
{{substance}} được tích hợp nguyên bản trong CLO 6.0. trở lên và trong Marvelous Designer!
Tích hợp {{substance}} cho phép người dùng CLO dễ dàng nhập vật liệu {{substance}} (tệp SBSAR) và truy cập các tính năng mạnh mẽ của {{substance}} trực tiếp trong phần mềm CLO, hiển thị các kết cấu và vật liệu chân thực hơn bao giờ hết nhờ công nghệ kết xuất dựa trên nền tảng vật lý.
Nhà thiết kế có thể tùy chỉnh và chỉnh sửa những đặc điểm vật liệu này để tạo ra vô số biến thể trực tiếp trong trình chỉnh sửa thuộc tính CLO, đưa mô phỏng ảo thực tế trong thiết kế trang phục 3D lên một tầm cao mới.
Tạo và nhập
Nhập mọi vật liệu {{substance}} 3D – dù được tạo từ đầu trong {{substance-3d-designer}} dựa trên hình ảnh quét hay hoàn toàn là tham số, trong {{substance-3d-sampler}} từ hình ảnh hay bản quét (xem các hướng dẫn của chúng tôi để tìm hiểu thêm) hoặc từ một tệp Illustrator đơn giản (khám phá tính năng Nhập SVG và "Chỉnh sửa trong" Photoshop hoặc Illustrator). Số lượng khả năng là vô hạn.
Bạn cũng có thể bắt đầu với thư viện {{substance-3d-assets}}: duyệt xem hàng nghìn vật liệu Substance 3D cao cấp, giống thật đến mức khó phân biệt với thực tế, đồng thời tải xuống các bộ lọc và hiệu ứng tham số yêu thích Fabrics và Artwork Executions. Mỗi tệp chứa vô vàn tham số và các biến thể được lưu trước, có thể được tải trong CLO. Có thể mở thư viện {{adobe-substance-3d}} trực tiếp từ CLO Property Editor chỉ với một cú nhấp! Chắc chắn bạn sẽ không muốn bỏ lỡ bộ sưu tập cao cấp Thời trang & May mặc với các loại vật liệu và đề can hàng đầu (vải dệt kim, in họa tiết hoặc dệt thoi, vật liệu thêu và nhiều hiệu ứng khác để tạo điểm nhấn cho trang phục của mình) và hãy khám phá bộ sưu tập Da kỹ thuật số cùng nhiều bộ sưu tập khác!
Chỉnh sửa và khám phá
Sau khi vật liệu 3D {{substance}} được nhập vào CLO, chúng sẽ tự động điều chỉnh theo Kích thước vật lý của quần áo CLO, theo giá trị Kích thước vật lý được quy cho vật liệu 3D {{substance}} (hoặc được đo tự động bằng {{substance}} 3D Sampler). Nhà thiết kế có thể tiếp tục khám phá các biến thể vô hạn của vật liệu 3D {{substance}} trực tiếp trên trang phục CLO của họ: thử nghiệm các cài đặt sẵn của vật liệu {{substance}} (các biến thể được lưu trước của một vật liệu được nhúng vào một tệp .SBSAR duy nhất), chọn độ phân giải đầu ra (lên đến 4K) và tinh chỉnh bộ tham số của vật liệu 3D {{substance}}, trực tiếp từ CLO Property Editor.
Trực quan hóa và kết xuất
Kết quả của những biến thể này được hiển thị trực quan trong cổng xem, mang đến trải nghiệm 3D ảo tức thì và chính xác cao. Kết xuất bằng V-Ray từ CLO hoặc đưa thiết kế của bạn vào {{adobe-substance-3d}} Painter để tạo vật liệu nâng cao.
Tạo kết cấu nâng cao
Đưa thiết kế trang phục trên CLO vào {{adobe-substance-3d}} Painter!
Bạn có muốn thêm và tích hợp các chi tiết thực tế vào quần áo của mình không? Dễ dàng xuất mô hình từ CLO sang {{substance-3d-painter}} để thêm các chi tiết sơn, mặt nạ thông minh, vật liệu thông minh và tái tạo các kỹ thuật dệt may cũng như hiệu ứng đặc biệt lên thiết kế cuối cùng của bạn.
Bạn có thể kết xuất thử nghiệm trong Pathtracer tích hợp của {{substance-3d-painter}}, hoặc xuất mô hình sang bất kỳ công cụ hoạt hình hoặc kết xuất nào khác trong Hệ sinh thái của chúng tôi để tạo cảnh cuối cùng, bao gồm cả {{substance-3d-stager}} để tổng hợp thêm tài nguyên và sắp xếp cảnh cuối cùng.