https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-64.svg | Substance 3D Adobe Substance 3D
Дізнайтеся більше про функції Substance 3D.
Дізнайтеся про інструменти та техніки, які можна використовувати для створення 3D-ресурсів і зображень.
- Текстурування моделей
- Захоплення об’єктів і матеріалів
- Рендеринг сцен
- Авторські матеріали
- Скульптурування моделей
- Завантаження ресурсів
Substance 3D Painter
Перетворіть будь-який об’єкт на цифрове полотно. Намалюйте детальні текстури безпосередньо на його поверхні за допомогою параметричних пензлів та інтелектуальних матеріалів.
Малювання текстур у реальному часі.
Від інтелектуальних матеріалів, узятих за основу, до повністю налаштовуваних текстур – Painter надає повний контроль над процесом малюванням текстури.
Доступ до безлічі готових матеріалів і ресурсів.
Завдяки матеріалам, як-от пластик, тканини, дерево, метал тощо, створюйте текстуру в більш інтелектуальний і швидший спосіб.
Текстурування з використанням інтелектуальних матеріалів і масок.
Маскуйте частини об’єкта, щоб із точністю накладати різні матеріали, наклейки та ефекти на поверхню моделі.
Неруйнівні процедурні робочі процеси
Інтерфейс Painter для малювання на основі шарів дає змогу легко повторювати, редагувати та вносити зміни. Швидше створюйте унікальні текстури або досліджуйте творчі можливості.
Додавання деталей уздовж контурів на основі сплайнів.
Додавайте деталі до текстур, як-от стібки, шви та лінії, з ідеальною точністю пікселів.
Додавання деталей за допомогою наклейок, які підлаштовуються під поверхню.
Додавайте зображення на сітку. Додайте текст або дрібні елементи поверхні, наприклад плями та тріщини.
Керування масштабом за допомогою властивості фізичного розміру.
Визначте масштаб матеріалу, щоб точно передати його вигляд і пропорції на 3D-поверхнях.
Доступ до інструментів для підтримки спецефектів.
Painter підтримує багатосегментне розфарбовування (UDIM) і скрипти Python, а також є сумісним із платформою VFX Reference Platform.
Автоматичне UV-розгортання щоразу, коли це потрібно.
Автоматично генеруйте UV-острівці, коли ви імпортуєте моделі в Painter, навіть якщо об’єкт не містить попередніх UV-координат.
Покращення складних ефектів за допомогою режиму запікання.
Легко підготуйте модель до текстурування, запікаючи сітчасті карти за допомогою інтуїтивно зрозумілого вбудованого інтерфейсу.
Створення текстур за допомогою матеріалів фізично коректного рендерингу (physically-based rendering, PBR).
Додайте підвищеної реалістичності своїм текстурам за допомогою деталізованих безшовних матеріалів.
Точне керування перетворенням кольорів.
Від імпорту ресурсів до відображення кольорів на екрані для експортованих текстур – забезпечте однаковий вигляд у сторонніх програмах за допомогою OpenColorIO, стандарту для фільмів та анімації.
Substance 3D Sampler
Перетворюйте знімки реального життя на 3D-моделі, матеріали або освітлення, а потім змішуйте й накладайте об’єкти для створення ще більш досконалих поверхонь.
Перетворюйте фізичні зразки на реалістичні цифрові матеріали.
Наші інтелектуальні інструменти працюють із мозаїкою, прибирають складки та захоплюють деталі поверхонь, допомагаючи створювати бездоганні цифрові копії. Отримати фотореалістичні матеріали можна з використанням сканера чи без нього.
Перетворіть будь-яке зображення на повноцінний 3D-матеріал.
Функція «Зображення на матеріал» генерує всі потрібні деталі поверхні, а ви отримуєте готові матеріали, які можна вільно використовувати в будь-якій програмі для 3D-моделювання.
Створюйте візерунки й текстури за допомогою генеративного ШІ.
Генеруйте візерунки та текстури на основі текстових запитів за допомогою Adobe Firefly.
Доступ до безлічі готових матеріалів і ресурсів.
Бібліотека 3D-ресурсів містить ресурси світового класу для різноманітних галузей промисловості, зокрема моделі, матеріали й елементи освітлення. До неї регулярно додаються нові колекції.
Вносьте додаткові зміни до матеріалів за допомогою фільтрів і генераторів.
Поєднуйте погодні та природні ефекти, як-от сніг чи мох, або комбінуйте тканину, візерунки та відскановані матеріали з іншими наявними.
Керування масштабом за допомогою властивості фізичного розміру.
Визначте масштаб матеріалу, щоб точно передати його вигляд і пропорції на 3D-поверхнях.
Substance 3D Stager
Монтуйте й візуалізуйте фотореалістичні сцени. Використовуйте готові шаблони, створені фотографами світового рівня, для отримання приголомшливих результатів за лічені хвилини.
Створюйте фони за допомогою генеративного ШІ.
Генеруйте фони для своїх сцен на основі текстових підказок за допомогою Adobe Firefly.
Поєднайте сцену з фоном за допомогою функції «Зіставити зображення».
Використовуйте функцію «Зіставити зображення», щоб автоматично визначити перспективу й освітлення фонового зображення та відповідно оновити сцену.
