] を変更して、他のベクターエフェクトも試してみます。

オブジェクトパネルのオプションセクションで、[エフェクトの種類] ポップアップメニューをクリックし [変形幅] を選択します。

ストロークに変形幅エフェクトが適用されて、再描画されます。

次に、ギザギザエフェクトを適用してみましょう。

[エフェクトの種類] ポップアップメニューをクリックして、[ギザギザ] を選択します。
ストロークにギザギザエフェクトが適用されて、再描画されます。

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