{{adobe-substance-3d}} cho Unity
Plugin {{substance-3d}} cho Unity mới thiết kế lại cho phép bạn tải, áp dụng và tinh chỉnh các vật liệu tham số {{substance}} trực tiếp trong Unity.

Cho dù bạn đang làm việc trong lĩnh vực game, thiết kế kiến trúc hay thực tế ảo, vật liệu {{substance}} cũng có thể giúp bạn làm việc nhanh hơn và hiệu quả hơn.
Chúng tôi rất háo hức và mong sớm được chiêm ngưỡng những thế giới sống động mà bạn sẽ kiến tạo bằng các vật liệu {{adobe-substance-3d}}.
Tinh chỉnh vật liệu
Tinh chỉnh SBSAR trực tiếp trong Unity để nhanh chóng đạt được nhiều kiểu dáng khác nhau.
Các tham số {{substance}} cho phép cập nhật kết cấu theo thời gian thực, dù ở trong trình chỉnh sửa hay khi ứng dụng đang chạy.
Nhập và tùy chỉnh vật liệu {{substance}} 3D phân lập vật lý được tạo trong {{substance-3d-designer}} với khả năng hỗ trợ cho Shader Unity Standard và Standard (specular).
Truy cập thư viện {{substance-3d-assets}}
Truy cập hơn 10.000 vật liệu 4K chất lượng cao, dễ dàng xuất và tùy chỉnh với các cài đặt sẵn trên thư viện {{substance-3d-assets}}.
Bạn có thể khám phá các tài nguyên do cộng đồng đóng góp trong thư viện tài nguyên cộng đồng.
Nền tảng {{substance-3d-assets}} là một thư viện khổng lồ chứa các vật liệu {{substance}} chất lượng cao hỗ trợ PBR và có thể truy cập trực tiếp trong Unity thông qua plugin {{substance}}.
Có thể dễ dàng điều chỉnh những tệp {{substance-3d}} tùy chỉnh này cho phù hợp với nhiều dự án khác nhau.
Vật liệu {{substance-3d}} có thể hiển thị với các độ phân giải khác nhau tùy thuộc vào đích, chẳng hạn như trên máy tính để bàn hoặc thiết bị di động. Bạn có thể thay đổi độ phân giải của vật liệu {{substance}} và thấy chúng được cập nhật ngay trong khung cảnh.
Bạn cũng có thể cập nhật vật liệu {{substance-3d}} ngay trong quá trình thực thi bằng cách sử dụng các đoạn mã C#.