Імпортуйте моделі CAD.
Stager підтримує багато типів файлів CAD. Змінюйте імпорт САПР за допомогою налаштувань, як-от теселяція, UV-генерування тощо.
Додавайте анімацію вертушки до візуалізації продуктів.
Створіть відеоанімацію, яка продемонструє продукт з усіх боків. Просто додайте до об’єкта попередні налаштування анімації вертушки, а потім виконайте рендеринг сцени.
Доступ до безлічі готових матеріалів і ресурсів.
Бібліотека 3D-ресурсів містить ресурси світового класу для різноманітних галузей промисловості, зокрема моделі, матеріали й елементи освітлення. До неї регулярно додаються нові колекції.
Розташовуйте об’єкти з реалістичними зіткненнями.
Налаштуйте, які об’єкти мають взаємодіяти із фізичним зіткненням під час позиціонування та трансформації.
Substance 3D Designer
Створюйте безшовні матеріали, візерунки, фільтри зображень й освітлення за допомогою програми, відзначеної нагородою Академії кіномистецтва, і робочого процесу на основі вузлів.
Програмне забезпечення, відзначене нагородою Академії кіномистецтв.
Designer використовується для створення візуальних ефектів у сотнях фільмів і телешоу. Академія кінематографічних мистецтв і наук відзначила чотирьох митців цієї програми науково-технічною нагородою.
Розробляйте матеріали за допомогою робочого процесу на основі вузлів.
Створюйте унікальні матеріали за допомогою гнучкого робочого процесу на основі вузлів Designer. Кожен крок можна відкоригувати та змінити пізніше з безмежними можливостями.
Створюйте параметричні матеріали.
Отримайте доступ до параметричних фільтрів, щоб змішувати та змінювати декілька текстур і матеріалів разом, створюючи щось абсолютно нове.
Зберігайте й завантажуйте попередні налаштування параметрів.
Зберігайте та передавайте великі обсяги попередньо налаштованих значень для набору параметрів, створюючи попередні налаштування параметрів.
Інформація про запікання моделей.
Легко підготуйте модель до текстурування, запікаючи сітчасті карти за допомогою інтуїтивно зрозумілого вбудованого інтерфейсу.
Підтримка динамічного керування кольором.
Налаштуйте Designer для керування кольором за допомогою OpenColorIO (OCIO) або Adobe Color Engine (ACE) для узгодженого використання кольору в кількох програмах.
Substance 3D Modeler
Усуньте технічні обмеження моделювання за допомогою скульптурування на основі вокселів, а також віртуальної реальності та інтерфейсу робочого столу.
Перемикайтеся між режимами віртуальної реальності та робочого столу.
Легко перемикайтеся між режимами відповідно до уподобань або потреб конкретного проєкту 3D-моделювання.
Природне створення скульптур.
Створюйте об’єкти, розгладжуйте їх і надавайте їм органічну форму за допомогою інструментів для цифрового 3D-скульптурування, ніби працюєте зі справжньою глиною.
Створення скульптур із твердих поверхонь.
Створюйте чіткі й виразні форми за допомогою параметричних фігур. Легко додавайте й вирізайте базові форми для створення складних моделей.
Експортуйте свої витвори.
Modeler підтримує надійний експорт у стандартні формати файлів 3D. Прискорте робочий процес за допомогою експорту попередніх налаштувань.
Створюйте скульптури за допомогою інструментів симетрії та повторення.
Працюйте ефективно й точно завдяки цим вбудованим інструментам, які допоможуть вам скомпонувати складні об’єкти або створити речі з надзвичайною деталізацією.
Камери, освітлення, трасування променів
Перегляньте свою модель у форматі HD за допомогою камер, регульованого освітлення та трасування променів у реальному часі.
Substance 3D Assets
Отримайте понад 20 000 3D-об’єктів, створених художниками світового рівня для різних галузей (зокрема моделей, матеріалів й освітлення).
Отримайте доступ до безлічі готових до використання ресурсів.
Бібліотека 3D-ресурсів містить моделі, матеріали та елементи освітлення IBL, розроблені художниками світового рівня.
Параметрія та стилі
Багато матеріалів і моделей постачаються з попередніми налаштуваннями, що забезпечує ще більше варіацій і персоналізацію.
Надсилайте ресурси безпосередньо в програми Substance 3D.
В один клік надішліть будь-який потрібний ресурс із бібліотеки ресурсів безпосередньо у вибрану програму Substance 3D.
Отримуйте доступ до сторонніх інтеграцій.
Використовуйте ресурси будь-де, зокрема в Cinema4D, Maya, Blender тощо.
Стандартизована узгодженість між усіма матеріалами в бібліотеці.
Впевнено інсценуйте, поєднуйте та створюйте ресурси на базі інших ресурсів із бібліотеки. Кожен ресурс відповідає найвищим стандартам якості Adobe.
Ознайомтеся з тематичними колекціями.
Бібліотека ресурсів складається з понад 40 різних колекцій, згрупованих за темами та галузями. До неї регулярно додаються нові колекції.
Що можна створити в програмі Substance 3D?
Дізнайтеся, як використовувати інструменти та функції Substance 3D, а потім випробуйте їх власноруч.