{{adobe-substance-3d}} trong 3ds Max
Sử dụng {{substance}} trong 3ds Max, bạn có thể nhập {{substance-3d-assets}} ngay trong Slate Editor. Cho dù bạn đang sáng tạo trò chơi, thiết kế hay tạo hiệu ứng thị giác, {{substance}} trong 3ds Max đều mang đến một trải nghiệm độc đáo với các tính năng được tối ưu hóa để nâng cao năng suất.
Tải xuống 3ds Max plugin cho năm 2025
Bằng việc nhấp vào "Tải xuống", tôi xác nhận rằng tôi đã đọc và chấp nhận {{terms-of-use}} của Adobe.

{{substance}} trong 3ds Max hỗ trợ nhiều tính năng khác nhau, được thiết kế để cung cấp cho bạn toàn bộ sức mạnh của hệ sinh thái Substance trong tầm tay bạn. Plugin này cung cấp các giải pháp một cú nhấp chuột để xây dựng mạng shader sử dụng với các trình kết xuất phổ biến như Vray, Corona, Arnold, Redshift và Octane. Bạn có thể tạo, quản lý và làm việc với các cài đặt trước được nhúng cũng như các tham số Substance của khung hình chính bằng trình chỉnh sửa hoạt ảnh.
{{substance}} trong 3ds Max hỗ trợ kết xuất theo mạng bằng Backburner và cung cấp API Maxscript để truy cập các chức năng của Substance.