https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Công cụ tạo mô hình nhân vật 3D là gì?

Tạo mô hình nhân vật 3D là quy trình thực tế để tạo hình nhân vật. Tùy thuộc vào công cụ bạn chọn, quy trình này có thể có khác biệt rất lớn. Nếu bạn dùng một công cụ tạo nhân vật chuyên dụng, phần mềm này có thể đơn giản hóa nhiều quy trình, tuy nhiên, cũng sẽ có hạn chế về số lượng nhân vật bạn có thể tạo. Mặt khác, phần mềm tạo mô hình và điêu khắc 3D mạnh mẽ nhất có thể sẽ không tự động hóa quy trình tạo nhân vật. Do đó, bạn sẽ có khả năng sáng tạo tự do hơn.
grey 3D character model of medieval man
Hình ảnh của Juan Pablo Torres.

Đâu là nhân tố tạo sự khác biệt giữa phần mềm tạo mô hình 3D tốt và phần mềm tạo mô hình 3D tuyệt vời?

Mỗi nghệ sĩ sẽ phải tự đánh giá xem họ đang mong muốn điều gì ở phần mềm tạo mô hình 3D, đặc biệt nếu họ muốn dùng phần mềm đó để tạo hình nhân vật 3D. Sau đây là một số yếu tố bạn có thể cân nhắc:

• Giá

• Trải nghiệm của người dùng

• Khả năng tùy chỉnh

• Lựa chọn nội dung

• Khả năng tương thích với phần mềm khác

Nghệ thuật 3D là một quy trình có tính chất kỹ thuật cao, nên ban đầu có thể gây khó khăn cho các nghệ sĩ mới vào nghề có mong muốn thể hiện hết khả năng sáng tạo của bản thân. Chúng ta phải biết rằng mình cần học hỏi rất nhiều để thành thạo cách sử dụng phần mềm. Do đó, câu hỏi quan trọng cần giải đáp là chọn được phần mềm phù hợp để đầu tư thời gian.

Hãy lưu ý rằng công cụ tạo nhân vật là lựa chọn tuyệt vời để thu được kết quả nhanh chóng hơn và mất ít công sức tìm hiểu hơn. Bạn sẽ gặp nhiều khó khăn hơn khi tìm hiểu về phần mềm tạo mô hình truyền thống. Tuy nhiên, bạn càng thành thạo phần mềm, thì càng có thêm không gian để tự do sáng tạo.

Các hình thức tạo mô hình nhân vật 3D.

Khi công nghệ thay đổi và ngày càng tiên tiến, quy trình tạo nhân vật 3D cũng ngày một nâng cao. Nhìn chung, hiện nay có hai phương pháp chính để tạo mô hình và điêu khắc.

Tạo mô hình đa giác

Cho đến nay, mô hình đa giác đã trở thành hình thức tạo vật thể 3D phổ biến nhất, được sử dụng trong phần lớn các phần mềm hiện nay. Theo phương pháp này, nghệ sĩ xây dựng mô hình 3D bằng cách tạo ra một lưới hình thành từ các hình dạng 2D, gọi là đa giác. Mỗi đa giác này có thể tồn tại ở dạng hình tam giác hoặc hình tứ giác. Một đa giác hình thành từ các đoạn. Các đoạn được nối với nhau bằng các đỉnh và tổng thể tạo nên các mặt.

Một trong những công cụ 3D phổ biến nhất hiện nay đang sử dụng phương pháp này là Blender, một công cụ nguồn mở. Để khắc phục những hạn chế về phần cứng, nghệ sĩ phải thận trọng để hạn chế số lượng đa giác được kết xuất trong một cảnh. Do đó, bạn có thể phải dành rất nhiều thời gian để thực hiện lại các đa giác trong một quy trình tẻ nhạt, hoặc phải xử lý cấu trúc liên kết, tức là quá trình đơn giản hóa lưới để nâng cao hiệu quả.

Điêu khắc voxel

Điêu khắc Voxel là một kỹ thuật tương đối mới trong lĩnh vực 3D. Với giải pháp này, chúng ta hoàn toàn không cần dùng lưới. Bạn có thể coi voxel là phiên bản 3D của pixel. Mỗi voxel có chứa phần mềm dữ liệu quan trọng, được dùng để kết xuất hình ảnh dạng 3D.

Adobe Substance 3D Modeler sử dụng tính năng điêu khắc voxel nhằm hỗ trợ nghệ sĩ điêu khắc theo thời gian thực thông qua các công cụ kỹ thuật số có thiết kế tỉ mỉ nhằm mô phỏng đất sét thực tế. Quy trình điêu khắc theo hình thức này có thể giúp bạn có cảm giác về cử chỉ và tự nhiên hơn so với thao tác trên các đa giác.

grey 3D model of old man’s face
Hình ảnh của Juan Pablo Torres.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

Cách tạo nhân vật 3D.

Bất kể là bạn muốn tạo một nhân vật cách điệu hay một nhân vật giống ảnh chụp, thì bạn phải thực hiện các bước cơ bản gần như giống nhau. Sau đây là sáu mẹo hay mà chúng tôi đề xuất để giúp bạn tạo bất kỳ nhân vật 3D nào.

