Tệp OBJ: Tìm hiểu cách sử dụng và ứng dụng của các tệp này trong quy trình tạo mô hình 3D.

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giải thích tệp OBJ là gì và cách sử dụng các tệp đó trong quy trình tạo mô hình 3D.

rendering of a smartwatch

Đồ họa 3D hỗ trợ chúng ta xây dựng môi trường ảo sống động. Tuy nhiên, định dạng tệp mà bạn chọn cho đồ họa 3D có thể có tác động lớn đến cách thức bạn chia sẻ dữ liệu đó và cách thức kết xuất bản thiết kế của bạn.

Tệp OBJ là định dạng phổ biến trong quy trình lập mô hình 3D vì định dạng này đơn giản, mà lại có thể lưu trữ một lượng dữ liệu lớn. OBJ cũng là định dạng được công nhận rộng rãi. Do đó, đây là sự lựa chọn hoàn hảo cho các trường hợp sử dụng như in 3D, kết xuất kiến trúc và thực tế ảo.

Tệp OBJ là gì?

Wavefront Technologies phát hành loại tệp OBJ, với tên gọi chính thức là "Wavefront OBJ". Tệp OBJ là loại tệp được chuẩn hóa và được dùng để lưu trữ dữ liệu hình học 3D. Các tệp này có vai trò như một bản thiết kế mà phần mềm 3D sử dụng để dễ dàng tái tạo cấu trúc 3D.

Tệp OBJ hỗ trợ lưu trữ tất cả các đỉnh, bề mặt và kết cấu của thiết kế. Mặc dù các tệp này có thể chứa nhiều dữ liệu, nhưng tệp OBJ rất phổ biến do có tính chất đơn giản và dễ đọc. Tệp OBJ ở định dạng văn bản thuần túy. Do đó, con người cũng có thể đọc nội dung của các tệp này. Bạn có thể mở tệp OBJ trong tất cả các trình soạn thảo văn bản và xem danh sách có cấu trúc của tất cả các thuộc tính – mà không cần dùng đến bất kỳ phần mềm chuyên dụng nào.

Mặc dù tệp OBJ có thể mô tả hiệu quả các mô hình 3D, tuy nhiên, bạn cần sử dụng các tệp này kết hợp với các tệp Material Template Library (MTL) nhằm xác định các thuộc tính như:

  • Màu sắc
  • Khả năng phản xạ
  • Bản đồ kết cấu

Nói cách khác, OBJ truyền tải hình thức của mô hình, còn MTL mô tả tính thẩm mỹ của mô hình đó.

Cách dùng tệp OBJ: Ứng dụng đa dạng.

Môi trường trò chơi và môi trường ảo.

Trò chơi điện tử và ứng dụng thực tế ảo (VR) cần có môi trường, vật thể và nhân vật 3D tinh xảo để đem đến trải nghiệm sống động. Tệp OBJ có chứa các mô hình 3D mà đội ngũ thiết kế cần có để nhập mô hình vào công cụ trò chơi và nền tảng VR. Các tệp này có chứa hình học chi tiết của toàn bộ nội dung, từ đó đảm bảo rằng tất cả các đường viền và kết cấu đều hiển thị chính xác.

Trò chơi điện tử và công nghệ VR cũng khai thác khả năng kết xuất hiệu quả để đem đến trải nghiệm tuyệt vời cho người dùng. Tệp OBJ có khả năng tải nhanh, từ đó giúp giảm độ trễ và đem lại trải nghiệm mượt mà hơn cho người dùng cuối.

Lĩnh vực hoạt hình và điện ảnh.

Tệp OBJ có vai trò lưu trữ dữ liệu hình học về các nhân vật, đạo cụ và cảnh cho hoạt hình và phim. Nếu không có dữ liệu này, các hãng phim như Pixar sẽ không thể tạo câu chuyện ở dạng 3D.

Ngành sản xuất phim đòi hỏi nhiều đội ngũ tác nghiệp trên các nền tảng phần mềm khác nhau. Do đó, tệp OBJ được sử dụng phổ biến để sản xuất phim hoạt hình. Đây là định dạng tệp có khả năng tương thích cao, hỗ trợ khả năng cộng tác trên quy mô lớn giữa các nhóm tác nghiệp.

Trực quan hóa kiến trúc.

Kiến trúc sư sử dụng tệp OBJ để truyền các bản kết xuất 3D của tòa nhà, nội thất và cảnh quan. Những tệp này bao gồm cả cấu trúc tổng thể, cùng với các chi tiết nhỏ, cho phép kiến trúc sư sử dụng để lên ý tưởng trong phạm vi nội bộ và trình bày các mô hình giống như thật cho khách hàng.

Trong lĩnh vực kiến trúc, quy mô và chi tiết chính xác là yêu cầu bắt buộc. Tệp OBJ đảm bảo rằng quy mô, tỷ lệ và tính thẩm mỹ vô cùng phù hợp để thu được mô tả chính xác nhất có thể.

In 3D và tạo nguyên mẫu.

Các nhà sản xuất sử dụng quy trình lập mô hình 3D và in 3D để nhanh chóng tái sản xuất sản phẩm mà không cần dùng đến nguyên mẫu đắt tiền. Nhà thiết kế xây dựng các mô hình 3D và lưu mô hình ở định dạng tệp OBJ. Sau đó, họ dùng máy in 3D để chuyển đổi các tệp đó thành vật thể thực tế.

Nhà thiết kế sử dụng phần mềm cắt lát để chia mô hình thành các lớp, rồi tiến hành in. Do tệp OBJ tương thích với nhiều công cụ cắt lát khác nhau, nên tệp này là định dạng tiêu chuẩn và được dùng phổ biến để in 3D.

Tệp OBJ trong quy trình tạo mô hình 3D.

Tạo mô hình 3D ở định dạng OBJ.

Nghệ sĩ và người tạo mô hình 3D thường xuất sản phẩm ở định dạng tệp OBJ. Sau khi hoàn thiện mô hình trong phần mềm họ lựa chọn, họ sẽ xuất toàn bộ dữ liệu hình học (đỉnh, mặt và tọa độ kết cấu) sang tệp OBJ.

Tệp OBJ được dùng phổ biến cho mô hình 3D vì các tệp này lưu trữ thông tin về tọa độ kết cấu và ánh xạ UV. Thiết lập này hỗ trợ bạn chiếu chính xác hình ảnh 2D lên mô hình 3D. Nhờ đó, bạn có thể bảo toàn hình ảnh ban đầu của nhà thiết kế.

Những khó khăn và điều cần cân nhắc.

Mặc dù tệp OBJ giúp ích nhiều cho quy trình tạo mô hình 3D, nhưng các tệp này cũng đặt ra một số khó khăn, bao gồm:

  • Kích thước tệp. OBJ là các tệp có dung lượng lớn, ở định dạng văn bản và cần có thời gian để tải. Để tối ưu hóa tệp OBJ, hãy cân nhắc phương án nén tệp và sử dụng các công cụ giảm dung lượng tệp.
  • Khả năng tương thích. Tệp OBJ được hỗ trợ rộng rãi, nhưng không phải phần mềm nào cũng biểu thị tệp này theo cách giống nhau. Bạn có thể nhận thấy những khác biệt nhỏ khi nhập tệp OBJ trên các nền tảng khác nhau.
  • Thiếu dữ liệu hoạt hình. Tệp OBJ lưu trữ dữ liệu hình học, chứ không tạo khung xương cho dữ liệu. Bạn có thể phải dùng đến các định dạng tệp khác để tạo mô hình hoạt hình.

Phần mềm hỗ trợ file OBJ.

Phần mềm tạo mô hình 3D.

Một số loại phần mềm tạo mô hình 3D hỗ trợ tệp OBJ, bao gồm:

  • Adobe Substance 3D
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max

Có cả loại phần mềm miễn phí và phần mềm trả phí. Tất cả các loại này đều thân thiện với người dùng.

Phần mềm kết xuất và tạo hoạt hình.

Bằng cách chuyển các tệp OBJ vào phần mềm kết xuất, bạn cũng sẽ tạo ra chuyển đổi mượt mà hơn giữa quy trình tạo mô hình, tạo hoạt hình và kết xuất. Tệp OBJ có chức năng như một đường dẫn dữ liệu 3D trong phần mềm kết xuất và tạo hoạt hình, bao gồm:

  • Adobe After Effects
  • KeyShot
  • Cinema 4D

Toàn bộ phần mềm phải bảo toàn các thuộc tính vật liệu trong quá trình nhập, do đó, tác phẩm của bạn không bị mất đi.

Công cụ chuyển đổi.

Một số công cụ trò chơi và công cụ 3D đặc thù có thể không hỗ trợ định dạng tệp OBJ. Một số công cụ có thể chuyển đổi tệp OBJ sang các định dạng khác nếu cần, bao gồm:

  • MeshLab
  • Spin 3D Mesh Converter

Hành trình hướng tới công nghệ 3D siêu thực của bạn khởi đầu từ Adobe Substance.

Tệp OBJ rất linh hoạt. Các tệp này kết nối những trường hợp sử dụng và nền tảng phần mềm khác nhau, từ trò chơi cho đến kiến trúc và hoạt hình, cho đến công nghệ in 3D. Khám phá thế giới lập mô hình 3D – tìm hiểu kỹ hơn về cách thức bạn sử dụng tệp OBJ để thiết kế trải nghiệm 3D bất tận.

Câu hỏi thường gặp

TÔI CÓ THỂ DÙNG CÔNG CỤ NÀO ĐỂ MỞ TỆP OBJ?

Bạn có thể mở tệp OBJ trong các công cụ sau:

● Adobe Substance 3D

● Blender

● Maya

● 3ds Max

● Cinema 4D

ĐỊNH DẠNG OBJ ĐƯỢC DÙNG VÀO MỤC ĐÍCH GÌ?

Định dạng tệp OBJ lưu trữ dữ liệu hình học 3D trong một tệp văn bản thuần túy. Tệp này bao gồm thông tin về:

● Đỉnh

● Mặt

● Tọa độ kết cấu

● Điều kiện bình thường

Đây là định dạng tương thích được sử dụng cho một số lĩnh vực, ví dụ như trò chơi điện tử, phim, kiến trúc và in 3D.

TỆP OBJ CÓ HIỆU QUẢ HƠN TỆP STL KHÔNG?

Điều này còn tùy thuộc vào vật thể do bạn tạo. Tệp OBJ có chứa thông tin về màu sắc và kết cấu. Tệp STL chứa thông tin về hình học bề mặt. Tệp OBJ hoạt động hiệu quả hơn khi hiển thị hình ảnh chi tiết, còn tệp STL thường hoạt động hiệu quả hơn trong lĩnh vực in 3D.

TỆP OBJ VÀ TỆP STL CÓ GÌ KHÁC BIỆT?

Tệp OBJ chủ yếu lưu trữ dữ liệu hình học 3D, nhưng cũng có thể chia sẻ thông tin về màu sắc và kết cấu thông qua các tệp MTL được liên kết. Tệp STL đơn giản hơn và chỉ được dùng để in 3D. Các tệp này cũng không chứa thông tin về màu sắc, kết cấu hoặc vật liệu.

TÔI CÓ THỂ CHUYỂN ĐỔI TỆP OBJ SANG TỆP STL KHÔNG?

Có. Một số công cụ trực tuyến có thể xuất hoặc chuyển đổi tệp OBJ sang định dạng STL.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection