Mô hình ít đa giác có số lượng đa giác thấp hơn, do đó, hình thức của mô hình cũng đơn giản hơn. Mô hình nhiều đa giác có số lượng đa giác cao hơn, do đó, hình thức của mô hình cũng phức tạp hơn.
Điều này còn tùy vào từng trường hợp. Để tạo mô hình cơ bản, ít đa giác, bạn sẽ tốn ít thời gian hơn so với khi tạo mô hình chi tiết, nhiều đa giác. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể gặp khó khăn khi truyền tải các vật thể dễ nhận biết mà có quá ít đa giác. Xét về yếu tố nghệ thuật, các thiết kế ít đa giác có thể gây nhiều khó khăn hơn.
Bạn có thể sử dụng các kỹ thuật về kết cấu, ánh sáng và kết xuất hiệu quả để giúp cho mô hình 3D ít đa giác có hình thức chân thực hơn. Nhờ đó, thiết kế sẽ có chiều sâu hơn, nhưng lại luôn có hình thức mang tính hình học hơn so với các mô hình nhiều đa giác.
Số lượng mặt còn tùy thuộc vào trường hợp sử dụng và nền tảng. Trò chơi trên di động có thể sử dụng 500 đa giác cho một nhân vật ít đa giác, trong khi đó, vật thể ở nền lại có thể có 100 đa giác. Mục tiêu đặt ra là cần sử dụng số lượng đa giác thấp nhất để truyền tải tất cả các chi tiết cần thiết.