1. Lên ý tưởng xây dựng nhân vật.

Công nghệ 3D là quy trình kỹ thuật. Bạn có thể gặp khó khăn nếu khởi đầu từ con số không trong lĩnh vực 3D. Hãy dùng nghệ thuật ý tưởng và vật tham chiếu 2D để giúp bạn tập trung và đưa ra lựa chọn phù hợp về tỷ lệ và ngoại hình nhân vật.

2. Bắt đầu quy trình tạo mô hình nhân vật.

Sau khi hoàn thành bước lên ý tưởng xây dựng nhân vật, bạn có thể bắt tay tạo mô hình. Bạn đừng nên vội vàng. Hãy bắt đầu từ các hình dạng cơ bản để tạo khối cho hình ảnh, rồi sau đó bổ sung chi tiết từ hình đó. Hãy suy nghĩ theo trình tự từ lớn đến nhỏ – xử lý các chi tiết nhỏ nhất ở bước cuối cùng.

3. Tạo kết cấu cho nhân vật.

Sau khi hoàn thành mô hình cho nhân vật, bạn có thể phân vân về bước thực hiện tiếp theo. Ngay cả khi đạt chất lượng cao nhất, thì mô hình lưới riêng lẻ sẽ không bao giờ trông giống một tác phẩm điêu khắc bằng đất sét. Trong quy trình tạo kết cấu, nghệ sĩ 3D giúp vật thể trở nên sống động bằng cách áp dụng kết cấu và vật liệu lên bề mặt của vật đó.

Hãy thử dùng một ứng dụng ưu việt như Adobe Substance 3D Painter để giúp bạn tạo kết cấu cho nhân vật một cách hoàn hảo. Bạn có thể dùng vật liệu và mặt nạ thông minh để vẽ tất cả các chi tiết lên bề mặt của mô hình theo thời gian thực.

4. Thiết lập khung xương cho nhân vật.

Cũng giống như con người, mô hình cũng cần có xương. Đại loại là như thế. Thiết lập khung xương là quy trình gắn các khớp nối vào vật thể. Phần mềm 3D biết cách thao tác trên lưới để tạo tư thế và tạo hoạt ảnh. Đây là bước thực hiện vô cùng quan trọng. Trong bước này, bạn cần có phần mềm 3D hỗ trợ và phải cẩn trọng tuân thủ các phương pháp hay nhất khi thực hiện.

Nếu làm đúng cách, bạn có thể lấy xương hoặc khớp bất kỳ và định vị mô hình theo ý muốn. Với một số phần mềm, bạn có thể "sơn trọng lượng" các phần của lưới để giúp mỗi xương trên khung có khả năng điều khiển phần bên phải của lưới. Trong quá trình tạo hoạt ảnh và tạo tư thế, bạn sẽ phát hiện được bất thường nếu lưới biến dạng theo hình thức kỳ lạ trong khi di chuyển.

5. Kết xuất nhân vật.

Bước cuối cùng trong quá trình tạo hình ảnh và video về nhân vật là kết xuất. Bạn hãy hình dung bước này giống như thao tác nhấn nút ghi hình trên máy ảnh hoặc chụp ảnh nhanh. Công cụ kết xuất 3D sử dụng ánh sáng và hiệu ứng để tạo phong cách và tính chân thực, sau đó chụp lại hoạt ảnh ở dạng hình ảnh hoặc chuỗi video.
3D rendering of old man’s face
Hình ảnh của Juan Pablo Torres.

Khám phá năng lực của phần mềm thiết kế nhân vật trò chơi với Adobe Substance 3D.

Các nghệ sĩ có rất nhiều phương án để lựa chọn, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi và sáng tạo VFX. Adobe Substance 3D đem đến các ứng dụng hàng đầu trong ngành như Substance 3D Designer và Painter, cùng với tất cả các công cụ cần thiết để triển khai hầu hết quy trình 3D phổ biến, tất cả các hoạt động đều diễn ra trong một gói đăng ký dễ quản lý.

Thông qua năm ứng dụng ưu việt và thư viện nội dung khổng lồ, ngày càng mở rộng, các gói Adobe Substance 3D là công cụ đắc lực để tạo bất kỳ nhân vật nào mà nghệ sĩ có thể lựa chọn để sử dụng trong suốt quy trình thiết kế trò chơi.

Câu hỏi thường gặp

QUY TRÌNH TẠO NHÂN VẬT 3D MẤT BAO LÂU?

Thời gian thực hiện hoàn toàn phụ thuộc vào kỹ năng của nghệ sĩ, độ phức tạp của dự án và loại phần mềm họ sử dụng. Mặc dù một số nhà sáng tạo nhân vật có thể tạo ra kết quả chất lượng gốc trong vài phút, nhưng họ có thể mất hàng tuần hoặc thậm chí hàng tháng để hoàn thiện một nhân vật tùy chỉnh.

CHI PHÍ TẠO NHÂN VẬT 3D LÀ BAO NHIÊU?

Chi phí xây dựng nhân vật 3D được thiết kế chuyên nghiệp có thể lên tới vài nghìn đô la hoặc cao hơn, tùy thuộc vào độ phức tạp cần thực hiện và kinh nghiệm của nghệ sĩ tạo nhân vật. Nhiều nhà sáng tạo cho rằng việc tự mình xây dựng nhân vật là quy trình hấp dẫn.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection